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【6/3更新】低予算ドッペル進化シャーマンのデッキリスト、使い方解説(1920魔素)

最終コメント:2017年06月04日

TOP > 初心者用デッキ



低予算ドッペル進化シャーマンは、シャーマンのミッドレンジデッキである。

レシピ

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1920魔素
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  • 2x (1) ファイアフライ
  • 2x (1) 進化
  • 2x (2) 原始フィンのトーテム
  • 2x (2) 炎の舌のトーテム
  • 2x (2) 翡翠の爪
  • 2x (2) 退化
  • 2x (3) ストーンヒルの守護者
  • 2x (3) タール・クリーパー
  • 2x (3) マナの潮のトーテム
  • 2x (3) 呪術
  • 2x (4) 翡翠の稲妻
  • 2x (4) 翡翠の精霊
  • 2x (5) ドッペルギャングスター
  • 2x (5) 血の渇き
  • 2x (6) 地底よりのもの



デッキ概要

速攻よりのミッドレンジデッキ。序盤からミニオンを並べ、《血の渇き/Bloodlust》でフィニッシュする。

ボードの有利を加速するカードが多く入っており、一度ボードの主導権を握ったら大いに暴れられる。除去カードはミニオンを出しながら除去できるものが大半なので、ボードにミニオンが尽きにくい。

シャーマンの得意な逆転が楽しめる使っていて楽しいデッキ。

勝利プラン

相性

マーロック系アグロに有利。
バフアグロに有利。
沈黙プリーストに有利。
コントロールメイジに五分以上。

戦略

先攻の場合

先攻1ターン目

ファイアフライ/fire fly》。

先攻2ターン目

先攻3ターン目

後攻の場合

後攻1ターン目

後攻2ターン目

  • 先攻2ターン目の動きに加えて、下の動きを追加する。
  • 相手にミニオンがいなければコインを使って《マナの潮のトーテム/Mana Tide Totem》を出してもいい。
  • また、相手がアグロですぐに対処しなければならないなら、コインを使って3マナの挑発を出す。
    • そうでないなら

後攻3ターン目

  • 先攻3ターン目の動きに加えて、下の動きを追加する。
  • コインを使って無理に《地底よりのもの/Thing from Below》を出すより、ヒーローパワーで地底よりのものを安くしておいて《進化/Evolve》と同時に使う方が強い場合があるので適宜判断する。

マリガン

必ずキープ

アグロ

キーカード解説

ファイアフライ/fire fly

進化/Evolve

  • ドッペルギャングスターを3体とも6マナのミニオンに変えるカード。相手は爆発する。
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  • 地底よりのもの/Thing from Below》は元々6マナで、進化させるとスゴく強くなることが多い。
  • 翡翠のゴーレムはバニラなので進化させると強くなることが多い。
  • 進化させると行動できなくなるので、進化を使う前に全員で攻撃しておくこと。
    • 間違って相打ちにしてしまうと進化できなくなるので注意。

原始フィンのトーテム/Primalfin Totem

  • 放置されればされるほど有利になるミニオンその1。
  • 相手の盤面にミニオンがいない状態で出すのが鉄板ムーブ。

炎の舌のトーテム/Flametongue Totem

  • 放置されればされるほど有利になるミニオンその2。
  • 相手の盤面をきれいに処理して、ミニオンがいない状態にできる時に出すのが鉄板ムーブ。
  • 盤面にミニオンがいないときには出さず、ヒーローパワーなどで盤面にミニオンを作る。

精霊の爪/Spirit Claws

  • 非常に強い除去カード。
  • 2マナで出せて2点を2回割り振れる。さらにミニオンを1体召喚できるというスグレモノ。

退化/Devolve

  • バフや厄介な断末魔を完全に無効化できる優秀な全体デバフ
  • アグロドルイドやマーロック系、バフの強いパラディンに良く刺さる。
  • 沈黙プリーストへの数少ないアンサー。

ストーンヒルの守護者/Stonehill Defender

  • デッキに入れていない強力なカードを引っ張ってこれる初心者の味方。
  • 特にシャーマンのクラスカードは強力な挑発が多く、強いカードを引ける可能性が高い。
  • 場にいるほど有利になるミニオンを守る役割もある。

タール・クリーパー/Tar Creeper

  • 3マナ3/5。挑発。しかもコモン。完璧。
  • アグロへの対抗策。
  • 場にいるほど有利になるミニオンを守る役割もある。

マナの潮のトーテム/Mana Tide Totem

  • 放置されればされるほど有利になるミニオンその3。
  • 相手の盤面にミニオンがいない状態で出すのが鉄板ムーブ。
  • 後攻で相手にミニオンがいないならコインを使って出してしまうのも全然アリ。

呪術/Hex

翡翠の稲妻/Jade Lightning

  • 4マナ4ダメージ。更にミニオンも召喚。非常に優秀。
  • 顔にも打てるのでトドメにもなる。相手の挑発を飛び越えてダメージが与えられるのは非常に便利。

翡翠の精霊/Jade Spirit

  • 1枚で2体のミニオンを出すカード。
  • 自身は2/3と貧弱だが、進化すれば5マナのミニオンに化ける。翡翠のゴーレムもコストの割に弱いので、進化すると強くなることが多い。

ドッペルギャングスター/Dopplegangster

  • 1枚で3体のミニオンを出すカード。
  • 全員5マナのミニオンなので進化すれば一気に6マナが3体に。(勝利条件その1)
  • アグロ相手には素出しすることも。

血の渇き/Bloodlust

  • 場にいるミニオンを全員強化する。3体いれば9点アップ。4体で12点。5体なら15点アップ。(勝利条件その2)
  • 序盤に適当に除去として使ってしまっても強い。

地底よりのもの/Thing from Below

  • トーテムを出せば出すほど安くなる5/5挑発。0マナで出てくることもザラ。
  • 進化すれば7マナミニオンに。楽しい。進化する前にポンと出せる手軽さ。
  • 場にいるほど有利になるミニオンを守る役割もある。

入れ替え候補

スクリーンショット 2017-06-03 0.07.58(2).jpgスクリーンショット 2017-06-03 1.47.26(2).jpg
1920魔素5240魔素
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呪術メイルシュトロームのポータル除去をしながらミニオンを出す超便利全体攻撃。退化の後に使うとミニオンを一掃できることも。
翡翠の精霊x1アヤ・ブラックポー一枚で2度オイシイ、除去しづらい翡翠の大将。進化は中身が出てからにしよう。
翡翠の精霊x1海賊パッチーズ1ターン目から強いデッキに。これを入れるなら下の交換も必ず行おう。
タール・クリーパーブラッドセイルの海賊海賊パッチーズを呼び出す1マナミニオン。1ターン目に出す本来の動きだけでなく、血の渇きを打つターンに使用すると1マナ4点のダメージソースになるという使い方も。

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