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アップデート情報

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最終コメント:1日前

3/21 オリーサ追加などの正式パッチ1.9.0.2配信

  • 新ヒーローオリーサの追加などを目的としたパッチが配信されました

新ヒーローオリーサ

  • エフィ・オラデレが開発した4足ロボット。チームメイトの防御に秀でる6人目のタンクヒーローとなる。
  • フュージョン・ドライバー
    • オートマチック・ウェポン。射撃中は移動速度が低下。
  • プロテクティブ・バリア
    • バリアを展開するデバイスを投げる。
  • フォーティファイ
    • 敵から受けるダメージを減らし、止められなくなる。
  • ストップ!
    • サブ攻撃で重力スフィアを投げ、サブ攻撃で起動する。スフィアは付近にいる敵を吸い寄せ、移動速度を低下させる。
  • スーパーチャージャー(アルティメット)
    • 仲間の攻撃力を増加させるデバイスを展開する。

全般

  • ROUTE66マップにおいて、攻撃チームがペイロードを最初のチェックポイントへと推し進めた後に60秒の与えるよう変更。
  • ゲーム・ブラウザ
    • サブ攻撃ボタンで有効化されたアビリティの変更・無効化が可能となる。

ヒーロー

アナ

  • バイオティック・ライフル
    • ダメージを80から60に減少。

バスティオン

  • アイアンクラッド[PS4とXbox Oneのみ]
    • 変形時(セントリー・モードとタンク・モード)時の被ダメージを20%軽減。(以前は35%)

ジャンクラット

  • 自ら引き起こした爆発でジャンクラット自身がダメージを受けないよう変更。(効果はトータル・メイヘムにも付与される)

マーシー

  • カデュケウス・スタッフ
    • ッチの統計値と戦績ページにおいて、他のプレイヤーに対するダメージ・ブーストの量をトラッキングするよう変更。

ソンブラ

  • ハック
    • ハックしたライフ・パックが仲間に対して壁を通して見えるよう変更。
  • ステルス
    • 使用時と終了時の効果音とボイスオーバーが聞こえる範囲を15メートルに縮小。
  • トランズロケーター
    • クールダウンを6秒から4秒に短縮。

ウィンストン

  • バリア・プロジェクター
    • クールダウンが効果終了時ではなく、バリアの設置時に開始するよう変更。

ザリア

  • パーティクル・バリア
    • ノックバックからザリアを守らないよう変更
  • バリア・ショット
    • ノックバックから味方を守らないよう変更

ゼニヤッタ

  • 破壊のオーブ
    • サブ攻撃のリカバリを1秒から0.6秒に短縮。
    • 攻撃の拡散を排除。

3/18 ルシオの大型アップデートなどがPTRで配信

  • PCのテストサーバー向けに、新パッチが配信されました
    • 正式版への配信はまだ未定です

全般

  • 各ヒーローの固有のバックストーリー詳細、ストーリーにインスパイアされた一部のスキンの情報をヒーローギャラリーに追加

ライバル・プレイ

  • アサルトおよびアサルト/エスコートマップに、オブジェクトのキャプチャー進行度によって引き分けをなくす事を目的としたトラッキングシステムを追加

カスタムゲーム、ゲームブラウザ

  • カスタムゲームの設定が詳細画面よりプリセットとして保存できるように。「ゲームを作成」のマップ画像と「ゲームを検索」のゲーム名を右クリックすることでアクセス可能

マップ

  • Eichenwaldeに攻撃側スポーンエリアとキャプチャーポイントを繋げるルートを追加

ヒーロー

ルシオ

※動画付きの詳細ページはこちら→3/18 PTRにパッチ1.10.0がリリースされたようです。

  • ソニック・アンプリファイア
    • 弾速を40から50に増加
    • サブ射撃で敵をノックバックしたときに垂直方向の向きも考慮するように
  • クロスフェード
    • 効果範囲を30メートルから10メートルに減少
    • この効果範囲を表すための仮のゲーム内ビジュアルを追加
      • ルシオとチームメイトのみ視認可能
    • ヒール・ブースト: 1秒当たりの回復量を50%増加
      • アビリティ「アンプ・イット・アップ」にも適用
  • サウンドバリア
    • 範囲を30Mから20Mに減少
  • ウォールライド
    • 移動速度を30%増加
    • 壁から離れるときに速度が上昇

バグ修正

全般

  • オフシーズンのライバル・プレイにて実績がアンロックされないバグを修正
  • ボイスラインがプレイ・オブ・ザ・ゲーム中に聞こえない問題を修正
  • コントロールマップにてボイスラインが再生されない問題を修正

カスタムゲーム、ゲームブラウザ

  • 空のプレイヤースロットが(6v1対戦などで)無効になっているのにもかかわらず表示される問題を修正
  • 元々のホストがマッチから退出すると一時停止機能が適切に機能しないバグを修正
  • 異常に長いチーム名を認めていたバグを修正

ヒーロー

  • アナがグレネード投擲後にライフルをコッキングしないように
  • BlizzConスキン装備時のバスティオンのゴールド武器の輝きを弱めた
  • 「ショウガ」と「ルナ」スキン着用時に複数のポーズでメイの小指がぎこちなく曲がっていたバグを修正

マップ

  • Eichenwaldeにて城門付近の土の山から敵のアウトラインを見ることができたバグを修正
  • Eichenwaldeにてヒーローが壊れた城のドアの中に閉じ込められる問題を修正
  • KING’S ROWにてソンブラが意図しない場所に到達できたバグを修正
  • LIJIANG TOWERのキャプチャー・ザ・フラッグにてプレイヤーが意図しないエリアに到達できたバグを修正
  • OASISにてシンメトラが意図しない場所にタレットを隠すことができたバグを修正

3/7 PTRで予定されているバランス調整

アナ

  • バイオテック・ライフル
    敵に与えるダメージが80から60に減少
  • バイオテック・グレネード
    敵に与えるダメージが60から30に減少
    味方に与える回復量が100から50に減少

ジャンクラット

  • 自身の爆発物からダメージを受けなくなる。
    ※RIPタイヤも受けないかは不明

オリーサ

  • フュージョンドライバー
    マガジンサイズが200から150に減少
  • スーパーチャージャー
    ULTコストが15%増加

ソンブラ

  • ステルス
    ステルス使用時および解除時の効果音と音声が聞こえる範囲を15mに縮小
  • トランスロケーター
    クールダウンが6秒から4秒に減少

ウィンストン

  • バリアプロジェクター
    バリアが消えてからではなく、使用時点でクールダウンが開始するように変更

ゼニヤッタ

  • 破壊のオーブ
    セカンダリーの射撃後の硬直が1秒から0.6秒に減少
  • 不和のオーブ
    バリアを無視して敵を指定できるように変更

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