【キンスレ】シャミーラの評価と使い方【キングスレイド】
キングスレイド(キンスレ)のキャラクター「シャミーラ」のステータスやスキル、評価などを紹介しています。シャミーラの超越特性や専用武器などもまとめているので攻略の参考にして下さい。
本記事は「ぽて子 」さんより寄稿頂いた内容を、wiki用に装飾し、掲載させて頂いております。 |
シャミーラの基本情報 †
最大HP | 1066728 | 攻撃力 | 27864 |
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物理防御力 | 5376 | 魔法防御力 | 4392 |
過去に行われたバランス調整 †
シャミーラの評価・特徴 †
PVE | PVP | レイド | WB1 | WB2 | WB3 |
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A | S | A | A | B | B |
専用武器 | |
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評価 | 依存度 |
S | 高 |
シャミーラの特徴 †
シャミーラの強い点 †
- 開幕に解除不能シールドを展開できる
- 敵全体への状態異常付与ができる
- 一定時間解除できない「石化の呪い」の状態異常
- 戦闘開始時に素早く攻撃出来る
- 複数の相手に同時にデバフをかけられる
シャミーラの弱い点 †
- 専用武器の依存度が高い
- pvp以外では活躍しにくい
シャミーラの持つCC・AMP効果 †
AMP (敵の被ダメージ増加) | ||
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スキル3超越[光] |
シャミーラの使い方 †
おすすめ宝物 †
- スキル2宝物:(PVP)開幕スキル2運用
- スキル3宝物:(PVP)開幕スキル2運用以外の場合
- スキル4宝物:(PVE)
おすすめ超越特性 †
- ▼共通
- 1超越特性:攻撃力増加
- 2超越特性:鷹の目、精巧な射撃、致命的な一撃、会心の一撃
- 5超越特性:シャミーラ[闇]
- ▼開幕スキル2運用時
- 3超越特性:スキル2[光]
- ▼開幕スキル2運用以外の場合
- 3超越特性
- スキル1[光]or[闇]
- スキル2[闇]
- スキル3[闇]
- スキル4[光]
- 5超越特性:シャミーラ[光]
- 3超越特性
レジェンド装備のおすすめ †
セット効果 | 英雄制圧 溶岩 ファイアドラゴン |
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装備OP | ▼開幕スキル2運用 攻撃力 クリティカル率 防御貫通力 |
▼開幕スキル2運用以外 攻撃力 クリティカル率 防御貫通力 攻撃速度 攻撃時MP回復量 |
魔導工学装備のおすすめ †
セット効果 | 権能(アスカロン) |
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追加スキル | HP95%以上で与ダメ増加 攻撃力25%増加 防御力25%減少&攻撃力50%増加 クリティカル率250増加 防御貫通力250増加 |
装備OP | ▼開幕スキル2運用 攻撃力 クリティカル率 防御貫通力 |
▼開幕スキル2運用以外 攻撃力 クリティカル率 防御貫通力 攻撃速度 攻撃時MP回復量 |
おすすめ運用方法 †
シャミーラはPVPで相手へのデバフ付与や開幕全体攻撃が得意なディーラー兼デバッファーとして活躍出来ます。
上記のおすすめ装備等はPVPでの使用を前提に記載しています。
- シャミーラの運用で要となるのはスキル4の[呪いの器]スタックです。このスタックは戦闘開始時などに獲得でき、これを消費してスキル攻撃の対象を4人(=PVPでは全体攻撃)にすることができます。
- [呪いの器]スタックを獲得する条件は開幕の「戦闘開始時」の他には「シャミーラが敵を倒した時」「時間経過(専用武器効果)」「ソウルウェポン発動時」など。
- [呪いの器]スタックを所持している間はシャミーラに解除不可のシールドが付与され、10秒間、またはスタックを消費する時(シャミーラが他のスキル攻撃を放つ直前)まで持続します。
- アクティブスキルでは特に敵のクールタイムを増加させるスキル2が優秀です。スキル2超越[光]を取り、2覚醒以上の遺物「魂の泉の水」を装備することで、試合開始時0秒で使うことができます。
- これにより、PVPにおいて試合開始時に全体攻撃+クールタイム増加で相手のディーラーを瀕死に追い込めます。また、シャミーラも開幕は解除不可のシールドに守られているため敵の速攻攻撃に対しても耐性があります。
- 耐久を主軸としたパーティ以外に対しては、相手のディーラーやサポーターを一方的に潰して速やかに人数有利を作り出す事が出来ます。
- シャミーラだけでは火力不足なこともあるため、速攻火力型のディーラー英雄と一緒に組ませると良いでしょう。
- スキル2にはバフ解除効果もあるため、ボードワンの無敵シールドといった厄介なバフを使用する相手にも活躍出来ます。
- 注意点としては、レオのスキル3等とシャミーラのスキル2を比較した場合、元々の相手へのスキル着弾スピードに明確な差があるので、圧倒的な攻撃速度差が無い限りは、レオのスキル3より先にシャミーラスキル2のクールタイム増加効果を与えられない点には注意が必要です。あくまでレオのスキル3から自身を守りつつ開幕全体デバフ攻撃が出来ると割り切るのが良いでしょう。
- シャミーラのスキル4シールドは、他のスキル攻撃を放つ直前まで持続するため、攻撃速度OPが高くなければ開幕のバリア持続時間が結果的に伸びます。あえて攻撃速度OPを少なめに、攻撃力やクリダメといったダメージに直結するステータスを上げるのもオススメです。
- ただし、上記の使い方は遺物の「魂の泉の水」2覚醒が前提のため、「魂の泉の水」2覚醒を所持していない場合は、どのパーティを相手にシャミーラにどのような役割を持たせるか考えて最初のスキルを選ぶ使い方をしましょう。
- スキル1は、攻撃速度とCCを付与して敵を長時間足止めしたい時に向いています。
- スキル1宝物を取るとスキル4に関係なく常時3体を攻撃出来るようになります。
- スキル3は相手を吹き飛ばして陣形を崩しつつ大ダメージを与える事が出来ます。
- マナコストが3マスのため開幕に発動することはあまり得意ではありませんが、相手のディーラーをシャミーラだけで倒せる確率は、上記の開幕スキル2攻撃よりも高いです。
PVEでの運用について †
シャミーラは速度減少、CCといった優秀なデバフを持ちますが、基本的にはPVEでは他の英雄の方が適した場面が多いため、あまりおすすめは出来ません。
もし使う場合は、スキル1光と専用宝物スキル4を取ってクールタイムを早めたスキル1で、速度減少やCCを撒いてボスの攻撃を妨害したり、スキル3光でパーティ全体の魔法ダメージを上げる使い方が良いでしょう。
シャミーラのスキル †
※赤文字:攻撃力によって変化する数値 (攻撃力×スキル倍率+スキル定数)スキル倍率・スキル定数は概算です。 |
シャミーラのスキル1 †
石化の呪い | 効果 |
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敵2体を攻撃して(攻撃力×3.358+125625)の魔法ダメージを与え、3秒間解除できない[石化の呪い]状態にします。[石化の呪い]状態の敵は攻撃速度が200減少し、この効果は時間が経つほど強くなり、最大600%まで増加します。[石化の呪い]効果終了時、対象を3秒間石化させます。 |
必要MP | クールタイム |
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2 | 12秒 |
特性Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
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特性Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 |
特性Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 |
シャミーラのスキル2 †
時間の呪い | 効果 |
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敵対象を攻撃し、対象のバフを解除します。その後、(攻撃力×2.663+99740)の魔法ダメージを与え、10秒間[時間の呪い]状態を付与してすべての使用スキルクールタイムを1.5秒増加させます。[時間の呪い]状態の敵は、3秒ごとにすべての使用スキルクールタイムが1秒増加します。 |
必要MP | クールタイム |
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2 | 18秒 |
特性Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
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特性Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 |
特性Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 |
シャミーラのスキル3 †
苦しみの呪い | 効果 |
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敵対象を攻撃し(攻撃力×7.423+306093)の魔法ダメージを与え、後ろに押し飛ばし、8秒間[苦しみの呪い]状態にさせ、合計(攻撃力×14.001)の魔法持続ダメージを与えます。 |
必要MP | クールタイム |
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3 | 9秒 |
特性Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
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特性Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 |
特性Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 |
シャミーラのスキル4 †
呪いの器 | 効果 |
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戦闘開始時、または自分が敵を倒すたびに[呪いの器]を獲得し、自分に10秒間、(攻撃力×4+151277)のダメージを吸収する解除不可能なシールドを展開します。シールド展開中は状態異常命中率が400増加し、状態異常を全て無効化します。スキル発動時に所持中の[呪いの器]を消費し、敵対象を4体に変更します。 |
必要MP | クールタイム |
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なし | パッシブ |
特性Ⅱ | シールドのダメージ吸収量が10%増加します。 |
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特性Ⅲ | シールドのダメージ吸収量が15%増加します。 |
特性Ⅳ | シールドのダメージ吸収量が25%増加します。 |
シャミーラの超越特性 †
シャミーラの1超越特性 †
攻撃力増加 | 効果 |
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攻撃力が30%増加します。 | |
HP増加 | 効果 |
HPが30%増加します。 | |
防御力増加 | 効果 |
防御力が35%増加します。 | |
クリティカル耐性力増加 | 効果 |
クリティカル耐性が250%増加します。 | |
モンスター狩り | 効果 |
英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 |
シャミーラの2超越特性 †
精巧な射撃 | 効果 |
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攻撃力が20%、命中率が400増加します。 | |
鷹の目 | 効果 |
味方全員の防御貫通力が150、命中率が75増加します。ほかの味方が同じ特性を使用した場合、防御貫通力50、命中率25のみ適用されます。 | |
致命的な傷 | 効果 |
クリティカルヒット時、10秒間、敵のHP回復力を50%減少させます。さらに、1秒ごとに攻撃力の20%分の物理持続ダメージを与えます。他の味方が持つ同じ特性とは重複されません。 | |
会心の一撃 | 効果 |
クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。 | |
集中 | 効果 |
5秒ごとに、自分のクリティカルダメージが4%増加します。この効果は最大25スタックまで重複し、解除できません。 |
シャミーラの3超越特性 †
スキル1 †
石化の呪い【光】 | 効果 |
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クールタイムが3秒減少します。 | |
石化の呪い【闇】 | 効果 |
ダメージを受けた敵のMPを1000減少させます。 |
スキル2 †
時間の呪い【光】 | 効果 |
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MP消費量が1減少します。 | |
時間の呪い【闇】 | 効果 |
対象が攻撃力の最も高い敵に変更されます。 |
スキル3 †
苦しみの呪い【光】 | 効果 |
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10秒間、対象の被魔法ダメージを25%増加させます。 | |
苦しみの呪い【闇】 | 効果 |
ダメージ量が40%増加します。 |
スキル4 †
呪いの器【光】 | 効果 |
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[呪いの器]を獲得していない時の被ダメージが30%減少します。 | |
呪いの器【闇】 | 効果 |
[呪いの器]が解除できるよう変更される代わり、シールド量が100%増加します。 |
シャミーラの5超越特性 †
シャミーラ【光】 | 効果 |
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攻撃力、防御力、HP+15% / 攻撃速度+100 | |
シャミーラ【闇】 | 効果 |
全ての呪いの効果が強化されます。[石化の呪い]の石化状態の持続時間が2秒増加します。[時間の呪い]の持続時間が3秒増加します。[苦しみの呪い]の持続ダメージ量が50%増加します。 |
シャミーラの専用装備 †
※赤文字:装備の覚醒段階による数値の変化 (★0/★1/★2/★3/★4/★5) |
シャミーラの専用武器 †
堕落の翼、アポリオックス | 効果 |
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20/18/16/14/12/10秒ごとに‘呪いの器’を獲得し、10秒間攻撃力20/24/29/35/42/50%増加します。 | |
呪いは憎しみや嫉妬、恨みのような否定の感情から生まれ、シャミーラには稀代の糧食となる。魔族戦争当時、数多くの者から呪いを吸収し強力な力を得たこの翼は、普通の人にとっては恐怖そのもの。羽に触れただけで呪いが心身を束縛し、複雑な感情の嵐の中で溺れてしまうという。その深淵の深いところから魅惑的な悪魔の笑い声が聞こえてくる。まるでもがいている者を笑うかのように⋯ |
シャミーラのスキル1専用宝物 †
呪いの解放 | 効果 |
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[石化の呪い] 対象数が1体増加し、10秒間、対象の魔法回避率が120/140/210/250/300減少します。 | |
シャミーラが封印していた呪いを解放させる宝石シャミーラは自分で作り上げた舞台の幕が上がるのを見るため、時に自分の体内に封じ込めていた呪いを解放させるが、その時この宝石を器として使用している。最も多く解放させる呪いは「石化」で、主に舞台にふさわしい登場人物を選ぶ時に使われる。 |
シャミーラのスキル2専用宝物 †
古代悪魔の心臓 | 効果 |
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[時間の呪い]クールタイムが追加で0.7秒増加し、10秒間対象の魔法防御力を10/12/14/17/21/25%減少させます。 | |
古代悪魔たちの憎しみに満ちた囁きが聞こえる、奇怪な宝石。今は忘れられた古代悪魔の霊が凝集された呪われし宝石。彼らは宝石からの脱出を望み続けているが、彼女はその声を間こうともしない。世界中のあらゆる呪いを受け入れた彼女の霊も、また一つの深くて暗い深淵⋯⋯ |
シャミーラのスキル3専用宝物 †
呪いの壺 | 効果 |
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[苦しみの呪い]ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、持続ダメージが解除できなくなります。 | |
シャミーラは世界中のあらゆる呪いが体に宿る呪われた存在であるが、彼女の存在をその呪いを束縛している救世者として受け入れることもできるだろう。彼女の死は、その体に宿るあらゆる悪が世界中にまた放たれるという意味を持つ。シャミーラが自らの手で作ったこの壺は、シャミーラの吐き出した呂いを回収する時にも使われるらしい。 |
シャミーラのスキル4専用宝物 †
原初の呪い | 効果 |
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[呪いの器] 呪いの器を獲得すると、自分のすべてのスキルクールタイムが12/14/17/21/25/30%減少し、5秒間、すべての防御力が50%上昇します。防御力増加効果は解除できません。 | |
無数の呪いが派生した、最初の根源。太初に憎しみが生まれて悪という概念ができ、その根が生まれたと伝えられる。これは呪いの器であるシャミーラの心の奥に潜んでおり、歳月が過ぎるほど派生していく呪いが増え、奇怪に育っていった。 |
シャミーラのソウルウェポン †
発動条件 | 18秒にかけてチャージされ、使用できます。 |
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固有スキル | 自分にかかったデバフを解除し、堕落の翼アポリオックスの魂を召喚します。敵全体に[アポリオックスの呪い]を付与し、自分は[呪いの器]を獲得します。[アポリオックスの呪い]は10秒間、敵の魔法防御力を50%、回復力を50%減少させます。 |
クールタイム18秒/使用可能回数6回 | |
昇格1 | 使用条件が5秒減少し、使うとMPを2000回復します。 |
昇格2 | [アポリオックスの呪い]が解除できなくなり、[アポリオックスの呪い]にかかった敵は、毎秒MPが300減少します。 |
シャミーラのコスチューム †
教授シャミーラ EXP+1% ゴールド+2% | ||
長閑な悪魔シャミーラ EXP+3% | ||
暗闇からの誘惑シャミーラ EXP+2% ゴールド+1% | ||
愛の伝道師シャミーラ EXP+2% ゴールド+1% | ||
ビーチサイドシャミーラ ゴールド+3% | ||
シャミーラの闇 | ||
オナーシャミーラ |
シャミーラのプロフィール †
タイトル | |||
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呪いの器 シャミーラ | |||
性別 | 種族 | 歳 | 身長 |
女性 | 魔族 | ??? | 165CM |
誕生日 | 星座 | ||
6月2日,愛の月 | 吟遊詩人ミーラ | ||
好きなもの | 嫌いなもの | ||
予想外の状況、流れに逆らいもがく者たち | 面白くない脚本、べたな展開 | ||
背景 | |||
過去、魔王アングムンドの幹部の一人だった強力な魔族。彼女は世の中に存在するすべての呪いを閉じ込めるための器である。だが、彼女の真の目的は魔王の復活でも、物質世界の征服でもない。この世のすべては 、演劇であり、彼女自身は舞台上の出来事を見守り楽しむ観客に過ぎないという。しかし、脚本を書き足したり、物語の流れを変えようとする彼女の行動をただの観客と呼ぶことはできないだろう。歴史上最高の舞台になることを望み、今日も影の中で彼女は脚本を上書きしているようだ。 |
シャミーラの宿屋セリフ †
イントロ | あら、強烈な魂を持つ者がこんなにたくさん‥‥うふふ‥ |
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加入後 †
あいさつ | あは、今日もいらっしゃいましたか。 |
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会話 | よくできた脚本を脚色するのも、また楽しいですからね‥‥うふふ‥ |
プレゼント | 私の欲しいモノは、もう少しこう‥違うモノではありますけど。ふふっ、ここは有難く頂戴しましょう。 |
絆セリフ †
あいさつ | |
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会話1 | 私の目的、ですか……ん、そうですね。今まで味わったことのない新しさを楽しみたい、とでも言っておきましょう。 |
会話2 | あなた、面白い人ですね。だから…もう少し近くで見守りたいですわ。 |
会話3 | ああ、素晴らしいです…自分の運命に逆らいもがく、あの切ない姿…! |
英雄紹介 †
三千万の呪いが身に宿るという高位魔族。困難や苦痛の前でも屈しない強い意思を持つ人間にしか興味を持たない。堕落の矢を敵に放ってはあらゆる呪いで苦しめる。
英雄の背景ストーリー †
太初の呪いから生まれ、世の全ての呪いを身に宿している古代悪魔。
彼女の一番楽しみは、'強烈な魂の光'。
苦しみ、悲しみ、そして絶望 – 世の全ての悪に耐える高貴な魂の姿。
その魂が暗闇に落ちるときに放たれる光。
彼女はその過程を見つめて楽しむ1人の'観客'なのだ。
そして... その'ストーリー'の舞台裏で少しずつ引っ張っていくのも彼女。
"さあ、英雄さま。新しい歴史、新しい舞台の幕を開けてみましょう。フフフ..."
状態異常・デバフ | |
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