【キンスレ】カルマダンジョン【キングスレイド】
キングスレイド(キンスレ)の神罰レイド「カルマダンジョン」についての情報をまとめています。
カルマダンジョン概要 †
- [カルマダンジョン]は5,000スタミナを使用して開放でき、ダンジョンをクリアしたり、2週間を経過するとリセットされます。
- [カルマダンジョン]では[ボスダンジョン]クリアに役に立つシャドーとボス遺物製作素材を獲得できます。
カルマダンジョンの戦闘方式 †
- [カルマダンジョン]は最大3人デッキで構成でき、「空っぽのシャドー」を選択してから戦闘を開始できます。
- 所持中の「空っぽのシャドー」がない場合、無限に提供される「最下級空っぽのシャドー」が選択されます。
- 「下級空っぽシャドー~最上級シャドー」は[カルマダンジョン]で低い確率で獲得したり、特別ショップで獲得できます。
- モンスターを倒すたびに[カルマ]を獲得し、100%に達すると選択した「空っぽのシャドー」と同一等級の「満タンのシャドー」を1個獲得します。
- [満タンのシャドー]を獲得するとゲージは0%にリセットされ、選択した空っぽのシャドーの数量分まで引き続き受け取ることができます。
- 選択した空っぽのシャドーの等級が「下級~最上級」の場合、所持中の数量をすべて満たすと最下級シャドーにカルマを獲得します。
- 選択した「空っぽのシャドー」の等級が高いほど、100%達成までより多くのカルマが求められます。
- WAVEが増加するたびに、モンスターは徐々に強くなり、モンスターを倒すほどより多くのカルマを獲得します。
- 100%を達成できず、パーティが全滅すると、満タンのシャドーを獲得できなくなります。(例)80%達成後、全滅⇒獲得不可)
- 1個以上の満タンのシャドーを獲得できず、パーティが全滅する場合、敗北になり再挑戦できます。
脅威数値(TPS) †
- [カルマダンジョン]は戦闘に参加した英雄たちがモンスターに与えた「瞬間ダメージ量と回復量」を基盤に「脅威数値(TPS)」が増加します。
- 過去10秒間のTPSが測定され、数値が最も高い英雄は危険、ターゲットマークが表示されモンスターたちの攻撃が集中します。
- TPSはダメージ量、クリティカルダメージ量、回復量、超過回復量(最大HPを超える回復量)4つの要素に影響を受けます。
- [ナイト(DPS)] > [プリースト(超過回復量)] > [ウォリアー(DPS)] > [メカニック/アーチャー/ウィザード(DPS)] > [アサシン(DPS)]順にTPS数値が優先増加し、ダメージ量、回復量に応じて流動的に変化する数値をよく確認しましょう。
カードバフ †
- 3つのWAVEごとにボスモンスターが登場し、クリアすると味方に特殊な効果を付与するカードを選択できます。
- 選択したカードの効果は戦闘が終了するまで維持され、同一種類のカードが選択されると数値が累積して適用されます。
- カードの登場確率は等級によって異なり、すでに選ばれた「レジェンド等級のカード」は重複出現しません。(戦闘に入場した英雄のクラスと関連するカードのみ登場します。)
報酬とシャドーバフ †
- [カルマダンジョン]クリア時に確保された「満タンのシャドー」と共に低い確率で「空っぽの下級~最上級シャドー」を獲得できます。
- また、確定的に神罰レイドボス遺物製作素材である「竜の破滅石の欠片」「ゴーレムの原動力の欠片」を獲得できます。
- 遺物の欠片は特定WAVEをクリアするたびに、一定量累積され、ダンジョンをクリアすると累積した数量分を獲得できます。
- 「満タンのシャドー」は[ボスダンジョン]に装着して使用でき、一定時間「英雄バフ/特殊バフ」が適用されます。
- シャドーは等級別でバフの持続時間が異なり、等級が高いほど、効果時間が伸びます。
- 選択したシャドーの数量分で効果時間が重複されます。(ただし、同じ種類のみ装着可能)
- 戦闘に使用されたシャドーは効果時間が残ったとしても保存されず消滅します。
カルマダンジョン攻略 †
- カルマダンジョンは多くのwave数を攻略していくエクリプスに近い性質のダンジョンです。
- エクリプスとの大きな違いは、編成人数が3人であることと、TPSによるターゲット集中です。
おすすめ英雄 †
おすすめ遺物 †
不思議な獣人事典 | 戦闘が開始すると200秒間、英雄でない敵に与えるダメージが12/14/17/21/25/30%上昇し、被ダメージが12/14/17/21/25/30%減少します。 |
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深淵の核 | 戦闘が開始すると、100秒間、攻撃力が最も高い味方の攻撃力を8/10/12/14/17/20%増加させ、攻撃力が最も高い敵の攻撃力を15%減少させます。攻撃力増加効果は最大5スタックまで重複し、すべての効果は解除できません。 |
ルールーのネックレス | 戦闘開始時、30秒間英雄でない敵に与えるダメージが20/24/29/35/42/50%上昇し、5秒ごとにMPが200回復します。 |
爽やか夏の珍味 | 戦闘開始時、30秒間英雄以外の敵による自分の被ダメージが20/24/29/35/42/50%減少し、2秒ごとにMPが100回復します。 |
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