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ファイアフライ/Fire Fly

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《ファイアフライ/Fire Fly》は中立のコモン・ミニオンカード。


ファイアフライ.png
フレイム・エレメンタル.png
種族テキスト
エレメンタル雄叫び:1/2のエレメンタル1体を自分の手札に追加する。

入手法

大魔境ウンゴロカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

戦略

1/2を置きながら、同スタッツのエレメンタルを手札に確保できるミニオン。軽量ミニオンによくある「不利トレードでカードアドバンテージを失いやすい」という欠点が軽減されている。
1ターン目から適当に置いてよし、マーロックのタイドハンター/Murloc Tidehunterのような感覚で2マナでミニオン2体を並べてもよし。
1/2はヒロパで倒されず、ウンゴロ環境では1/1/1ミニオンの採用率が高いので、有利トレードしやすいのも高ポイント。

エレメンタルシナジーを用いるデッキはブレイズコーラー/Blazecallerの様な重いカードの多いデッキになり易く、薄くなりがちな序盤の戦力になる事、1マナでシナジーの起点を用意できる事、またそれを2回できる事など、非常に重要なカードである。
また1マナミニオン2枚分という特徴から、アグロデッキにも高い頻度で採用される。アグロシャーマンの血の渇き/Bloodlust、アグロドルイドの蓮華紋/Mark of the Lotus獰猛な咆哮/Savage Roarといった全体バフ呪文と特に相性がいい。

闘技場(Arena)

エレメンタル関連のカードをピックした場合には確実性のあるシナジー要員として有用。
単品でも十分汎用性があるので、低マナ層の補強としてシナジー抜きでも十分働く。

コンボ

デッキ

メモ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:不倶戴天の敵: ガラス瓶を持ったガキども。
  • 英:Arch nemeses: small children with glass jars.

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