過去のアップデート情報
過去のアップデート †
ナノ・コーラ チャレンジの開催含む新しいパッチが配信されました! †
ナノ・コーラ チャレンジ
D.Vaの臨場感あふれる短編アニメーション「Shooting Star」のリリースを記念して、ゲーム内で使用できるスペシャルなコンテンツをお届けします!クイック・プレイ、ライバル・プレイ、アーケードのいずれかで勝利すると、期間限定でD.Vaのスプレー、プレイヤー・アイコン、エピックの新作スキン「ナノ・コーラ」を入手できるようになります。
ゲームをプレイするだけでなく、スポンサー対象のTwitch配信を視聴してもD.Vaをテーマにしたスプレーがさらにもらえます!
D.Vaのナノ・コーラ チャレンジについて詳しくは、こちら をご覧ください。
アップデート情報はこちら
8/23に配信されたPTRサーバーのパッチノート †
アップデート情報はこちら
新作短編アニメーション「SHOOTING STAR」公開!更にPTRサーバーに新マップ「釜山」が配信! †
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サマー・ゲーム2018やヒーラー調整を含むパッチが配信されました。 †
アップデート情報はこちら
ライブサーバーに新ヒーロー「レッキング・ボール」を含むパッチが配信されました。 †
少し前のPTRパッチと同じようです。
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PTRサーバーにマイナーアップデートが配信されました。 †
アップデート情報はこちら
PTRサーバーにサポートや各ヒーロー等多くのヒーローの調整を含むパッチが配信されました。 †
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ライバル・プレイにおけるシンメトラの使用が解禁! †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/1016849554476617728
PTRサーバーに最新ビルドが適用されました。 †
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PTRサーバーに新ヒーロー「レッキング・ボール」を含むパッチが配信されました。 †
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ライブサーバーにシンメトラのリワークを含むパッチ1.25.0.1が配信 †
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PTRサーバーにシンメトラのリワークを含むパッチ1.25.0.0が配信 †
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オーバーウォッチ2周年記念イベント開始!パッチ 1.24.0.1が配信 †
2周年おめでとう!
6/12までアニバーサリーイベント開催!
期間中にレジェンダリーアニバーサリートレジャーボックスが1個配布されているので忘れずにもらおう!
パッチ 1.24.0.1
- デスマッチ用の新マップ「PETRA」実装
- 新ライバルプレイモード「FFA Deathmatch」の実装
ヒーローアップデート †
アナ
バイオティック・ライフル
- 体力が最大の味方に対してライフルの弾が貫通するようになりました。
- 弾数を10から14に増加
ブリギッテ
ラリー
プレイヤー1人あたりの最大アーマー量が150から100に減少しました。
シールド・バッシュ
クールダウンが5秒から6秒に増加しました。
ハンゾー
電光石火
ダメージが80から70に減少しました。
ライバルプレイアップデート †
Rialtoがライバルプレイで利用可能になりました。
ゲームブラウザとカスタムゲーム †
- モイラのコアレッセンスの持続時間をカスタマイズできるようになりました。
- フリー・フォー・オール・デス・マッチに限りアナは自身にナノブーストを付与できるようになりました。
参照元:パッチノート(英語)
パッチ情報はこちら
オーバーウォッチ2周年記念イベント開始!パッチ 1.24.0.1が配信 †
2周年おめでとう!
6/12までアニバーサリーイベント開催!
期間中にレジェンダリーアニバーサリートレジャーボックスが1個配布されているので忘れずにもらおう!
パッチ 1.24.0.1
- デスマッチ用の新マップ「PETRA」実装
- 新ライバルプレイモード「FFA Deathmatch」の実装
ヒーローアップデート †
アナ
バイオティック・ライフル
- 体力が最大の味方に対してライフルの弾が貫通するようになりました。
- 弾数を10から14に増加
ブリギッテ
ラリー
プレイヤー1人あたりの最大アーマー量が150から100に減少しました。
シールド・バッシュ
クールダウンが5秒から6秒に増加しました。
ハンゾー
電光石火
ダメージが80から70に減少しました。
ライバルプレイアップデート †
Rialtoがライバルプレイで利用可能になりました。
ゲームブラウザとカスタムゲーム †
- モイラのコアレッセンスの持続時間をカスタマイズできるようになりました。
- フリー・フォー・オール・デス・マッチに限りアナは自身にナノブーストを付与できるようになりました。
参照元:パッチノート(英語)
PTRサーバーにアナの調整を含むパッチ 1.24が配信 †
プレイヤーへの警告
- 好ましくない行動が続く場合、アカウントが停止される可能性があるとプレイヤーの行動に対して警告を付け加えました。
- プレイヤーへの警告ポップアップテキストの「Griefing」という言葉を「Gameplay Sabotage」に変更しました。
アナ
バイオティック・ライフル
- 体力が最大の味方に対してライフルの弾が貫通するようになりました。
- 弾数を10から14に増加
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/ptr-ana-question/88762/11
ブリギッテ
ラリー
- プレイヤー1人あたりの最大アーマー量が150から100に減少しました。
ゲームブラウザとカスタムゲーム
- モイラのコアレッセンスの持続時間をカスタマイズできるようになりました。
- フリー・フォー・オール・デス・マッチに限りアナは自身にナノブーストを付与できるようになりました。
参照元:パッチノート(英語)
ライブサーバーにハンゾーのリワークや新マップ「Rialto」を含む1.23パッチが配信 †
ニューエスコートマップ: Rialto †
ヒーローアップデート †
ゲンジ
木の葉返し
ヒットボックスのサイズが縮小されました。
ハンゾー
嵐ノ弓
弾速が85から100に上昇しました。
鳴響矢水
- クールダウンが20秒から12秒に減少されました。
- 効果時間が10秒から6秒に短縮されました。
- 半径は10メートルから7メートルに減少されました。
新スキル
体術
ジャンプ中に水平方向にすばやく動く。
ジャンプ中に再度ジャンプ入力で入力している方向へ2段ジャンプが可能。
クールダウンは4秒
例:ジャンプ中に右入力しながら再度ジャンプで右方向へすばやく移動
電光石火
矢散五裂に変わる新スキル
高速で最大6本の矢を連続で放つ事が可能。
1本あたりのダメージは減少しているが、常にフルチャージで放たれる。
長押しで連射、任意に止めて撃つことも可能。
ジャンクラット
フラグ・ランチャー
グレネードのサイズを0.3から0.2に減少させた。
RIPタイヤ
タイヤの移動速度を13から12に減少させた。
ルシオ
ウォールライド
- ウォールライドが壁面の変化にてより中断されにくくなった。
- コーナーを曲がる際に壁から離れる事がなくなった。
- 壁からジャンプした後に、ジャンプ地点から十分に距離が離れていた場合、同一の壁面に再び戻って滑ることが可能になった。
- 壁からジャンプした際のブーストが2.5m/秒から2.0m/秒に減少しました。
サウンドウェーブ
サウンドウェーブの弾丸消費を削除
トレーサー
パルスボム
最大ダメージが400から300に減少
ブリギッテ
シールド・バッシュ
シールドバッシュがヒットする円錐状の角度が90°から60°に減少しました。
参照元:パッチノート(英語)
PTRサーバーにハンゾーのリワークや新マップを含む1.23パッチが配信 †
ニューエスコートマップ: Rialto †
ヒーローアップデート †
ゲンジ
木の葉返し
ヒットボックスのサイズが縮小されました。
ハンゾー
嵐ノ弓
弾速が85から100に上昇しました。
鳴響矢水
- クールダウンが20秒から12秒に減少されました。
- 効果時間が10秒から6秒に短縮されました。
- 半径は10メートルから7メートルに減少されました。
新スキル
体術
ジャンプ中に水平方向にすばやく動く。
ジャンプ中に再度ジャンプ入力で入力している方向へ2段ジャンプが可能。
クールダウンは4秒
例:ジャンプ中に右入力しながら再度ジャンプで右方向へすばやく移動
電光石火
矢散五裂に変わる新スキル
高速で最大6本の矢を連続で放つ事が可能。
1本あたりのダメージは減少しているが、常にフルチャージで放たれる。
長押しで連射、任意に止めて撃つことも可能。
ジャンクラット
フラグ・ランチャー
グレネードのサイズを0.3から0.2に減少させた。
RIPタイヤ
タイヤの移動速度を13から12に減少させた。
ルシオ
ウォールライド
- ウォールライドが壁面の変化にてより中断されにくくなった。
- コーナーを曲がる際に壁から離れる事がなくなった。
- 壁からジャンプした後に、ジャンプ地点から十分に距離が離れていた場合、同一の壁面に再び戻って滑ることが可能になった。
- 壁からジャンプした際のブーストが2.5m/秒から2.0m/秒に減少しました。
サウンドウェーブ
サウンドウェーブの弾丸消費を削除
トレーサー
パルスボム
最大ダメージが400から300に減少
ブリギッテ
シールド・バッシュ
シールドバッシュがヒットする円錐状の角度が90°から60°に減少しました。
参照元:パッチノート1(英語)
参照元:パッチノート2(英語)
パッチ1.22.0.1が配信 †
Retribution
ドロップシップに乗り込まないプレイヤーを置き去りにしたまま避難用ドロップシップで飛び去る事が可能になりました。
バグフィックス
- ブリジットの日本語音声ラインが再生できない問題を修正しました。
- Talonユニットがドロップシップに搭乗したプレイヤーを攻撃できないバグを修正しました。
- Retributionミッション中に記録されたハイライトを見たときのヒーローパネルの配置に関する不具合を修正しました。
- RIP-タイヤを使用していた場合、避難船に搭乗するときにジャンクラットが2人の英雄としてカウントされるバグを修正しました。
- 船内でダウンしたプレイヤーを避難フェーズでカウントできない不具合を修正しました。
- 彼らがドロップシップの隅にいた場合、プレイヤーの数をカウントするのを避けていたバグを修正しました。
アップライジング
- ソンブラのEMPが即座にDetonatorsを排除できる不具合が修正されました。
新イベント「オーバーウォッチ レトリビューション」を含むパッチ1.22.0が配信! †
オーバーウォッチ レトリビューション4月11日開始!5/1迄! †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/981730183290937344
オーバーウォッチ レトリビューションのデジタルコミックも公開されています。
こちらから
4/11に新イベント開始?アーカイブの機密解除映像が公開 †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/979554309674184704
新サポートヒーロー「ブリギッテ」の実装やソンブラのナーフを含むパッチ1.21.0.1がライブサーバーに実装! †
ブリギッテの情報はこちら
なお、ライバルプレイではシーズン10からプレイ可能な予定のようです。
ヒーローアップデート
ソンブラ
- ハック
・ダメージを受け中断された場合、2秒のクールダウンが追加されるようになりました。
・視線が遮られた場合により一貫して中断されるようになりました。
今まで存在していたキャンセルされない0.1秒が削除されました。これによりトレーサーのリコールやザリアのバリアをしてもハックされてしまったタイミングがなくなります。
日本時間3月21日にブリギッテ参戦! †
https://twitter.com/Overwatch_sqex/status/974607139237912582
StarCraftシリーズの20週年を記念してウィドウメーカーのケリガンスキンが無料で配布中! †
現地時間で3/6から4/3の間にオーバーウォッチへログインすることで無料で受け取る事ができます。手に入れたい方はログインをお忘れなく!
早速PC PTRサーバーにブリギッテが実装! †
プライマリ:ロケット・フレイル
セカンダリ:バリア・シールド
シールド展開中にプライマリでシールド・バッシュに派生
シールド・バッシュは空中でも発動可能
E:リペア・パック
味方1人を回復する。
ライフを超えて回復した分はアーマーになる。
Shift:ウィップ・ショット
前方にフレイルを飛ばしノックバックさせる。
Ult:ラリー
移動速度が向上し、付近の味方にアーマーを付与する。
パッシブ:インスパイア
フレイルで敵を攻撃すると、付近の味方を回復する。
https://twitter.com/hiro_jessica/status/968925822839959552
https://twitter.com/hiro_jessica/status/968925113377636352
新ヒーロー ブリギッテのオリジンストーリーが公開! †
https://twitter.com/overwatch_sqex/status/968913127977832449
パッチ1.20.0.3が配信! †
ヒーローアップデート
ドゥームフィスト
- ハンドキャノン
弾薬のチャージ速度が1発あたり0.8 秒から0.65 秒に短縮された。
メイ
- 凍結ブラスター
・フリーズ (凍結ブラスター(スプレー)) の鈍足持続時間が1秒から1.5 秒に増加
・凍結ブラスター(つらら)のコストが25から20に減少
ソンブラ
- EMP
小さなオブジェクトによってブロックされることがなくなりました。
- ハック
・ハックしたヘルスパックからUltをチャージできなくなりました。
・キャストタイムが0.8秒から0.65秒に短縮されました。
・以下のパッシブも無効化されるようになりました。
ゲンジ:二段ジャンプ、壁登り
ハンゾー:壁登り
ファラ:ホバージェット
ルシオ:ヒーリングブーストとスピードブースト(現在の曲を完全にオフ)、ウォールライド
マーシー:エンジェリック・ディセント
- マシンピストル
集弾率が3から2.7に10%向上
- オポチュニスト
敵のヘルスバーが100%を下回っている状態の場合に表示される。(ヘルスバーは壁を無視しない)
50%以下で発生するウォールハックについては変更されない。
- トランスロケーター
効果持続時間が15秒から20秒へ増加
マップアップデート
ブリザードワールド
・いくつかのヘルスパックのサイズが変更された。
・いくつかのヘルスパックの場所が変更された。
・ヘルスパックが追加された。
ユーザーインターフェースアップデート
マーシー
- ヴァルキリー
ダメージを受けていない限り、敵のヘルスバーを表示しない。
他、バグフィックス
詳細はこちら
キャプチャー・ザ・フラッグでのルシオのバランス調整および各種の不具合の修正を含むパッチ1.20.0.2がPC向けに配信 †
ヒーローアップデート
ルシオ
- ウォール・ライド
キャプチャー・ザ・フラッグの対戦でウォール・ライドを使用するとフラッグを落とすようになりました。
他バグ修正
詳細はこちらを確認ください。
旧正月イベントの開催やドゥームフィスト、リーパーの調整を含むパッチ1.20配信! †
50ものアイテムやCTFモードにサドンデス、ランクマッチ、新マップ「アユタヤ」が追加されました。
詳細はこちら
ヒーロスキンセレクションが追加されました。
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/961533501982982144
ヒーロー選択画面でスキンを変更できるようになったようです。
ヒーローアップデート
ドゥームフィスト
- ハンドキャノン
- 射撃ダメージを11から6へ減少 - 一度に射出する弾丸の数を6から11へ増加 - 均一に射出するよう調整
リーパー
- デスブロッサム
- バリアの後ろにいる敵を認識して発砲するように調整
※バリアを貫通するのではなくバリアの後ろにいる敵も視認して攻撃をおこなうため、よりバリアに対するダメージがあがったとのことです。
ユーザーインターフェース
全般
- プレイヤーがマッチングを待っている間マッチングUIに待機しているゲームモードを表示する
- ライバルプレイを途中退出した場合チャット欄に通知として表示するようになった
- ヒーロ選択画面にマップとゲームモードが表示されるようになった
ヒーロー
- ゼニヤッタがオーブを付与した際そのヒーローの名前をディスプレイに表示する
新しいエモートやハイライトイントロ等
https://twitter.com/IGN/status/961736408447643648
旧正月イベントは2/9開催! †
https://twitter.com/Overwatch_sqex/status/959313901589479431
マーシーのULT弱体化やジャンクラットのコンカッション・マインの調整含む最新パッチ1.19配信! †
ヒーローアップデート †
ジャンクラット
コンカッション・マイン
- 爆発の中心から離れたターゲットにはダメージ量が減少するようになりました。
マーシー
ヴァルキリー
- 通常時よりも蘇生が早くなる機能を廃止しました。
- ult使用時に獲得できるボーナス一回分の蘇生を廃止しました。
- ガーディアン・エンジェルのスピードブーストが50%減少しました。
- ultの効果時間が20秒から15秒に短縮されました。
バグ修正 †
ヒーローズ
- D.Vaのブラックキャットを装着しているとき、顔や髪のテクスチャが読み込まれないバグを修正しました。
ハイブリッド型新マップ「Blizzard World」やレジェンダリースキン等、多数の新アイテムを含む最新パッチ1.19配信開始! †
新マップ
追加アイテム
レジェンダリースキン:12種
エピックスキン:5種
スプレー:26種
プレイヤーアイコン:26種
エモート:5種
ハイライトイントロ:4種
312種類ものオーバーウォッチリーグスキン実装を含むパッチ1.19配信開始! †
オーバーウォッチリーグスキンが利用可能になりました。
https://twitter.com/overwatchleague/status/950804889742983168
オーバーウォッチリーグスキンについては新通貨「トークン」を購入し該当チームのオーバーウォッチリーグスキンと交換が可能です。
※日本の法律により、日本のオーバーウォッチプレイヤーの皆様は現在、リーグ・トークンを購入することができないとのことです。。。
https://overwatchleague.com/ja-jp/news/21363697/non-printable
一般
- オーバーウォッチリーグの試合が始まっている時は、ゲーム内にあるオーバーウォッチリーグのメニューから配信を視聴することが可能です。
- ゲンジの木の葉返しや物理的に攻撃を防ぐようなアビリティ(ウィンストンのバリア、メイのアイスウォールなど)に攻撃を行っても命中率が増減しないようになりました。
ヒーロー
ゼニヤッタが不和のオーブや調和のオーブを付けた場合、画面にターゲットのヘルスバーが表示されるようになりました。
イエティ・ハントをテーマにコミカルな絵柄で描いたオーバーウォッチショートコミック「イエティ・ハント」を公開 †
コミックはこちらから
アニメーション対応コミックはこちらから
季節型イベント「ウィンターワンダーランド」開催!様々な修正を含むパッチ1.18.1.2も配信! †
パッチノート
新しい季節型イベント「ウィンターワンダーランド2017」
本日から1月1日まで開催される今回のイベントは、メイのイエティ・ハント、メイの雪合戦を経験することでウィンターワンダーランドの魔法の瞬間を再現することができます。
プレイヤーは期間中にルートボックスを集めることで様々なヒーローのレジェンダリースキンを含む50種類のアイテムを入手することができます。
Player Warning Updates
- レポート報告を受けたプレイヤーは報告されたことを知らせるインゲームメッセージが通知されるようになり、継続的に行われる場合再三の警告が表示されます。プレイヤーの悪質な行為は重大さに応じて永久BANにつながる可能性があります。
- レポート報告をしたプレイヤーに対してはこの問題が解決した場合、インゲームメッセージにて通知が表示されるようになります。
ゲームブラウザ・カスタムゲーム
一般
- ultが完全に溜まった状態でリスポーンできるようなオプションを追加しました。
これは[設定]> [ヒーローズ]> [一般]> [Spawn with Ultimate Ready]で有効にすることができます。 - ultが無制限で使い放題になるオプションを追加しました。
これは、カスタムゲームの作成時に、[設定]> [ヒーローズ]> [一般]> [無期限の究極の時間]で有効にすることができます。
A.I.
- カスタムゲームロビーにてすべてのボットを 右クリック>すべてのボットを削除する。で削除ができるようになりました。(PC)
- メニューから「Remove All Bots」を選択することでロビーからプレイヤーを削除することができるようになりました。(PS4/XB1)
ヒーローギャラリー
一般
- すべてのプレイヤーはヒーローギャラリー内の「すべて見たものをマークする」を入力することによりアイテムの通知をクリアすることができるようになりました。
PC版PTRサーバ-に新ハイブリッドマップ「BLIZZARD WORLD」実装に伴うい1.1.8.1.0パッチが配信 †
PTRパッチノート
パッチ・ハイライト
新ハイブリッドマップ:BLIZZARD WORLD
BLIZZARD WORLDはWarcraft、StarCraft、Diabloの世界が一体となったアミューズメントパークで、新しいアサルト/エスコートのハイブリッドマップです。マップには高台やショートカット、そして罠が数多く用意されています。ストームウィンドの門を突破したら、ネクサス・エクスペリエンスを無事くぐり抜けてペイロードを確保。安全に目標地点まで導きましょう。途中の売店でBlizzardとコラボしたスナックを買うのも忘れずに!
一般
A.I.
- カスタム・ゲームのロビーの“全A.I.を削除”のオプションに、右クリック > 全ボットを削除でアクセスできるように
- バグ修正
一般
- リミテッド・デュエルとミステリー・デュエルのアーケードカードに現在使用できないキャラクターがすべて表示されなかった問題を修正
- コントローラーでオプションメニューを操作している時に特定の効果音が再生されなかった問題を修正
ヒーロー
- アナが「アマリ大尉」スキンを使用している時にバイオティック・ライフルの弾薬クリップが離れて表示されていたビジュアルの不具合を修正
- ドゥームフィストのサイズミック・スラムがクールダウンなしで連続的に使用された時にパフォーマンスの低下が発生していた不具合を修正
- メイのクリオフリーズがアナのバイオティック・グレネードによる回復デバフを解除できていなかった不具合を修正
- モイラのバイオティック・オーブがバイオティック・グラスプの回復スプレーのエフェクトを表示することがあったビジュアルの不具合を修正
- モイラがフェードを使用中に敵を通り抜けることができなくなっていた不具合を修正
- モイラのヒロイック・ハイライト・イントロ中にまつ毛が顔から離れて表示されていた不具合を修正
- モイラの「オアシス」スキンを使用中にしゃがむと、膝が膝当てを突き抜けて表示されていたビジュアルの問題を修正
- リーパーのショットガンが地面に捨てられた時にアニメーションが正しく表示されなかった不具合を修正
- ゼニヤッタが「カルティスト」スキンを装備している時にプレイヤーがキャプチャーしたハイライトが正しく録画されなかった不具合を修正
マップ
Junkertownの防衛側の最後のリスポーン地点にある黄金のコインの山をプレイヤーが撃った時にパフォーマンスの低下が発生していた不具合を修正
PC,PS4,XB1向けに新サポートヒーロ「モイラ」を含むパッチ1.17.2が配信! †
ヒーローアップデート
アナ
バイオティック・ライフル
- バイオティック・ライフルのダメージを60から70が増加
ルシオ
マーシー
カドゥケウススタッフ
ヒールとダメージブーストのビームについて視覚的に見やすさを向上させた
リザレクト
- リザレクト発動までのキャストタイムを0秒から1.75秒に増加
- リザレクト発動中の移動速度を75%減少
- リザレクトはマーシーが倒されたり、スタン、ハッキングされた場合は中断するようになった
ヴァルキリー
- ヴァルキリー発動時はリザレクト発動までのキャストタイムが0秒になる
- ヴァルキリー発動時はリザレクト発動中の移動速度減少がなくなる
ウィンストン
バリアプロジェクター
- ヘルスバーが表示されるようになった
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759535818
PC版PTRサーバーに新サポートヒーロ「モイラ」登場!! †
サポート新ヒーロー「MOIRA」と新マップ「BlizzardWorld」を発表!! †
MOIRA
ロール:サポート
難易度:☆☆
バイオティック・グラスプ:
左手から放たれるビームはバイオティック・エネルギーを消費して前方の味方を回復する。右手から放たれる長射程のビームは敵のライフを吸い取り、モイラ自身を回復すると共にバイオティック・エネルギーを補充する。
バイオティック・オーブ:
壁や天井に当たると跳ね返る、特殊なオーブを放つ。味方を回復、あるいは敵にダメージを与える2種類のオーブから選択することが可能。
フェード:
短距離を一瞬でテレポートする
コアレッセンス:
触れた仲間を回復し、敵にはダメージを与える長射程のビームを発射する。ビームはバリアを貫通することが可能。
https://playoverwatch.com/ja-jp/heroes/moira/
BlizzardWorld
短編アニメーション
マーシーやルシオの調整を含むパッチ1.16.0.2Bが配信 †
ソーシャル †
- PC版にてプレイヤーはソーシャルメニューからステータスを「オンライン・退席中・取り込み中・オフライン」に変更することが可能となった
マーシーやルシオの調整を含むパッチ1.16.0.2Bが配信 †
ソーシャル †
- PC版にてプレイヤーはソーシャルメニューからステータスを「オンライン・退席中・取り込み中・オフライン」に変更することが可能となった
ヒーロー †
ルシオ
ウォールライドを終了した際に得られるスピードブーストが65%増加
これは、先日スーパーブーストバグの修正を行ったことでウォール・ライドが遅くなった変更に対する補填として導入されたもの。
マーシー
ガーディアン・エンジェル
- ジャンプキーを入力することで加速し、ターゲットした相手を追い抜くことが可能となった
- リザレクト発動時にクールダウンがリセットされないよう変更。
ヴァルキリー - リザレクトのクールダウン短縮やリセットを廃止
- プレイヤーに任意のタイミングで発動できるリザレクトが1回分付与される
この追加チャージは、ヴァルキリーの終了時に未使用だった場合、削除される。
ゼニヤッタ
- 「カルティスト」スキンに複数のボイスを追加した
不具合修正 †
- マーシーのガーディアン・エンジェルを途中でキャンセルしても加速が維持されていた問題を修正
- ソンブラのパンプキンビクトリーモーションの視覚効果が正しく表示されていなかった問題を修正
参照元:http://overwatcher.info/2017/10/18/post-7360/
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759339261#post-1
パッチ1.16.0.2の内容 †
- アルティメット・アビリティのチャージが、発動した瞬間に0にリセットされるよう変更
アルティメットの中断 †
1. トランスフォーム系
パッシブ強化が付与され、従来の武器やアビリティをアルティメット中も使用できるタイプ。
該当アルティメット:バスティオンの「タンク・モード」、ゲンジの「龍撃剣」、マーシーの「ヴァルキリー」、ソルジャー76の「タクティカル・バイザー」、とトールビョーンの「モルテン・コア」、ウィドウメイカーの「インフラサイト」
2. チャネリング系
発動するとヒーローがアルティメット専用モードになり、他のアビリティが使用できなくなるタイプ。多くの場合、これらアルティメットは中断することが可能。
該当アルティメット:ドゥームフィストの「メテオ・ストライク」、マクリーの「デッドアイ」、リーパーの「デス・ブロッサム」、ロードホッグの「ホール・ホッグ」、ゼニヤッタの「心頭滅却」(ゼニヤッタは発動と同時に無敵になるため実質中断は不可能)
3. キャスト・タイム系
発動後、その効果を発揮するまで一定時間(キャスト)を要するタイプ。その間に中断されるとキャンセルされる。
該当アルティメット:アナの「ナノ・ブースト」、D.Vaの「メック召喚」及び「自爆」、ハンゾーの「龍撃波」、ジャンクラットの「RIPタイヤ」、ルシオの「サウンド・バリア」、メイの「ブリザード」、オリーサの「スーパーチャージャー」、ラインハルトの「アース・シャター」、ソンブラの「EMP」、シンメトラの「シールド・ジェネレーター」及び「テレポーター」、トレーサーの「パルス・ボム」、ザリアの「グラビトン・サージ」
ほとんどのアルティメットは上記カテゴリーに分類されますが、ゲンジの「龍撃剣」やオリーサの「スーパーチャージャー」など、一部アビリティは少し例外となる調整を加えました。また、スタンで中断できるアルティメット(チャネリング及びキャスト・タイム系)は、ソンブラのハックでも中断することが可能になりました。
ヒーロー †
D.Va
ブースター
- ボタン切替式ではなく、長押ししている間ブースターを発動するオプションを追加(オプション>操作設定>D.Va>長押しでブースター)
ゲンジ
・ 龍撃剣
- スタンまたはハックされても中断されない
オリーサ
・ スーパーチャージャー
- オリーサがスタンあるいはハックされると中断される
ソンブラ
・ ハック
- キャスト中のアルティメットを中断可能:アナの「ナノ・ブースト」、オリーサの「スーパーチャージャー」、メイの「ブリザード」、ラインハルトの「アース・シャター」、D.Vaの「メック召喚」」
上記アルティメットの中断を参照
ユーザー・インターフェース †
アサルト・マップ
- 目標を確保する際の進捗を示すメーターが3つのゲージに分割され、確保しているチームの色で埋められていくように変更。各ゲージが埋まると同時に専用アニメーション及び音声が再生されます。
- 進捗を示すメーターの下に、目標内にいる防衛チームの人数を表示
他、バグFIX
参照元:http://www.sqex-ee.jp/2017/10/1011.html
オーバーウォッチ HalloweenTerror2017が開催!11月1日まで!さらにパッチ1.16.0.2も同時にライブサーバーへ配信されています。 †
マーシーの『リザレクト』に関する調整を含むパッチがPTRサーバーに配信 †
マーシー:
ヴァルキリー
・発動時にリザレクトのリセットとクールダウンの短縮(10秒)を廃止
・リザレクトの効果範囲を倍に拡大。
オーバーウォッチのハロウィンイベント"Halloween Terror 2017"が正式発表、日本での開幕は10月11日 †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/915354705869414400
マクリーとリーパーの新スキンを示す短いティザーフッテージが登場しています。
オーバーウォッチの新しいWebコミック『SEARCHING』が公開 †
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/zarya-searching
ライバルプレイにて早期離脱などの行為を行わなくても大幅なスキルレート低下やシーズンBANされてしまう不具合が発生中 †
Jeff Kaplan氏からのアナウンスによると現在、早期離脱等の罰則行為を行わなくてもレーティングが減少してしまい、最終的にはシーズンBANを受けてしまう不具合が発生しているようです。
現在までにこの不具合の影響を受けたアカウントは約200未満とレアなケースであるとのことですが、最優先事項として修正作業に取り組んでいるとのことですが修正パッチの配信は未定としています。
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759216554?page=8#post-142
参照元:http://overwatcher.info/2017/09/27/post-7064/
オーバーウォッチPC PTRサーバーに1.16.0アップデートが配信 †
一般 †
- ヒーローのULTアビリティを使用した瞬間にゲージを全て消費するようにした
ヒーロー †
D.Va
- ブースターの使用方法にトグル入力の他に長押しオプションを追加
ユーザーインターフェイス †
アサルトマップ
- 攻撃チームが防衛チームの進捗を追い越すまで、バーにチームカラーのハイウォーターマークが表示されるようになった。
- 目的をキャプチャするとき進捗バーは3つのセグメントに分割される。各セグメントのゲージが満たされた時にアニメーションとオーディオが再生されるようになった。
- 目的地にいる防衛側及び攻撃側のプレイヤー人数が進捗バーに表示されるようになった。
観戦
- アサルト、エスコート、アサルト/エスコートにおいてキャプチャポイントの進行状況バーにチームカラーを表示するようになった。
他、バグ修正
参照元:http://overwatcher.info/2017/09/25/post-7006/
参照元:https://blizztrack.com/patch_notes/overwatch_ptr/40011
新エスコートマップ「Junkertown」の実装やD.Vaとマーシーのアビリティ変更を含む1.15.0.2アップデートが配信 †
新エスコートマップ「Junkertown」の実装
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ヒーローアップデート †
D.Va
新アビリティ「マイクロ・ミサイル」
D.Vaは衝撃によって爆発する小さなロケットを弾幕のように発射し、各爆発の周りの限られた範囲にダメージを与える。
「マイクロ・ミサイル」は他のアビリティを使用している間やフュージョンキャノンを発射している間でも使用が可能。
ディフェンス・マトリクス
従来の2倍の早さでリソースメーターを消費するようになった。
ブースター
ブースター発動中でもフュージョンキャノンを発射できるようになった。
マーシー
リザレクト(ULTからアビリティに変更)
- 範囲内にいる全てのプレイヤーが対象ではなく、1人のプレイヤーのみが対象となる。
- 範囲を5mに縮小
- アビリティのクールダウンは30秒
- リザレクト中の無敵は消去
ヴァルキリー(新ULT)
ヴァルキリーはマーシーのヴァルキリースーツのパワーをフルに発揮し、武器や能力を20秒間強化する。
- カドゥケウススタッフ:マーシーのダメージブースト/ヒールはターゲットとする味方プレイヤーの周りにいるプレイヤー全てに反映されるようになる。(リンクして複数回復が可能)有効範囲も拡大する。
- カドゥケウスブラスター:弾薬が無限となり、ファイアレートも上昇する。
- ガーディアン・エンジェル:範囲と移動速度上昇
- リザレクト:ヴァルキリー発動時にクールダウンがリセットされ、ヴァルキー中はクールダウンが10秒に変更
- ホバー:自由に空を飛ぶことが可能になる。
- リジェネレーション:ダメージを受けた際も自身の回復が中断されない。
ラインハルト
バリアフィールド
シールドがアクティブな状態でもメイン攻撃のボタンを押すことでカメラを回転させることが可能になった。
ユーザーインターフェース
- マップに表示されるデスアイコンは頭蓋骨からそれぞれのヒーローのものとなった。
- 観戦中やリスポーン待機中での3人称ビューは自動的にアクションフレームを設定するようにした。
アーケードとカスタムゲーム
- ランダムヒーローでリスポーンが有効になっている場合、ゲーム開始時のヒーロー選択画面が表示されなくなった。
- ランダムヒーローに意図的に自死する場合、ヒーローが変更されるということは無くなった。しかしULTゲージはリセットされ、砲台といった配置物は消去される。
- ランダムヒーローでリスポーンが有効になっている場合、カスタムゲームでヒーローの制限をしていない限り連続で同一ヒーローがピックされることは無くなる。
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759166300#post-1
参照元:http://overwatcher.info/2017/09/20/post-6897/
【PC/PS4/XB1】ライブサーバーにバージョン1.14が配信! †
以下はPTR時の情報です。
英語が堪能な方、PTRからライブへの変更がある場合はご指摘ください。
2つの新しいアーケードモード「デスマッチ」と「チームデスマッチ」が追加
デスマッチ †
- 一人のプレイヤーが20ポイントを獲得するまで8人のプレイヤーで対戦を行う(フリーフォーオール)
- ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
- このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に20ポイントを取得したプレイヤーが勝利する
チームデスマッチ †
- 四人一組の2つのチームが対戦を行う。1チームが30ポイントを取得するまで対戦が継続します
- ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
- プレイヤーが蘇生で復活すると敵チームからポイントが差し引かれる
- このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に30ポイントを取得したプレイヤーが勝利する
各デスマッチで選択されるマップ †
- HANAMURA
- Horizon Lunar Colony
- TEMPLE OF ANUBIS
- VOLSKAYA INDUSTRIES
- DORADO
- EICHENWALDE
- HOLLYWOOD
- BLACK FOREST(チームデスマッチのみ)
- CASTILLO(チームデスマッチのみ)
- ECOPOINT:ANTARCTICA(チームデスマッチのみ)
- NECROPOLIS(チームデスマッチのみ)
デスマッチの新マップ Château Guillard †
フランス南東部の姉シー近くに位置する城である「Château Guillard」は、何百年もの間、革命に大きな影響を与えたギヤール家の財産でしたが、革命後の数十年間でギヤード家の力は衰えてしまい、徐々に荒廃していくとになりました。ですが、最近Châteauは新たなオーナーを見つけることができました。タロンエージェントであるウィドウメイカーが、先祖代々の家に戻ってきたのです。彼女はジェラール・ラクワと結婚する前には、アメリ・ギヤードとして知られていました。
一般 †
いくつかのデータフォーマットの変更を行いました。
ヒーローアップデート †
ジャンクラット
- コンカッション・マイン
地雷を最大で二つまでストックさせる事が可能になりました。ただし二つ同時に起爆させる事は不可能。起爆する前に二つ目を投げると一つ目は消滅します。
- RIPタイヤ
タイヤの移動速度が30%増加しました。
壁登りの制限を撤廃しました。
オリーサ
- フュージョン・ドライバー
弾速が20%増加しました。
- プロアクティブ・バリア
バリアのサイズが20%増加しました。
バリアの形状を変更し、より多くの攻撃を防ぐ事が可能になりました。
ロードホッグ
- テイク・ア・ブリーザー
移動中でも使用することが可能になりました。
使用中は被ダメージを50%カット
ウィドウメイカー
- グラップリング・フック
クールダウンが12秒から8秒に短縮
- ヴェノム・マイン
マインの毒を受けた相手プレイヤーの位置が壁越しでもウィドウメイカーのみ確認する事が可能となりました。
UI †
カスタムクロスヘアの設定に新たに「アウトライン透明度」が追加されました。
これによりプレイヤーはクロスヘアを囲む黒線の透明度を調整する事が可能になりました。
参照:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758787028
D.Vaとマーシーに大幅な変更を加えるバージョン1.15がPTRサーバーに配信 †
マーシー †
- 従来のULT『リザレクト』が変更されEキー(デフォルト)のアビリティに『リザレクト』が配置される。
蘇生は1名のみ、且つリザレクト範囲も狭く変更
CTは30秒
仲間が死亡した場合、死亡した地点にヒーローの蘇生アイコンが表示される。
- 従来のULT『リザレクト』から新たに『ヴァルキリー』に変更
ヴァルキリーは20秒間マーシー自身での飛行が可能となり各アビリティが強化される
強化内容: - ガーディアンエンジェルの使用範囲とスピードの上昇
- リザレクトのCTが30秒から10秒へ減少
- カドゥケウススタッフは近くに仲間がいた場合、連鎖して効果が発生。
また使用範囲が拡大する。 - リジェネレーションはダメージを受けても中断されない。
- カドゥケウスブラスターの弾数無限化、火力/連射速度が上昇。
- ヴァルキリー使用時にCTがある場合はCTをキャンセル。リザレクト→ヴァルキリー→リザレクトが可能
PTR実装初日の時点でヴァルキリー発動時および発動中は移動阻害系のスキルに対してバグがあるように思えます。
スリープ・トラップ・スタン・サージ・凍結による移動阻害はすべて無視して移動が可能。
ストップについては吸着される。
D.Va †
- 新スキル『マイクロ・ミサイル』を実装
発射されるミサイル数 18発 1秒辺りのミサイル発射数 11発 爆風ダメージ 最大で8(ダメージ減衰有り) 直撃ダメージ 4 爆風半径 1.5m(ファラのロケットは半径2.5m) CT 8秒 ミサイルの速度 40m/s(ファラのロケットは35m/s) - マイクロ・ミサイルの発動は途中でキャンセルすることは出来ない。
18発全てを発射するには1.6秒を要する。 - メイの凍結ブラスター(つらら)のように発射する際に0.5秒の遅延が発生する。
- マイクロ・ミサイルは照準の場所をめがけて飛んでいく。発射中に照準を動かした場合は、それぞれの場所に飛んでいく。
- マイクロ・ミサイルがD.Vaの近くで爆発した場合、爆風ダメージがD.Vaにも自傷ダメージとして発生する。
- マイクロ・ミサイルは移動や他のアビリティを使用しても止まることはない。止める方法はスタンするかデスするかのみ。
- このため、ブースターで移動しながらフュージョンキャノン、ディフェンスマトリックス、マイクロ・ミサイルの同時展開が可能。
- ディフェンス・マトリックスのエネルギー消費量が2倍に。=稼働時間50%に変更
- ブースター使用中に通常攻撃、マイクロ・ミサイルの使用が可能に。
ゲンジ †
- 鬼スキン使用時のUltボイスが変更
「龍神の剣をくらえ!」→「鬼の剣をくらえ!」
ラインハルト †
- シールド展開中に射撃ボタンを押したままにするとフリールックが可能に。
色々と検証してきました↓
メイにフォーカスした短編アニメーション『Rise and Shine』が公開 †
新マップ『Junker Town』はペイロードマップのようです。 †
日本語版が公開されたので差し換えました。
マップ映像
CS版(PS4/XB1)『Overwatch』にてルシオボールのグループやヒーローに関する不具合を修正するアップデートが配信 †
一般 †
プレイヤーがネットワークPing、ネットワークラウンドトリップタイム、ネットワーク遅延等をリアルタイムで統計表示出来るように[オプション]> [ビデオ]に[ネットワーク統計情報を表示]オプションを追加
ヒーロー †
- ラインハルトのチャージで壁に衝突した相手プレイヤーが壁を通り抜ける問題を修正
- ソンブラがTemple of Anubisにて意図しない場所に移動できた問題を修正
- Doomfistのメテオ・ストライクのサークルが見えないことがあった問題を修正
アーケード †
- ルシオボールのグループに関する不具合を修正
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758468071#post-1
参照元:http://overwatcher.info/2017/08/16/post-6512/
PTRに新ゲームモード「デスマッチ」「チームデスマッチ」や複数のヒーローの調整が含まれるバージョン1.141.0アップデートが実施 †
2つの新しいアーケードモード「デスマッチ」と「チームデスマッチ」が追加
デスマッチ †
- 一人のプレイヤーが20ポイントを獲得するまで8人のプレイヤーで対戦を行う(フリーフォーオール)
- ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
- このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に20ポイントを取得したプレイヤーが勝利する
チームデスマッチ †
- 四人一組の2つのチームが対戦を行う。1チームが30ポイントを取得するまで対戦が継続します
- ファイナルブロウを与える度に1ポイントを取得し、崖からの落下等環境ダメージや自己ダメージでデスする度に1ポイントを失う
- プレイヤーが蘇生で復活すると敵チームからポイントが差し引かれる
- このポイントは新たなスコアボードで追跡され、最初に30ポイントを取得したプレイヤーが勝利する
各デスマッチで選択されるマップ †
- HANAMURA
- Horizon Lunar Colony
- TEMPLE OF ANUBIS
- VOLSKAYA INDUSTRIES
- DORADO
- EICHENWALDE
- HOLLYWOOD
- BLACK FOREST(チームデスマッチのみ)
- CASTILLO(チームデスマッチのみ)
- ECOPOINT:ANTARCTICA(チームデスマッチのみ)
- NECROPOLIS(チームデスマッチのみ)
デスマッチの新マップ Château Guillard †
フランス南東部の姉シー近くに位置する城である「Château Guillard」は、何百年もの間、革命に大きな影響を与えたギヤール家の財産でしたが、革命後の数十年間でギヤード家の力は衰えてしまい、徐々に荒廃していくとになりました。ですが、最近Châteauは新たなオーナーを見つけることができました。タロンエージェントであるウィドウメイカーが、先祖代々の家に戻ってきたのです。彼女はジェラール・ラクワと結婚する前には、アメリ・ギヤードとして知られていました。
一般 †
いくつかのデータフォーマットの変更を行いました。
ヒーローアップデート †
ジャンクラット
- コンカッション・マイン
地雷を最大で二つまでストックさせる事が可能になりました。ただし二つ同時に起爆させる事は不可能。起爆する前に二つ目を投げると一つ目は消滅します。
- RIPタイヤ
タイヤの移動速度が30%増加しました。
壁登りの制限を撤廃しました。
オリーサ
- フュージョン・ドライバー
弾速が20%増加しました。
- プロアクティブ・バリア
バリアのサイズが20%増加しました。
バリアの形状を変更し、より多くの攻撃を防ぐ事が可能になりました。
ロードホッグ
- テイク・ア・ブリーザー
移動中でも使用することが可能になりました。
使用中は被ダメージを50%カット
ウィドウメイカー
- グラップリング・フック
クールダウンが12秒から8秒に短縮
- ヴェノム・マイン
マインの毒を受けた相手プレイヤーの位置が壁越しでもウィドウメイカーのみ確認する事が可能となりました。
UI †
カスタムクロスヘアの設定に新たに「アウトライン透明度」が追加されました。
これによりプレイヤーはクロスヘアを囲む黒線の透明度を調整する事が可能になりました。
参照:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20972920
参照:http://overwatcher.info/2017/08/11/post-6481/
オーバーウォッチ サマーゲーム2017 開始!新レジェンダリースキンが7個追加にルシオボールも復活! †
去年の限定スキンも復活しているので、このチャンスにGETしちゃいましょう。
https://twitter.com/OverwatchEU/status/894984646940925953
パッチ1.13.2実施 PC/PS4に適用 †
バグ修正 †
一般
- パーティーリーダーがトレーニングメニューに入ることが出来なかった問題を修正
- プレイヤーがトレジャーボックスを購入した際にクラッシュしてしまうことがあった問題を修正
ヒーロー
- ドゥームフィストのスキンが誤ったレンダリングをしていた原因となっていた部分を修正
- ラインハルトのチャージで敵をノックバックさせる事ができない事があった問題を修正
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758425863#post-1
シーズンイベント「サマー・ゲーム 2018」が8月8日(日本時間8月9日?)より開催! †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/892535498274611200
ルシオボールの復活や昨年行われたサマー・ゲーム2017で追加された限定スキンの他、新たなスキンも追加されるとのことです。
パッチ1.13.0.2アップデート!PC/PS4に適用 †
PTRに適用されていたドゥームフィストを含むアップデートが適用されました。
英語が堪能な方はヘルプ頂けると助かります。
攻撃側チームが明確な優位性を持ち積極的にプレイしている際のレスポンスチューニングを調整しました。
トレジャーボックスのアップデート †
- プレイヤーが受け取るアイテムが重複する回数を大幅に減らしました。
- 重複の低下に伴いトレジャー・ボックスから受け取るクレジットの総額を僅かに増やしました。
新しいハイライトオプション †
ゲームはプレイヤーの最近のゲームプレイに基いてハイライトを自動で生成し続けます。
「今日のトップ5」に分類されているこれらの自動生成ハイライトは、毎日表示され24時間(またはゲームクライアントにパッチが当てられるまで)続きます。
プレイヤーは自分のハイライトを作ることが出来るようになりました。
自分のゲームプレイを12秒間キャプチャする機能が追加され、オプションメニューの「Request Highlight.」で選択した部分をボタン1つでバインドすることが出来ます。
1度に36個の最近取り込まれたハイライトの保存が可能です。
ビデオファイルとしてゲームプラットフォームの指定されたメディアライブラリ(コンソール上)またはディレクトリ(PC上)にエクスポートして「トップ5又は最近取り込まれたハイライト」のいずれかを記録することが可能となりました。
PC上ではエクスポート出来るビデオファイルの品質はOSによって代わりWindows8以上のOSでは最大で60FPS/4KがWindows7では最大1080pでエクスポートすることが可能です。
カスタムゲームとブラウザ
- カスタムゲームのフラグをキャプチャする設定の下にある”Flag Carrier”オプションを明確にしました。
- 銃弾などを発射しない武器を所持しているヒーローの「発射速度」と「発射重力」のオプションを削除しました。
- 最小移動速度を10%から50%に変更しました。
- 限られた1対1の試合でロードホッグを選択することができなくなりました。
ユーザーインターフェース
- カスタマイズレティクルを作成する機能の追加
レティクルオプションは「オプション」メニューの「コントロール」タブに存在します。 - マーシーのStethoscopeスプレーの名前がHeartbeatに変更されました。
- 引き分けはプレイヤープロフィールの下にリストされている勝率の計算に含まれなくなりました。
ヒーローアップデート
D.Va †
ディフェンスマトリックスが敵のULTを吸収した事を示す新しいサウンドエフェクトとボイスラインが追加されました。
ゲンジ †
木の葉返しで敵のULTを跳ね返した事を示す新しいサウンドエフェクトとボイスラインが追加されました。
マクリー †
フラッシュバン:
命中したターゲットが大幅に減速。
これによりスタンしたターゲットが角に逃げ込んだりすることが難しくなる。(特に空中にいた場合)
リーパー †
シャドウステップ:
ボイスとSFXの聞こえる距離が50%減少しました。
ラインハルト †
ロケット・ハンマー:
スイングスピードが10%上昇
ザリア †
グラビトン・サージ
影響を受けているターゲットはすべての移動系スキルが無効になる。
他バグ修正
バグ修正等パッチノートをご確認ください。
参照元:
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758326379
今後、「迷惑行為、スパム、不参加、悪質なチャット」等に対するペナルティのレベルが強化される予定 †
https://twitter.com/jpPlayOverwatch/status/890018649922125827
オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が3戦目を2-2で引き分けも予選1位通過決定! †
https://twitter.com/DeToNator_GG/status/889005560166703104
2勝したためオーストラリア戦へ。
オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が2戦目も4-0で勝利! †
https://twitter.com/DeToNator_GG/status/888640225953497088
明日のフィランド戦を1勝すれば本戦出場へ。
オーバーウォッチ ワールドカップ2017予選 日本代表が初戦勝利! †
https://twitter.com/DeToNator_GG/status/888290701145919488
https://twitter.com/TwitchEsports/status/888286263454846976
オーバーウォッチの新しいコミックス『マスカレード』が公開! †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/887718694670835712
日本語版はこちら
ドゥームフィストの実装は7月27日(日本時間では7月28日)! †
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/887360410059329536
バージョン1.13の実装と一緒に来そうですね。
PTRでのキャラクターバランス調整7/13 †
ドゥームフィスト
ロケットパンチ
移動距離の合計が約20%減少
(この変更は現行のPTRにて少しずつあるようです)
サイズミックスラム
どのくらいのダメージを与えるか/与えたかを示す新しいUIインジケーターを追加。
今のところデフォルトのクロスヘアを使用している場合のみ表示される。(とのことでしたが試す限りカスタムされてても表示されました)
空中で発動した場合、発動した位置よりも低い位置しか狙えないように変更
#ref(): File not found: "ScreenShot_17-07-13_13-24-05-000.jpg" at page "過去のアップデート情報"
マクリー
フラッシュバン
命中したターゲットが大幅に減速。
これによりスタンしたターゲットが角に逃げ込んだりすることが難しくなる。
(*間違っているかもしれません。間違っていたら英語わかる方訂正をお願いします)
リーパー
シャドウステップ
ボイスとSFXの聞こえる距離が劇的に減少しました。
ラインハルト
ハンマー
スイングスピードが10%上昇
スイングスピードの向上に加え、ハンマーのレスポンスを向上させるために、ハンマーのさまざまなタイミングを微調整
チャージ
ドゥームフィストのロケットパンチやラインハルトのチャージとぶつかった場合、
ダメージを与える事はなくなるがノックダウンを引き起こす。
(*間違っているかもしれません。間違っていたら英語わかる方訂正をお願いします)
参照元:
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20757587228
ザリア
グラビトンサージ
影響を受けているターゲットはすべての移動系スキルが無効になる。
(ジャンクラットのトラップ能力のような感じ)
ついにドゥームフィストがPTRに降臨!! †
公式からOriginStoryとDeveloper Updateが公開。
さらにON PTR!とのこと!!
ドゥームフィストが参戦か?ヘリックス・セキュリティ社が施設の襲撃に対するタロンの関与を発表 †
先ほどヌンバーニの地元メディアと思われる“Times of Numbani”が公式サイトを更新し、民間企業ヘリックス・セキュリティ・インターナショナルが管理する厳戒態勢の刑務所がタロンによって襲撃され、何らかの機密漏洩があったと報告されました。
Times of Numbani https://playoverwatch.com/en-gb/blog/20877886
遂にドゥームフィストの実装が来るのでしょうか?楽しみですね!
参照元:http://doope.jp/2017/0766759.html
オリーサのULTに関する問題の修正を含む1.12.0.2BパッチがPC向けに配信(7/11にコンシューマーにも適用されたようです) †
- ファラの「私こそが、ロケットクイーン」というボイスラインが正常に再生されていなかった問題を修正
- オリーサがスーパーチャージャーを配置している間でもオリーサのULTがチャージされていた問題を修正
7/11コンシューマー版で以下も追加でアップデートされました。
- 一部プレイヤーがゲーム中に音声が失われていた問題を修正
- 新しいメニューエリアを選択した後でも、Horizon Lunar Colonyのメニュー画面の真空音響効果が持続する問題を修正
アップデート情報
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20757376265
参照元:http://overwatcher.info/2017/06/28/post-5874/
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/21446648/
PTR1.12.0アップデート †
新マップ”Horizon Lunar Colony” †
新レジェンダリースキン †
オニゲンジとオフィサーD.Vaがトレジャー・ボックスに追加されました。
カスタムゲームおよびブラウザ †
- プレイヤーと弾丸の重力を変更出来るようになりました。
- ノックバックの大きさやノックバック効果を持つ武器の効果を変更できるようになりました。
- ジャンプの高さを変更できるようになりました。
ヒーローアップデート †
マクリー †
デッドアイ
ULT発動時0.8秒経過後ではなく0.2秒経過後からターゲットのロックオンを開始するように変更。
最初の1秒間に蓄積されるダメージが20から80に増加しました。(最初の1秒後の1秒あたりのダメージ数に変更は無し)
https://twitter.com/hiro_jessica/status/870109097177235457
リーパー †
ザ・リーピング
魂による回復を削除。
敵ヒーローに与えたダメージの20%を回復するように変更。
https://twitter.com/hiro_jessica/status/870107626683613184
ロードホッグ †
頭のヒットボックスが20%減少しました。
スクラップガン
弾丸ダメージが30%減少しました。
ファイアレートが33%上昇しました。
クリップサイズが4から5に増加しました。
https://twitter.com/hiro_jessica/status/870114258507268096
https://twitter.com/hiro_jessica/status/870117171086491648
https://twitter.com/hiro_jessica/status/870123378526404610
ユーザーインターフェイスの更新 †
- ソーシャルメニューの「グループ」セクションにてプレイヤーを強調表示することで、プレイヤーの最もプレイしたヒーローのクイック表示が可能になりました。
- 統計情報に新しく「すべてのモード」が追加されました。プレイヤーは全てのモードから組み合わせた統計を閲覧することが可能になりました。
- 統計情報に新しく「全ライバル・プレイシーズン」が追加されました。プレイヤーは全てのモードから組み合わせた統計を閲覧することが可能になりました。
- 与えたダメージの統計は複数の場所において「ヒーローに与えたダメージ」に置き換えられました。
- 統計情報に新たに「与えたダメージ(対バリア)」と「与えたダメージ(全体)」が追加されました。
- 平均はプレイしたゲームの平均ではなく、10分間隔の平均で計算されるようになりました。
- 「このマッチを評価する」オプションはマッチ終了時に表示されなくなりました。
他バグフィックス
参照元:http://overwatcher.info/2017/06/01/post-5561/
参照元:https://playoverwatch.com/en-us/blog/20812212
新規追加されたスキンなどまとめです。 †
追加されたダンスエモートと元ネタ
https://twitter.com/gamespot/status/868757498789941248
パッチ1.11.1.2も同時に実装 †
新たなシーズンイベント:Overwatch Anniversary †
ヒーローの数は世界で3000万人を突破!オーバーウォッチの1周年を記念して、期間限定のアニバーサリー・イベントを開催します!100種類以上の新カスタマイズ・アイテムに加え、アーケードで遊べる3種の新アリーナ・マップが登場。ありがとう、ヒーローたち!
通常トレジャー・ボックスの新アイテム †
アニバーサリー・イベントで追加された新アイテムに加え、通常ボックスから手に入るアイテムも一新!ソンブラ、オリーサ、トレーサーの新エモートや、アップライジング・コミックで話題になったリーパーの「無関心」エモートなど新たなアンロックが追加されています。
カスタム・ゲーム及びゲーム・ブラウザー †
- アリーナ・マップの3vs3及び1vs1のエリミネーション・モードに新ルール・セットが追加されました
- エリミネーション・モードにヒーロー・ロックアウト、選択プール限定、タイブレーカー、ヒーローの位置表示オプションが追加されました
- カスタム・ゲームでサブ攻撃及びサブ武器を無効にするオプションを追加されました
- シンメトラのアルティメットについて片方を無効、片方を有効に設定が可能になりました
ヒーローアップデート †
- アナ、マクリー、ウィドウメイカーの「リコイル・リカバリー エイム・カバー」を無効に設定可能(オプション>操作設定>該当ヒーロー)
開発者コメント:デフォルトでは、リコイル・リカバリーの際にクロスヘア(照準)を下方に向けることで、各武器が持つ本来のリコイル・リカバリーを補正/覆すことが可能です。このオプションを無効にすると、武器が持つ本来のリカバリーがクロスヘアの動きと関係なく働くようになります。そのため、リカバリー時にクロスヘアを下に向けると、これまでより速くクロスヘアが動くことになります。
ゲンジ †
壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
開発者コメント:この調整により、壁登りがより使いやすくなりました。
ハンゾー †
壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
[嵐ノ弓]矢のチャージ速度を10%上昇
[嵐ノ弓]ボタン入力を継続している限り、壁登りを行っても矢のチャージ率が継続されるようになりました。
開発者コメント: 矢のチャージ速度が上昇したことにより全体的なDPSがあがり、緊急時により素早く通常の移動速度に戻ることが可能になりました。また、ゲンジ同様、壁登りがより使いやすくなっています。
オリーサ †
フュージョン・ドライバーの威力を9%減少しました。
プロテクティブ・バリアのクールダウンを12秒から8秒に減少しました。
開発者コメント:より効果的に前線を作り、保てるようプロテクティブ・バリアのクールダウン時間を短縮しました。同時に、必要に応じてバリアの位置を変えやすくなっています。防衛アビリティを強化した一方、オリーサの攻撃アビリティであるフュージョン・ドライバーの威力が高すぎると感じたため、ダメージを減少させました。
リーパー †
レイス・フォーム終了後に自動でリロードが完了するようになりました。
開発者コメント:レイス・フォームは主に、攻撃後の脱出手段として使われています。今回の調整により、レイス・フォーム中に追ってきた敵に対して反撃しやすくなりました。
ラインハルト †
アース・シャターの有効高度が3mから2mに減少しました。
アース・シャターのオブジェクトへの有効高度は3mから2mに減少し、アース・シャターは地面に沿って「這う」ようになりました。
これにより背の高いオブジェクトを登る事が減少しました。
開発者コメント:これまでは、地面から離れて高所を取っている敵に対しても、アース・シャターの効果が及ぶことがありました。今回の調整により、シャターの効果が高所までたどり着くケースが減ります。
ソルジャー76 †
ヘビー・パルス・ライフルの威力を20から19に減少しました。
開発者コメント:ソルジャー76は数々の調整を経てバランスが取れたヒーローになりました。しかし、依然として同ロールのヒーローと比べてダメージ出力が高く、必須のピックとなっていたため、ダメージを減少させました。
UI関連 †
- 自身のファイナル・ブロウのキルフィードは白い背景で強調されるようになりました。
- 環境キルといくつかのアビリティのために新しいキルフィードアイコンが追加されました。
- マーシーによって復活したヒーローは現在、キルフィードで強調され、色分けされています。
- マクリーのフラッシュバンやゼニヤッタの不和のオーブのような特定のアシストはキルフィードに表示されます。
- 新しいコントローラーオプション:キーボード/マウスUI強制
他バグフィックス
参照元:http://www.sqex-ee.jp/2017/05/524.html
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755036537
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/24/post-5452/
PTRの状態からオリーサの攻撃力現象が少し調整されていますね。
パッチ1.10.1.2配信 †
ライバルプレイ †
アサルトマップおよびハイブリッドマップでのタイブレークシステムがアクティブになるためには目標を最低でも33%の取得が必要となった。
バグフィックス †
ラウンド終了後の画面で稀に発生するクラッシュを修正
アーケード †
- アップライジングの護衛フェイズでペイロードが動作するまでダメージが表示されない問題を修正
- アップライジングにて特定のヒーローの移動アビリティを使用しプレイヤーがペイロードの下に潜り込む事ができた問題を修正
- [PC]ペイロードのヘルスバーがスコアボードに干渉していた問題を修正
- ゲンジを復活させたにも関わらず、ゲンジが「You’ve rescued me again, Dr. Ziegler」と発言していた問題を修正
- [PS4]”Handle With Care”の実績に関する問題を修正
- [PS4 / XB1]アップライジングのスコアカードにてソンブラのハックが正しく統計されていなかった問題を修正
- アップライジングのスコアカードにてアナのヒール量が正しく統計されていなかった問題を修正
カスタム・ゲームおよびブラウザ †
キャプチャー・ザ・フラッグ又はエリミネーションの作成時に「ゲームモードの開始」ボタンが表示されない問題を修正
ヒーロー †
- ゲンジの龍撃剣について高いレイテンシーの状態だとスイングスピードがわずかに増加していた問題を修正しました。龍撃剣のデフォルトスイングスピードはわずかに増加して補正されています。
- (以前よりも振る速度を増加させ、高いレイテンシーの人達のスイングスピードにあわせた形)
- ゲンジの龍撃剣のヒット判定が正しく認識されていなかった問題を修正
- メックを操縦している時にヒットエフェクトがD.Va本体に与えられていた問題を修正
- [PS4 / XB1]D.Vaのパランキーンスキンを装備しハイライトイントロのセルフィーが流れた場合に発生していた問題を修正
- [PS4 / XB1]ファラがフロストバイトスキンを装備していた場合にスタイリッシュのエモートを使用すると発生していた問題を修正
- [PS4 / XB1] Roadhog’s Feastのハイライトイントロでテクスチャがちらつく問題を修正
- [PS4 / XB1]ソルジャー76がデアデビル76、コマンダー76、スタント・ライダー76を装備していた場合に腕立てのエモートを使用すると発生していた問題を修正
マップ †
爆発によって破壊されたガラスが黒く塗りつぶされる問題を修正
参照元:Overwatchフォーラム https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754436365
参照元:FPSWatch http://overwatcher.info/2017/04/28/post-5037/
メイの不具合やアップライジングの各種修正を含むPC版のパッチが配信 †
全般
ゲームを開始した際にクライアントにクラッシュを生じさせていた問題を修正
アーケード
ペイロードのエスコートフェーズ中にヌルセクターBotのスポーンを妨げていた問題を修正
イベントログイン時にアップライジング2017のプレイヤーアイコンがアンロックされるように修正
アップライジングにて、プレイヤーがペイロードの上に立ち射撃する際、照準通りに射撃ができなかった問題を修正
ペイロードなど、移動する足場に対してタレットを設置する場合にこれを妨げていた問題を修正
アップライジングのスコアカードがソンブラのハックを正確に追跡するよう修正
アップライジングのスコアカードがアナの回復値を正確に追跡するよう修正
アップライジングのスコアカードがD.Vaの敵キル数を正確に追跡するよう修正
ライバル・プレイ
アサルトとアサルト/エスコートマップにおいて拠点獲得のパーセンテージに基づいて引き分けが解消された場合に、誤ったリザルトが生じていた問題を修正
ヒーロー
メイのブリザードまたは凍結ブラスターが命中したプレイヤーに鈍足効果が適用されない問題を修正
D.Vaがパランキーンスキンを装備した状態でセルフィーハイライトイントロを使用する場合に彼女の髪が固くなる問題を修正
ソルジャー76がストライクコマンダー・モリソンとデアデビル76、スタント・ライダー76スキンの何れかを装備し、腕立てエモートを使用する際にケープが切り抜かれる問題を修正
ファラがフロストバイトスキンを装備した状態でスタイリッシュエモートを有効化した際に、スキンの氷が伸びる問題を修正
マップ
爆発によって破壊されたガラスの色が黒くなる問題を修正
参照元:doope! メイやアップライジングの各種修正を含むPC版「オーバーウォッチ」の新パッチが配信
パッチ1.10.0.2が全機種に配信 †
新イベント、新スキン、PTRで調整されていたルシオのバランス調整等が含まれています。
新スキン パッチノート(英語)英語が堪能な方協力求む
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