【キンスレ】天空の試練:ムサマ攻略【キングスレイド】
キングスレイド(キンスレ)の「天空の試練:ムサマ」の攻略情報を掲載しています。天空の試練攻略の参考にご覧ください。
本記事は「ぽて子 」さんより寄稿頂いた内容を、wiki用に装飾し、掲載させて頂いております。 |
「こういう攻略法もある」「こうしたら突破できた」 などの情報がありましたら、<コメント欄>までお寄せください! |
天空の試練:ムサマ攻略 †
本記事では、主に「3〜5段階」の難易度を基準にした攻略を解説しています。 |
天空の試練ボス 「ムサマ」 | 種族:ゴーレム |
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天空の試練の特徴 †
- ボスの攻撃は全て物理属性
- ムサマの周りに結界がある時、結界の外にいる英雄は一切回復出来ず、結界の中にいる英雄には持続的に回復する事が出来る
- 太陽の象徴スキルを使ってくる際に「聖物」を破壊するとムサマに大ダメージが入る。破壊に失敗すると即死級の攻撃を使われてしまう。
- MPを削る前方範囲攻撃を使用してくる
- 攻撃するとダメージ量に合わせて英雄にダメージを与える攻撃(反射)をしてくる
- 結界内にいる英雄の物理防御を下げるデバフ攻撃をしてくる
- 6段階以上になるとムサマが持続的に回復してくる
- 攻撃ダウンデバフが効く
天空の試練の攻略概要 †
「太陽の象徴」スキルの溜め時間中、ムサマの周りにある4つの「聖物」にダメージが通るようになり、これらを破壊することでムサマに大ダメージを与えられますが、失敗すると即死級の攻撃を受けて全滅してしまいます。聖物を破壊する事が攻略のために必須となります。
各スキルへの対策 †
太陽の波動(再使用20秒後) †
前方にソニックブームで攻撃してきます。ダメージが高く、MPを減らしてきます。
砂嵐(再使用25秒後 ) †
ムサマが砂嵐を纏い、結界内にいる英雄にダメージと物理防御デバフを与えます。また、砂嵐が出ている状態で攻撃すると反射ダメージを受けます。
このデバフはスタック制で15スタック貯まると砂の呪いという別の物理防御力ダウンデバフを付与し、砂の呪いは30秒持続する解除不可能のデバフになっています。
そのため、スタックが貯まる前に解除するか、全20回の攻撃のうち14回以内のヒットに抑えるため回避する必要があります。
なお、この攻撃は前衛がいない状況(結界内に英雄がいない状況?)だと使用してきません。
太陽の象徴(再使用30秒後) †
ムサマを攻略するうえで必ず対処したいスキルです。
「ムサマが空の力を集め始めます」の警告と共に、頭上に砂の球体を作り始めます。
球体を作っている間は結界が無くなるため、回復できます。警告から約7秒後に完成して攻撃してきます。
この攻撃はこちらのバフを解除してスタン付きの全体攻撃をしてきます。バフ解除、スタンは強力な効果ですが、それ以上に火力が異常に高いため、当たればほぼ確実に即死してしまいます。 |
球体が完成する前に周囲にある4つの「聖物」を全て破壊すると、発動を阻止してムサマに大ダメージ&数秒間ダウンさせることができます。そのため、範囲攻撃が得意なディーラーで4つの聖物を破壊する事が必須になります。
この攻撃も回避率が高ければ避ける事が出来ますが、破壊して対処する方がメリットが大きいため、必ず破壊するようにしましょう。
注意点として、最初の使用タイミングはランダムで決まるようで、戦闘が開始から12秒〜30秒の間で使用してくることが多いです。
そのため、こちらが聖物を破壊する準備が終わる前に作り始めてしまう事もあり、運が絡みやすいです。
2回目以降の発動は30秒のクールタイムを挟んでからのランダム使用になります。
天空の試練オススメ英雄 †
英雄の選び方について †
- 聖物は複数あるので、範囲攻撃が得意なディーラーをメインにするのがオススメです。
- 結界が出ていると結界の外にいる英雄は回復出来ないため、ムサマの攻撃を火力役やサポート役が受け続けると、すぐに倒されてしまいます。
ロイのような回り込むスキルを持っている前衛英雄にタンク役を任せて、ムサマの攻撃が味方に当たらないようにすることが大切です。
- 前衛役は、砂嵐によって物理防御を減らされ倒されやすくなってしまうため、デバフ解除役か前衛役の物理回避を高めて当たらないようにすることが大切です。
また、砂嵐中はダメージを反射してくるため、火力役の攻撃も抑える事が必要です。
- 6段階以上はムサマが持続的に回復するため、回復阻害デバフが必要になってきます。
- 前衛以外の英雄は吸血ステータスを少し割り振り、ムサマが太陽の象徴使用中に攻撃してHPを回復する必要があります。逆に前衛は結界内にいれば回復することができます。
- 太陽の波動はMPを減らすこと、戦闘のスピードが速いため、攻撃MP回復ステータスなどでMP回復速度を上げる事がおすすめです。
- 全ての攻撃は必中ではないため、回避率を上げることで回避が可能です。
- 前衛がいないパーティだと砂嵐は使用せず、通常攻撃も剣による攻撃から単発の黒い球を飛ばして攻撃するようになります。
タンク †
ロイ | ロイはスキル3の背後への回り込みスキルで、味方を太陽の波動から守る役割が出来ます。 さらにスキル2による物理回避効果で自分を砂嵐から守ることも出来てタンク役として非常に使いやすい英雄です。 砂嵐の反射ダメージは与えたダメージにより変化するため、無凸の職専用武器を使うなどして攻撃力を下げておくのがオススメです |
ニア | ニアはスキル2で後ろに回り込めます。 回復力を下げるデバフも持つため、6段階以上に挑戦する際に役立ちます。 またスキル4で自身の回避率を上げる事ができます。 |
ディーラー †
パンシローネ | スキル1の範囲攻撃と持続ダメージ、回復力減少付与が強力です。パンシローネの持続ダメージは瞬間火力に優れ、早いテンポで進む、ムサマ相手でも対応出来ます。 また、スキル2による防御貫通、スキル4闇効果によるMP回復と素早く自分を強化する事も出来ます。 |
グレモリー | スキル3やソウルウェポンにより高い範囲火力を発揮します。また、スキル1の攻撃力ダウンやスキル4の被ダメージ減少などによる耐久も優秀です。 |
エルゼ | エルゼはスキル1とスキル3による全体攻撃が得意なディーラーのため相性が良いです。 スキル3は超越光でMP回復ができます。ムサマとの戦闘ではMPが溜めずらいのと太陽の象徴使用タイミングがランダムなため、太陽の象徴使用前に素早くMPを溜めつつ専用武器によるバフスタックを稼げる便利なスキルです。 スキル1は聖物を破壊するのに便利な火力スキルです。太陽の象徴前に事前にスキル1のスタックをエルゼ闇などで溜めておき、スキル3光によるMP回復補助を受けた状態でスキル1闇と専用宝物による攻撃で聖物を破壊する事ができます。 |
クロウ | クロウはスキル1でスタックを溜めて、太陽の象徴中に最大まで溜めたスキル3で聖物を破壊する事が出来ます。 スキル1の使用タイミングは初回の太陽の象徴使用前は1回、2回目以降は2回使う事が出来ます。 スキル1で貯めた後は太陽の象徴に合わせてスキル3を使用できるようMPに気を配りましょう。 |
ハヌス | スキル2による長時間範囲攻撃が強力です。スキル3闇、スキル4闇で弾丸スタックを溜めて、スキル2闇で攻撃すると数十秒攻撃し続けます。 スキル2は撃ち続けると火力が上がるため、スキル3使用→スキル2使用することで太陽の象徴使用前にある程度火力を上げた状態でそのまま聖物を破壊する事ができます。 |
ザフィーラ | スキル1とスキル3による範囲攻撃が強力です。 また、それだけでなく、アーチャー汎用超越の致命的な傷による回復力減少デバフにより、6段階以上でも対応できます。 |
ミルル | どのスキルも範囲攻撃が強力です。 またスキル1超越光による物理ダメージアップ効果による他ディーラーのサポートも得意です。 |
サポート †
オディ | スキル3のクールタイム軽減効果、スキル3超越光によるMP回復補助もしくは闇によるアンプ、宝物による味方タンクのデバフ解除とスキル3が非常に強力なサポート効果となっています。 他にも専用武器の火力上昇バフ、オディ闇によるクールタイムカット、メカニック汎用超越火力増強によるサポート能力も持っています。 |
エステール | 味方のHPMP回復や被物理ダメージ減少、攻撃力、クリティカルダメージ、与ダメージ、攻撃速度などのバフ、敵への物理アンプ、攻撃力ダウンなど多彩なサポートを扱えます。 |
アネット | 味方への攻撃速度バフやHP回復、敵への魔法アンプなどを使えます。ソウルウェポン2昇格の場合は味方の攻撃力&クリティカルダメージの割合増加バフも行えます。 |
実際の戦い方 †
5段階クリアパーティ †
▼戦闘開始時の動き
- ロイ→スキル3で回り込み、太陽の波動から味方を守ります。その後スキル2を使用して自分への攻撃から守ります。
- エルゼ→スキル3超越光を使用してMPを大量に確保、スキル3での攻撃中、スキル1を使い専用武器、スキル1のスタックとスキル1闇スタック、スキル1宝物のスタックを溜めていきます。ただし、砂嵐発生中はスキル攻撃を控えます。
- ハヌス→スキル3を使用後スキル2を使用して攻撃します。
- オディ→スキル3光で味方のMPを回復サポートをします。
※最初に高確率で太陽の波動を使用してきます。(基本的にロイのスキル3のためのMPが貯まる前に使用してきます)
この攻撃で火力役とサポート役が即死しない程度のHPと物理防御力を高めておきましょう。
参考までに5段階は約HP400万物理防御力2万と一番耐久が低いハヌスで耐える事が出来ました。
▼「太陽の象徴」使用時の動き
- ロイ、オディ→操作はしていません。
- ハヌス→S2使用中で攻撃し続けています。
- エルゼ→事前にS3でMPを溜めているので、スキル1連打で全体攻撃していきます。
ムサマダウン時から勝利まで、基本的には戦闘開始時と同じ動きをとります。ただし初回よりも太陽の象徴発生タイミングが遅いので、ハヌスS2の発動タイミングはムサマがダウンしてから15秒以上ずらしてから使用しています。
5段階クリアパーティ特殊編成 †
ロイの代わりにユリアを使用しています。
この編成の場合、太陽の象徴使用中以外は砂嵐を使用せず、太陽の波動数発とエルゼへの単体通常攻撃だけをしてきました。
エルゼのスキル2バリアとユリアのスキル2闇バリアでエルゼにタンクの役割を持たせて、通常攻撃をエルゼが引き受ける形で動いています。
砂嵐を使用してこないので、反射ダメージやデバフを気にせず戦える編成になっています。
太陽の波動を数発パーティ全体が受けてしまいますが、先ほどのハヌスで耐える事が出来ています。
火力役がこのハヌスくらいの耐久を持っていると砂嵐を気にしなくて良いため、こちらの方が楽に攻略出来る場合があります。
高難易度(6段階〜)について †
6段階以降は、ムサマが持続的に回復してきます。
回復量が多いので回復力阻害デバフが必須になってきます
ムサマのスキル情報詳細 †
太陽の波動 †
砂嵐 †
25秒後、使用可能 砂嵐を作って自分が受けるダメージの一部を反射し、周辺範囲内の敵を攻撃して20回にかけて物理ダメージを与え、短時間、防御力を減少させます。防御力減少効果は最大20スタックまで重複し、15スタック以上重複すると追加で30秒間、砂の呪いを付与して防御力を大きく減少させます。砂の呪いは解除できません。 |
太陽の象徴 †
30秒後、使用可能 天空の聖物を非活性化させた後、力を集めて強力な砂の球体を作り、自分の全ての被ダメージを1にします。力が最大までたまると、敵全体へのバフを解除して攻撃し、物理ダメージを与えて気絶させます。天空の聖物がすべて取り除かれると、このスキルは取り消されてムサマは大きなダメージを受け、しばらくの間無力化します。 |
セキレイネルの守護者 †
天空の聖物 †
パッシブ ムサマは天空の聖物がない場合、天空の聖物を召喚します。天空の聖物が活性化すると聖物の被ダメージが1になり、デバフを無効化してムサマの周囲に回復の結界を展開します。結界内部では回復力が大きく増加した状態でHPを回復し、結界外部では回復ができません。 |
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