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【キンスレ】ゼラの評価・使い方【キングスレイド】

キングスレイド(キンスレ)のキャラクター「ゼラ」のステータスやスキル、評価などを紹介しています。ゼラの超越特性や専用武器などもまとめているので攻略の参考にして下さい。

本記事はぽて子 さんより寄稿頂いた内容を、wiki用に装飾し、掲載させて頂いております。

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ゼラの基本情報

ゼラ(星5)_
クラスウィザード
攻撃属性魔法属性
戦闘位置中央
CV諏訪 彩花
最大HP877832攻撃力26128
物理防御力3480魔法防御力5224

ゼラの関連イベント

▶︎ゼラスペシャルダンジョン(期間終了済み)

ゼラの評価・特徴

PVEPVPレイドWB1WB2WB3
AASSBS
専用武器
評価依存度
S
専用宝物
スキル1スキル2スキル3スキル4
評価依存評価依存評価依存評価依存
ASSS
評価基準について

ゼラの特徴

ゼラの強い点

  • 単体相手に強い
  • あらゆる支援能力が使える
  • 攻撃性能も高い
  • 流れの試練とシャクメレイド戦に適正がある

ゼラの弱い点

  • 攻撃対象がランダムのスキルがあるため、複数相手だと狙った相手に攻撃が届かない場合がある
  • 汎用性が高いがセクマハ、シャクメ戦以外は器用貧乏になりがち
  • CC性能がスキル1宝物以外持たない

ゼラの持つCC・AMP効果

CC
(状態異常)
スキル1宝物
AMP
(敵の被ダメージ増加)
スキル3超越[闇]

ゼラの使い方

おすすめ装備とOP

レジェンド装備

  • 魔王軍
  • 溶岩
  • ファイアドラゴン
  • カオスビースト

専用装備

  • 全てオススメ

OP

  • 攻撃力アップ
  • クリティカル率アップ
  • クリティカルダメージアップ
  • 攻撃速度

ルーン

  • 攻撃力アップ
  • クリティカル率アップ
  • クリティカルダメージアップ

おすすめ超越特性

  • 攻撃力アップ
  • モンスター狩り
  • マナの祝福
  • 士気高揚
  • 破壊
  • 回路爆発
  • スキル1光
  • スキル2闇
  • スキル3光or闇
  • スキル4光
  • ゼラ闇

おすすめ運用方法

  • ゼラはスキル2を使って得られる多くのサポート効果を利用しながら戦う魔法属性のウィザードです。
    • スキル2は使用すると自分のデバフを解除して5秒間ランダムの敵にダメージを与える「強奪の印章」を展開します。スキル2を使い続けていくと、自分のスキル1とスキル3に追加効果を付与されて、さらに「強奪の印章」のダメージ間隔が短くなります。
      • そして3回使用すると「印章付与」スキルに変化します。変化したスキルはHPが一番低い味方への回復効果と状態異常無効付与効果になり、味方を守る事を得意とするスキルになります。
      • 超越効果は、使用中、状態異常を無効化する光特性、「印章付与」の対象になった味方に被ダメージ軽減の効果をプラスする闇特性があります。
      • 宝物効果は「強奪の印章」時はクールタイムを減らす効果、「印章付与」時は対象を4人まで増やす効果に強化される効果です。
  • 他にも味方を手助けするスキルを持ちます。
    • スキル3は味方の被ダメージ量減少効果と攻撃を上げて、敵の回復力を下げるスキルです、
    • 「強奪の印章」によって強化されると、味方への支援効果が倍になり、より強力な効果になります。
      • 超越効果は味方のデバフを解除し続ける光超越、敵の被魔法ダメージを上昇させる闇超越です。デバフを多用する敵を相手にする時は光超越、魔法主体のパーティで戦う際は闇超越を使用することで、味方を更に支援出来るようになります。
      • 宝物は敵の回復力減少量を強化する効果と味方のMPを回復する効果になります。流れの試練セクマハを相手にする時に便利な効果になるため、オススメです。
  • ゼラは支援効果を多く持ちますがウィザードであるため、敵にダメージを与える事も得意です。
    • スキル4はゼラがスキルを使用すると「闇」スタックが貯まり、4スタック貯まると「闇の覚醒」状態になります。この状態になると、ゼラの吸血ステータスが200上がり、英雄でない敵に与えるダメージが上昇します。また、「闇の覚醒」状態中に体力が0になると、エルゼのように復活する事が出来ます。
      • 超越はダメージ増加効果が更に強化される光特性、40秒「闇」スタックが手に入らない代わりに戦闘開始時に「闇の覚醒」状態になる闇特性があります。
      • 宝物は「闇の覚醒」状態の持続時間を伸ばす効果と復活後の「闇」スタックが手に入らない時間を短縮する効果になっています。
      • ゼラでダメージを出したい時は光超越と宝物を装備して使用するのがオススメです。
    • そして、ゼラのスキル1はゼラが持つスキルの中で一番攻撃的なスキルになっています。ランダムな敵に6回攻撃を行うスキルで、必要MPとクールタイムが低いため、頻繁に使用する事が出来ます。更に「強奪の印章」により、敵のシールドを無効化する効果が追加されるため、シールドを多用する敵への対抗策としても使用できます。
    • 「闇の覚醒」状態になるとクールタイムが0になるため、MPさえ確保していれば文字通り連発する事が出来ます。
      • 超越は使用時、MPを回復する光特性、MPが増える代わりに攻撃力が一番高い敵を攻撃するようになる闇特性です。
      • 宝物効果はダメージが上昇する効果とCC性能が追加される効果になります。連発しやすいスキルのため、CC役として使いたい場合はオススメですが、火力面ではスキル4宝物で「闇の覚醒」状態を持続させる方が総合的なダメージが上がるため、あまりオススメは出来ません。
  • ソウルウェポンは攻撃しつつ対象の攻撃とMPをダウンさせて、ゼラの攻撃力をアップさせる効果です、1段階昇格すると攻撃減少量と増加量、使用するための回数が減り、2昇格すると使用時に闇の覚醒状態になります。昇格効果も優秀なため、なるべく最大まで昇格させるのが良いでしょう。
  • このようにゼラは、ウィザードとプリーストの出来る事を合わせ持った性能を持つ英雄のため、幅広い活躍の仕方が可能です。そのうえでどの宝物を使用するか迷う場合は、下記を参考にどれを使うか選択してみてください。
    • CC役→スキル1宝物
    • 味方の回復用→スキル2宝物
    • 回復力減少&MP回復役→スキル3
    • 火力役→スキル4
  • 流れの試練セクマハとシャクメレイド戦はゼラが一番活躍出来るコンテンツです。
    • セクマハ戦の場合、MP回復、HP回復、回復力減少、シールド破壊、被ダメージ減少、宝物1によるCC
    • シャクメレイドの場合、被ダメージ減少、専用武器とソウルウェポンによる敵MP減少、デバフ削除、宝物によるCC
      • 他のサポート効果もあるため、それらも組み合わせる事で上手く立ち回る事が出来ます。あらゆる役割をこなせるため、セクマハとシャクメを相手にする時は足りない所をゼラで補うような使い方をしていくと良いでしょう。

ゼラのスキル

※赤文字:攻撃力によって変化する数値
(攻撃力+スキル倍率+スキル定数)スキル倍率・スキル定数は概算です。

ゼラのスキル1

闇の球体効果
ゼラS1
闇の球体を6個放ち、ランダムな敵対象と周辺円形範囲内の敵に(攻撃力×4.573+192163)の魔法ダメージを与えます。ゼラが[闇の覚醒]状態のとき、[闇の球体]のダメージが2倍増加し、クールタイムが100%減少します。[強奪の印章1段階効果]対象のシールドを破壊します。
必要MPクールタイム
25秒
特性Ⅱダメージ量が10%増加します。
特性Ⅲダメージ量が15%増加します。
特性Ⅳダメージ量が25%増加します。

ゼラのスキル2-1

強奪の印章効果
ゼラS2
自分にかかったデバフを解除し、自分に永久的に持続する強奪の印章を展開します。すでに強奪の印章を保有している場合、強奪の印章の段階が上昇します。[強奪の印章]5秒ごとにランダムな敵対象に(攻撃力×2.551+102195)の魔法ダメージを与えます。
1段階:[闇の球体]スキルに効果が追加されます。
2段階:効果の発動周期が4秒に変更され、[紅き月]スキルに効果が追加されます。
3段階:効果発動周期が3秒に変更され、[強奪の印章]スキルが[印章付与]スキルに変更されます。
必要MPクールタイム
317秒
特性Ⅱダメージ量が10%増加します。
特性Ⅲダメージ量が15%増加します。
特性Ⅳダメージ量が25%増加します。

ゼラのスキル2-2

印章付与効果
ゼラS2-1
印章が3段階になると活性化されます。使うと、自分にかかったデバフを解除し、HPが最も低い味方に強奪の印章に集まった力を付与します。対象の味方は即時MPが1マス回復し、5秒間HPを(攻撃力×7.25+268712)回復して状態異常を無効化します。
必要MPクールタイム
217秒
特性Ⅱダメージ量が10%増加します。
特性Ⅲダメージ量が15%増加します。
特性Ⅳダメージ量が25%増加します。

ゼラのスキル3

紅き月効果
ゼラS3
10秒間、[紅き月]を作成して効果時間中、味方全体の攻撃力を71660増加させ、被ダメージを20%減少させます。また、敵全体に持続して(攻撃力×14.912+-317961)の魔法ダメージを与え、回復力を50%減少させます。[強奪の印章2段階効果]味方全体が受ける効果が2倍増加します。
必要MPクールタイム
425秒
特性Ⅱダメージ量が10%増加します。
特性Ⅲダメージ量が15%増加します。
特性Ⅳダメージ量が25%増加します。

ゼラのスキル4

闇の覚醒効果
ゼラS4
スキルを使うと、自分が闇の覚醒状態でない場合、解除できない[闇]スタックを獲得します。[闇]が4スタック重複すると、ゼラがスタックを消耗して10秒間、解除できない[闇の覚醒]状態となり吸血200増加し、英雄でない敵に与えるダメージが50%増加します。ゼラが[闇の覚醒]状態のとき、死に至るダメージを受けると[闇の覚醒]状態が解除され、自分のすべてのMPを消費してHPを30%回復します。以降10秒間、闇のスタックを獲得できません。
必要MPクールタイム
パッシブ効果-
特性Ⅱ攻撃力の増加量が10%増加します。
特性Ⅲ攻撃力の増加量が15%増加します。
特性Ⅳ攻撃力の増加量が25%増加します。

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ゼラの超越特性

ゼラの1超越特性

攻撃力増加効果
T1攻撃力増加
攻撃力が30%増加します。
HP増加効果
T1HP増加
HPが30%増加します。
防御力増加効果
T1防御力増加
防御力が35%増加します。
クリティカル耐性力増加効果
T1クリティカル耐性力増加
クリティカル耐性が250%増加します。
モンスター狩り効果
T1モンスター狩り
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。

ゼラの2超越特性

トリック効果
T2トリック
ダメージを受けたら、次に受ける3回のダメージを無効化します。この効果は、40秒ごとに1回のみ発動します。
士気高揚効果
T2士気高揚
味方全員の攻撃力が15%アップします。他の味方が同じ特性を使用する場合、3%のみ適用されます。
マナの祝福効果
T2マナの祝福
1秒あたりのMP回復量が250%増加します。
回路爆発効果
T2回路爆発
被ダメージ量が15%増加しますが、攻撃力が40%、命中率が200増加します。
破壊効果
T2破壊
クリティカル率が200上昇し、防御貫通力が200上昇します。

ゼラの3超越特性

スキル1

闇の球体【光】効果
ゼラS1光
使うと、MPを1マス回復します。
闇の球体【闇】効果
ゼラS1闇
MP消費量が1増加し、対象が攻撃力の最も高い敵に変更されます。

スキル2

強奪の印章/印章付与【光】効果
ゼラS2光
[強奪の印章/印章付与]使用中、すべてのダメージを無効化します。
強奪の印章/印章付与【闇】効果
ゼラS2闇
[印章付与]効果時間中、対象の味方の被ダメージが20%減少します。

スキル3

紅き月【光】効果
ゼラS3光
MP消費量が1増加し、使うと自分にかかったデパフを解除し、効果時間中、味方全体のデパフを持続的に解除します。
紅き月【闇】効果
ゼラS3闇
効果時間中、敵対象の被魔法ダメージを30%増加させます。

スキル4

闇の覚醒【光】効果
ゼラS4光
[闇の覚醒]状態のとき、英雄でない敵に与えるダメージ増加量が100%に変更されます。
闇の覚醒【闇】効果
ゼラS4闇
戦闘が開始すると、[闇の覚醒]状態となって40秒間、[闇]スタックを獲得できません。

ゼラの5超越特性

ゼラ【光】効果
ゼラ光
攻撃力、防御力、HP+15%/クリテイル率+100
ゼラ【闇】効果
ゼラ闇
通常攻撃とスキル攻撃で敵にダメージを与えるたびに、対象の被魔法ダメージを10秒間2%増加させ、回復力を2%減少させます。この効果は最大10スタックまで重複します。

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ゼラの専用装備

※赤文字:装備の覚醒段階による数値の変化
★0/★1/★2/★3/★4/★5

ゼラの専用武器

強奪の印章カリーオスク効果
ゼラUW
クリティカルダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、[強奪の印章]スキルでダメージを与えるたびに対象のMPを500/600/700/800/900/1000減少させ、自分のMPを500/600/700/800/900/1000回復します。
ティザールがゼラの活動をサポートするために闇の力を込めて作った分銅鎖。錘の内部では間の力が脈動し、鎖はまるで生きているかのように動く。この武器から放たれた攻撃を受けた敵は一瞬、自分の肉体と魂が削り取られるような感覚を受け、戦いを続けるほど魂が枯渇していき、深淵の奥底まで落ちていくような感覚を覚える。この武器は戦闘に役立つだけでなく、道具として非常に重要な役割がある。それは、人為的に作られた存在であるゼラ自身に、他者から強奪した「存在意義」を与えることである。これにより、ゼラという自分の存在を偽装し、元からこの世界に存在していたかのように人々に認識されることができる。

ゼラのスキル1専用宝物

星の水晶玉効果
ゼラUT1
[闇の球体]ダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、ダメージを受けた敵を1秒間気絶させます。
内部に天の川と星の姿が見える不思議な水晶玉。中に何が入っているのか、どこに繋がっているのかは誰にも分からないが、この水晶玉の中に流れる強力な力は、これが単なる魔術用の道具ではないことを示している。ゼラはこの水晶玉を介してティザールと疎通し、任務の指示を受けたり、成果を報告している。もしくは、ゼラが正体を隠すために占い師になりすました時、通りかかったカップルの恋愛運を占う道具として使われる。

ゼラのスキル2専用宝物

紅き月のアミュレット効果
ゼラUT2
[強奪の印章]スキルクールタイムが7秒減少します。[印章付与]対象数が4人に変更され、効果持続時間が2/2.4/2.9/3.5/4.2/5秒増加します。
紅い月のような宝石が施されたアミュレット。見た目はきれいなアクセサリーに見えるが、実際は間の力を増幅させる道具であり、媒体である。アミュレットによって増幅された閣の力は次第に周囲の間を吸収しながら成長してエクリプス現象を触発し、エクリブス現象が発生したらそこから生まれた莫大な闇の力を収穫して再びアミュレットに貯蔵する。このような過程によってゼラのアミュレットにはとてつもない量の闇の力が貯蔵され、この力をどこで、どのように使うかは、ゼラと彼女を作った者だけが知っている。

ゼラのスキル3専用宝物

操り人形効果
ゼラUT3
[紅き月]効果持続中、味方全体のMPを1秒ごとに100/120/140/170/210/250ずつ回復させ、ダメージを受けた敵対象の回復力減少量が80%に変更されます。
シャクメの信頼を得るために彼の留学生活を助けていた頃、思いがけずに贈られた人形。休日、市内にやってきたシャクメとゼラは偶然、劇団の操り人形の劇を観ることになったのだが、いつもはどんな華やかな公演にも目もくれなかったゼラが、人形劇に深い興味を示したことが不思議だったのか、シャクメはゼラの誕生日にその人形劇に使われていた操り人形をプレゼントしたシャクメは、純粋にゼラが人形劇が気に入ったのだと思っただろうが⋯彼のプレゼントを受け取ったゼラは、寂しい笑顔を浮かべるしかなかった。

ゼラのスキル4専用宝物

とある少女の自画像効果
ゼラUT4
[闇の覚醒]状態の効果時間が2/2.4/2.9/3.5/4.2/5秒増加し、死に至るダメージを受けたとき、[闇]スタックを獲得できない時間が5秒に変更されます。
ゼラが任務を遂行するためにアカデミーに通っていた頃、教養授業の一環として自分の姿を描く時間があった。すべての面において優秀だったゼラはすぐに画用紙に自分の姿を描き進めていったが、不思議なことに自分の顔と表情だけはなかなか描けなかった。いつの間にか授業は終わってしまい、ゼラの前には顔のない少女の絵だけが残っていた。

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ゼラのソウルウェポン

発動条件スキルを5回使用するとチャージされ、使用できます。
固有スキル強奪の印章カリーオスクの魂を10秒間召喚し、攻撃力が最も高い敵に魔法ダメージを与えます。また、魂の効果時間中、対象の攻撃力を20%減少させてMPを1秒ごとに250減少させ、自分の攻撃力を30%増加させます。
クールタイム22秒/使用可能回数6回
昇格1使用条件が4回に変更され、攻撃力の減少量が30%、増加量が50%に変更されます。
昇格2使用直後に10秒間、間の覚醒状態になります。

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ゼラのコスチューム

ゼラ(星5)_ゼラ(星5)
ビーチサイドゼラ
ゴールド+3%
ビーチサイドゼラ_ビーチサイドゼラ
人形の夢ゼラ
EXP+2%
ゴールド+1%
人形の夢ゼラ_人形の夢ゼラ

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ゼラのプロフィール

タイトル
紅き月の伝令ゼラ
性別種族身長
女性???(人型)???(人間の年齢:17歳)165CM
誕生日星座
4月19日,生命の月聖者アールミル
好きなもの嫌いなもの
闇、月、人形劇、歴史書(かなり昔の)、嫌いなもの天族、魔族、人間、動物、植物をはじめとするこの世界のすべてのもの、純枠な子どものような存在
背景
ティザールが別の存在からの視線を避けて世界に干渉するために作り出した少女。自分の正体を偽り、本当の姿を隠したまま人々の中で活動している。その主たる目的は、降臨のために闇の力を集めることと、その閣の力を収める器を探し出すこと。はるか昔に存在したセキレイネル王国で彼女はふさわしい器を見つけ出したが、そこにいた英雄たちと、ひとりの偉大なる存在の介入によって失敗に終わってしまった。だが、ゼラは挫折や失望することはなかった。時間が長引くほど⋯この世の破壊をもっと楽しむことができるのだから。

ゼラの宿屋セリフ

イントロ誰にでも休息は必要なもの。私にも、あなたにも。

加入後

あいさつふふ、この無意味な会話から楽しさを感じるとは。
会話この虚しくも美しい世界を…どうやって壊してしまおうか?ふふ、冗談ですよ。
プレゼント私にとってプレゼントなど無意味なものですが…変ですね。この感情はなんでしょう?

絆セリフ

あいさつ
会話1
会話2
会話3

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