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ミステリーヒーロー

ゲームモード

  • アーケードから参加できる。
  • 全員、ヒーロー選択がランダム。
  • リスポン地点でヒーローの変更不可。
  • 倒される度にヒーローはランダムで変更。連続で同じヒーローを引く場合もある。
  • 自ら落下してヒーローを変更できないように修正済み。
  • アビリティのクールタイムやジャンプ力等のヒーローの調整はなし。
  • 勝利条件、ラウンド数、マップ数はクイックプレイと同じ。
  • ロールの人数制限なし。
  • 推薦対応。(2019/08/13アップデート)

特徴

  • ランダム要素がある。
  • ヒーローがランダム選択かつ重複するので色々な編成が生まれやすい。
  • 倒されるとアルティメットチャージを失う。
    • マーシーのリザレクトは失われずに済む。通常通り。
    • D.Vaのパイロットは自爆のチャージが維持される。通常通り。
  • タレットは設置したプレイヤーを倒すと数秒後に消える。
  • コントロールのラウンドが変わると全員ヒーロー変更される。(2019/08/13アップデート)
  • ゲームモードの評価は賛否両論。「全ロールの全ヒーローで戦えるようになってからが本番でとても面白くなる。」(どのヒーローになっても困らない)という意見もあれば、「ランダム要素が好きじゃない。」という意見も。
  • 全員のヒーローが目まぐるしく変わる。
  • ヒーローをまだ覚えていない段階の初心者だと手詰まりになりやすい。
  • ロールキュー非対応。1戦毎にマッチが解散しない。
  • アーケードに常設。毎週あります。

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