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アップデート情報

最終コメント:8日前

新規追加されたスキンなどまとめ中です。

スキン一覧

パッチ1.11.1.2も同時に実装

新たなシーズンイベント:Overwatch Anniversary

ヒーローの数は世界で3000万人を突破!オーバーウォッチの1周年を記念して、期間限定のアニバーサリー・イベントを開催します!100種類以上の新カスタマイズ・アイテムに加え、アーケードで遊べる3種の新アリーナ・マップが登場。ありがとう、ヒーローたち!

通常トレジャー・ボックスの新アイテム

アニバーサリー・イベントで追加された新アイテムに加え、通常ボックスから手に入るアイテムも一新!ソンブラ、オリーサ、トレーサーの新エモートや、アップライジング・コミックで話題になったリーパーの「無関心」エモートなど新たなアンロックが追加されています。

カスタム・ゲーム及びゲーム・ブラウザー

  • アリーナ・マップの3vs3及び1vs1のエリミネーション・モードに新ルール・セットが追加されました
  • エリミネーション・モードにヒーロー・ロックアウト、選択プール限定、タイブレーカー、ヒーローの位置表示オプションが追加されました
  • カスタム・ゲームでサブ攻撃及びサブ武器を無効にするオプションを追加されました
  • シンメトラのアルティメットについて片方を無効、片方を有効に設定が可能になりました

ヒーローアップデート

  • アナ、マクリー、ウィドウメイカーの「リコイル・リカバリー エイム・カバー」を無効に設定可能(オプション>操作設定>該当ヒーロー)

開発者コメント:デフォルトでは、リコイル・リカバリーの際にクロスヘア(照準)を下方に向けることで、各武器が持つ本来のリコイル・リカバリーを補正/覆すことが可能です。このオプションを無効にすると、武器が持つ本来のリカバリーがクロスヘアの動きと関係なく働くようになります。そのため、リカバリー時にクロスヘアを下に向けると、これまでより速くクロスヘアが動くことになります。

ゲンジ

壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
開発者コメント:この調整により、壁登りがより使いやすくなりました。

ハンゾー

壁登り後のクールダウンを除去。登り後に即攻撃が可能となりました。
[嵐ノ弓]矢のチャージ速度を10%上昇
[嵐ノ弓]ボタン入力を継続している限り、壁登りを行っても矢のチャージ率が継続されるようになりました。
開発者コメント: 矢のチャージ速度が上昇したことにより全体的なDPSがあがり、緊急時により素早く通常の移動速度に戻ることが可能になりました。また、ゲンジ同様、壁登りがより使いやすくなっています。

オリーサ

フュージョン・ドライバーの威力を9%減少しました。
プロテクティブ・バリアのクールダウンを12秒から8秒に減少しました。
開発者コメント:より効果的に前線を作り、保てるようプロテクティブ・バリアのクールダウン時間を短縮しました。同時に、必要に応じてバリアの位置を変えやすくなっています。防衛アビリティを強化した一方、オリーサの攻撃アビリティであるフュージョン・ドライバーの威力が高すぎると感じたため、ダメージを減少させました。

リーパー

レイス・フォーム終了後に自動でリロードが完了するようになりました。
開発者コメント:レイス・フォームは主に、攻撃後の脱出手段として使われています。今回の調整により、レイス・フォーム中に追ってきた敵に対して反撃しやすくなりました。

ラインハルト

アース・シャターの有効高度が3mから2mに減少しました。
アース・シャターのオブジェクトへの有効高度は3mから2mに減少し、アース・シャターは地面に沿って「這う」ようになりました。
これにより背の高いオブジェクトを登る事が減少しました。
開発者コメント:これまでは、地面から離れて高所を取っている敵に対しても、アース・シャターの効果が及ぶことがありました。今回の調整により、シャターの効果が高所までたどり着くケースが減ります。

ソルジャー76

ヘビー・パルス・ライフルの威力を20から19に減少しました。
開発者コメント:ソルジャー76は数々の調整を経てバランスが取れたヒーローになりました。しかし、依然として同ロールのヒーローと比べてダメージ出力が高く、必須のピックとなっていたため、ダメージを減少させました。

UI関連

  • 自身のファイナル・ブロウのキルフィードは白い背景で強調されるようになりました。
  • 環境キルといくつかのアビリティのために新しいキルフィードアイコンが追加されました。
  • マーシーによって復活したヒーローは現在、キルフィードで強調され、色分けされています。
  • マクリーのフラッシュバンやゼニヤッタの不和のオーブのような特定のアシストはキルフィードに表示されます。
  • 新しいコントローラーオプション:キーボード/マウスUI強制

他バグフィックス
参照元:http://www.sqex-ee.jp/2017/05/524.html
参照元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20755036537
参照元:http://overwatcher.info/2017/05/24/post-5452/
PTRの状態からオリーサの攻撃力現象が少し調整されていますね。

パッチ1.10.1.2配信

ライバルプレイ

アサルトマップおよびハイブリッドマップでのタイブレークシステムがアクティブになるためには目標を最低でも33%の取得が必要となった。

バグフィックス

ラウンド終了後の画面で稀に発生するクラッシュを修正

アーケード

  • アップライジングの護衛フェイズでペイロードが動作するまでダメージが表示されない問題を修正
  • アップライジングにて特定のヒーローの移動アビリティを使用しプレイヤーがペイロードの下に潜り込む事ができた問題を修正
  • [PC]ペイロードのヘルスバーがスコアボードに干渉していた問題を修正
  • ゲンジを復活させたにも関わらず、ゲンジが「You’ve rescued me again, Dr. Ziegler」と発言していた問題を修正
  • [PS4]”Handle With Care”の実績に関する問題を修正
  • [PS4 / XB1]アップライジングのスコアカードにてソンブラのハックが正しく統計されていなかった問題を修正
  • アップライジングのスコアカードにてアナのヒール量が正しく統計されていなかった問題を修正

カスタム・ゲームおよびブラウザ

キャプチャー・ザ・フラッグ又はエリミネーションの作成時に「ゲームモードの開始」ボタンが表示されない問題を修正

ヒーロー

  • ゲンジの龍撃剣について高いレイテンシーの状態だとスイングスピードがわずかに増加していた問題を修正しました。龍撃剣のデフォルトスイングスピードはわずかに増加して補正されています。
  • (以前よりも振る速度を増加させ、高いレイテンシーの人達のスイングスピードにあわせた形)
  • ゲンジの龍撃剣のヒット判定が正しく認識されていなかった問題を修正
  • メックを操縦している時にヒットエフェクトがD.Va本体に与えられていた問題を修正
  • [PS4 / XB1]D.Vaのパランキーンスキンを装備しハイライトイントロのセルフィーが流れた場合に発生していた問題を修正
  • [PS4 / XB1]ファラがフロストバイトスキンを装備していた場合にスタイリッシュのエモートを使用すると発生していた問題を修正
  • [PS4 / XB1] Roadhog’s Feastのハイライトイントロでテクスチャがちらつく問題を修正
  • [PS4 / XB1]ソルジャー76がデアデビル76、コマンダー76、スタント・ライダー76を装備していた場合に腕立てのエモートを使用すると発生していた問題を修正

マップ

爆発によって破壊されたガラスが黒く塗りつぶされる問題を修正

参照元:Overwatchフォーラム https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754436365
参照元:FPSWatch http://overwatcher.info/2017/04/28/post-5037/

メイの不具合やアップライジングの各種修正を含むPC版のパッチが配信

全般
ゲームを開始した際にクライアントにクラッシュを生じさせていた問題を修正
アーケード
ペイロードのエスコートフェーズ中にヌルセクターBotのスポーンを妨げていた問題を修正
イベントログイン時にアップライジング2017のプレイヤーアイコンがアンロックされるように修正
アップライジングにて、プレイヤーがペイロードの上に立ち射撃する際、照準通りに射撃ができなかった問題を修正
ペイロードなど、移動する足場に対してタレットを設置する場合にこれを妨げていた問題を修正
アップライジングのスコアカードがソンブラのハックを正確に追跡するよう修正
アップライジングのスコアカードがアナの回復値を正確に追跡するよう修正
アップライジングのスコアカードがD.Vaの敵キル数を正確に追跡するよう修正
ライバル・プレイ
アサルトとアサルト/エスコートマップにおいて拠点獲得のパーセンテージに基づいて引き分けが解消された場合に、誤ったリザルトが生じていた問題を修正
ヒーロー
メイのブリザードまたは凍結ブラスターが命中したプレイヤーに鈍足効果が適用されない問題を修正
D.Vaがパランキーンスキンを装備した状態でセルフィーハイライトイントロを使用する場合に彼女の髪が固くなる問題を修正
ソルジャー76がストライクコマンダー・モリソンとデアデビル76、スタント・ライダー76スキンの何れかを装備し、腕立てエモートを使用する際にケープが切り抜かれる問題を修正
ファラがフロストバイトスキンを装備した状態でスタイリッシュエモートを有効化した際に、スキンの氷が伸びる問題を修正
マップ
爆発によって破壊されたガラスの色が黒くなる問題を修正
参照元:doope! メイやアップライジングの各種修正を含むPC版「オーバーウォッチ」の新パッチが配信

パッチ1.10.0.2が全機種に配信

新イベント、新スキン、PTRで調整されていたルシオのバランス調整等が含まれています。
新スキン  パッチノート(英語)英語が堪能な方協力求む

patch110.png

3/23 PTRサーバーのルシオに再調整

・ソニック・アンプリファイアのダメージが25%上昇
・ヒールソングの自己回復量のみ33%減少
・ウォールライド時のスピードアップが30%から20%に減少
・ライバルプレイにおいて、全てのマップをマッププールに追加

3/21 オリーサ追加などの正式パッチ1.9.0.2配信

  • 新ヒーロー オリーサの追加などを目的としたパッチが配信されました

新ヒーロー オリーサ

  • エフィ・オラデレが開発した4足ロボット。チームメイトの防御に秀でる6人目のタンクヒーローとなる。
  • フュージョン・ドライバー
    • オートマチック・ウェポン。射撃中は移動速度が低下。
  • プロテクティブ・バリア
    • バリアを展開するデバイスを投げる。
  • フォーティファイ
    • 敵から受けるダメージを減らし、止められなくなる。
  • ストップ!
    • サブ攻撃で重力スフィアを投げ、サブ攻撃で起動する。スフィアは付近にいる敵を吸い寄せ、移動速度を低下させる。
  • スーパーチャージャー(アルティメット)
    • 仲間の攻撃力を増加させるデバイスを展開する。

全般

  • ROUTE66マップにおいて、攻撃チームがペイロードを最初のチェックポイントへと推し進めた後に60秒の与えるよう変更。
  • ゲーム・ブラウザ
    • サブ攻撃ボタンで有効化されたアビリティの変更・無効化が可能となる。

ヒーロー

アナ

  • バイオティック・ライフル
    • ダメージを80から60に減少。

バスティオン

  • アイアンクラッド[PS4とXbox Oneのみ]
    • 変形時(セントリー・モードとタンク・モード)時の被ダメージを20%軽減。(以前は35%)

ジャンクラット

  • 自ら引き起こした爆発でジャンクラット自身がダメージを受けないよう変更。(効果はトータル・メイヘムにも付与される)

マーシー

  • カデュケウス・スタッフ
    • ッチの統計値と戦績ページにおいて、他のプレイヤーに対するダメージ・ブーストの量をトラッキングするよう変更。

ソンブラ

  • ハック
    • ハックしたライフ・パックが仲間に対して壁を通して見えるよう変更。
  • ステルス
    • 使用時と終了時の効果音とボイスオーバーが聞こえる範囲を15メートルに縮小。
  • トランズロケーター
    • クールダウンを6秒から4秒に短縮。

ウィンストン

  • バリア・プロジェクター
    • クールダウンが効果終了時ではなく、バリアの設置時に開始するよう変更。

ザリア

  • パーティクル・バリア
    • ノックバックからザリアを守らないよう変更
  • バリア・ショット
    • ノックバックから味方を守らないよう変更

ゼニヤッタ

  • 破壊のオーブ
    • サブ攻撃のリカバリを1秒から0.6秒に短縮。
    • 攻撃の拡散を排除。

3/18 ルシオの大型アップデートなどがPTRで配信

  • PCのテストサーバー向けに、新パッチが配信されました
    • 正式版への配信はまだ未定です

全般

  • 各ヒーローの固有のバックストーリー詳細、ストーリーにインスパイアされた一部のスキンの情報をヒーローギャラリーに追加

ライバル・プレイ

  • アサルトおよびアサルト/エスコートマップに、オブジェクトのキャプチャー進行度によって引き分けをなくす事を目的としたトラッキングシステムを追加

カスタムゲーム、ゲームブラウザ

  • カスタムゲームの設定が詳細画面よりプリセットとして保存できるように。「ゲームを作成」のマップ画像と「ゲームを検索」のゲーム名を右クリックすることでアクセス可能

マップ

  • Eichenwaldeに攻撃側スポーンエリアとキャプチャーポイントを繋げるルートを追加

ヒーロー

ルシオ

※動画付きの詳細ページはこちら→3/18 PTRにパッチ1.10.0がリリースされたようです。

  • ソニック・アンプリファイア
    • 弾速を40から50に増加
    • サブ射撃で敵をノックバックしたときに垂直方向の向きも考慮するように
  • クロスフェード
    • 効果範囲を30メートルから10メートルに減少
    • この効果範囲を表すための仮のゲーム内ビジュアルを追加
      • ルシオとチームメイトのみ視認可能
    • ヒール・ブースト: 1秒当たりの回復量を50%増加
      • アビリティ「アンプ・イット・アップ」にも適用
  • サウンドバリア
    • 範囲を30Mから20Mに減少
  • ウォールライド
    • 移動速度を30%増加
    • 壁から離れるときに速度が上昇

バグ修正

全般

  • オフシーズンのライバル・プレイにて実績がアンロックされないバグを修正
  • ボイスラインがプレイ・オブ・ザ・ゲーム中に聞こえない問題を修正
  • コントロールマップにてボイスラインが再生されない問題を修正

カスタムゲーム、ゲームブラウザ

  • 空のプレイヤースロットが(6v1対戦などで)無効になっているのにもかかわらず表示される問題を修正
  • 元々のホストがマッチから退出すると一時停止機能が適切に機能しないバグを修正
  • 異常に長いチーム名を認めていたバグを修正

ヒーロー

  • アナがグレネード投擲後にライフルをコッキングしないように
  • BlizzConスキン装備時のバスティオンのゴールド武器の輝きを弱めた
  • 「ショウガ」と「ルナ」スキン着用時に複数のポーズでメイの小指がぎこちなく曲がっていたバグを修正

マップ

  • Eichenwaldeにて城門付近の土の山から敵のアウトラインを見ることができたバグを修正
  • Eichenwaldeにてヒーローが壊れた城のドアの中に閉じ込められる問題を修正
  • KING’S ROWにてソンブラが意図しない場所に到達できたバグを修正
  • LIJIANG TOWERのキャプチャー・ザ・フラッグにてプレイヤーが意図しないエリアに到達できたバグを修正
  • OASISにてシンメトラが意図しない場所にタレットを隠すことができたバグを修正

3/7 PTRで予定されているバランス調整

アナ

  • バイオテック・ライフル
    敵に与えるダメージが80から60に減少
  • バイオテック・グレネード
    敵に与えるダメージが60から30に減少
    味方に与える回復量が100から50に減少

ジャンクラット

  • 自身の爆発物からダメージを受けなくなる。
    ※RIPタイヤも受けないかは不明

オリーサ

  • フュージョンドライバー
    マガジンサイズが200から150に減少
  • スーパーチャージャー
    ULTコストが15%増加

ソンブラ

  • ステルス
    ステルス使用時および解除時の効果音と音声が聞こえる範囲を15mに縮小
  • トランスロケーター
    クールダウンが6秒から4秒に減少

ウィンストン

  • バリアプロジェクター
    バリアが消えてからではなく、使用時点でクールダウンが開始するように変更

ゼニヤッタ

  • 破壊のオーブ
    セカンダリーの射撃後の硬直が1秒から0.6秒に減少
  • 不和のオーブ
    バリアを無視して敵を指定できるように変更

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