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第一使徒リン/Rin, the First Disciple

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《第一使徒リン/Rin, the First Disciple》はウォーロックのレジェンド・ミニオンカード。


第一使徒リン.png
種族テキスト
挑発、断末魔:「第一の封印」を自分の手札に追加する。

入手法

コボルトと秘宝の迷宮カードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

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戦略

フェン・クリーパー/Fen Creeperにコストを1点足すことで、新たな勝ち筋を提供してくれるカード。
1コス増えた分は、ンゾスで復活させる、山の巨人を1コス下げる、終盤余ったマナで封印を解く等、後から元(以上)を取れる手段は多い。

ミル系やフリーズメイジ等、極端なコントロール相手ならデッキ破壊が刺さる可能性がある。招集デッキにも刺さる?
ただし相手が速いデッキの場合、単なる重い壁で終わってしまう場合が殆どかもしれない。
デッキの底から引いても大抵は手遅れだと思われるので、メインの勝ち筋を別途用意しておく方が良さそうである。

ある程度封印解除が進んだら、マナ呪縛や呪文相殺、思念透視に引っかからないよう注意が必要。
ミルデッキを相手に使う場合、手札が一杯の状態でリンを破壊されないよう注意。

闘技場(Arena)

コンボ

  • 頽廃させしものン=ゾス:本体が復活。
  • 屍山血河のグルダン:トークンやアザリが復活。
  • ブラッドブルーム、チョ=ガル:封印解除を加速。
  • ガーディアン・メディヴ:封印でミニオン召喚。

デッキ

メモ

  • 副次的に得られるカードはいずれもレアリティなし。
    第一の封印:5マナ。2/2の悪魔を1体召喚する。手札に「第二の封印」を加える。
    第二の封印:5マナ。3/3の悪魔を1体召喚する。手札に「第三の封印」を加える。
    第三の封印:5マナ。4/4の悪魔を1体召喚する。手札に「第四の封印」を加える。
    第四の封印:5マナ。5/5の悪魔を1体召喚する。手札に「最後の封印」を加える。
    最後の封印:5マナ。6/6の悪魔を1体召喚する。手札に「Azari. the Devourer」を加える。
    Azari. the Devourer:10/10/10悪魔。雄叫び:対戦相手のデッキを破壊する。

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フレイバーテキスト

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