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カラ・カザーム!/Kara Kazham!

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《カラ・カザーム!/Kara Kazham!》はウォーロックのコモン・呪文カード。


カラ・カザーム!.png
種族テキスト
1/1のロウソク 2/2のほうき 3/3のティーポットを1体ずつ召喚する。

入手法

アドベンチャーモードのワン・ナイト・イン・カラザンの勝利品。
元のカードを開放していなければ作成することはできないし、ディスエンチャントもできない。

戦略

1枚で3体のミニオンを場に出す。ただしその3体はいずれもバニラである。
とはいえ総スタッツは《決闘士/Pit Fighter》を上回り、数で圧倒するウォーロックの戦術と噛み合う。

が、実装時の環境でのウォーロックの主戦力は《炎のインプ/Flame Imp》や《ダークシャイアの議員/Darkshire Councilman》であり、
5マナはフィニッシャーである《ドゥームガード/Doomguard》や《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》の様なカードパワーが求められる。
ダークシャイアの議員/Darkshire Councilman》が生き残っていればこのカードで攻撃力を上げつつ展開という使用方法もあるが、
より柔軟性に富む《禁じられし儀式/Forbidden Ritual》の方が優先されるか。

闘技場(Arena)

コンボ

デッキ

メモ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日: カドガーに配膳をやらせると、こういう結果になる。
  • 英: This is what happens when you tell Khadgar to set the table.

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