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復帰者向け

簡単な年表

2016年

5月24日オーバーウォッチ発売(トレイラー
7月22日アナ実装(トレイラー
9月6日EICHENWALDE実装(トレイラー
11月15日ECOPOINT: ANTARCTICA(アリーナ)実装
11月16日ソンブラ実装(トレイラー

2017年

1月3日OASIS実装(トレイラー
3月22日オリーサ実装(トレイラー
5月23日NECROPOLIS(アリーナ)実装
CASTILLO(アリーナ)実装
BLACK FOREST(アリーナ)実装
6月20日HORIZON LUNAR COLONY実装(トレイラー
7月28日ドゥームフィスト実装(トレイラー
8月30日Château Guillard(アリーナ)実装
9月23日JUNKERTOWN実装(トレイラー
11月17日モイラ実装(トレイラー

2018年

1月23日BLIZZARD WORLD実装(トレイラー
2月8日AYUTTHAYA(キャプチャーザフラッグ)実装
3月21日ブリギッテ実装(トレイラー
5月3日RIALTO実装(トレイラー
5月22日PETRA(アリーナ)実装
7月25日レッキング・ボール実装(トレイラー
9月12日BUSAN実装(トレイラー

無料アップデート

  • ヒーローの強化と弱体化
  • 新アビリティ、アビリティの一新(通称リワーク)
  • 新ヒーロー、新マップ
    によってゲームバランスは変化し続けています。

発売した2016年から打って変わって、2017年以降のゲームバランス修正は、定期的に毎月1回行われています。
FPSジャンルとしてゲームバランス修正の頻度がとても高くなり、eSportsであるオーバーウォッチ ワールドカップオーバーウォッチ リーグが盛況です。日本代表もワールドカップに毎年出場しています。

2018年はアビリティのリワークの頻度が非常に高くなっています。
イベントとリワークは年表に入っていません。

2016年と現在を比べると、ヒーロー全体が強化され全ロールのdpsが向上、ヒーロー間のバランスはより良くなりました。
2018年9月現在、発売初期バージョンから一切強化されていないヒーローは恐らくトレーサーのみです。(トレーサーもナーフはされました。)

アップデートされたヒーローは、見た目は同じでも中身は違います。(ダメージ量、ヒール量、アビリティなど)

ヒーロー別(参考)

過去に強かった/強くなかったヒーローをピックアップ。ここに書かれていない強化や弱体化も多数あり。量が多いので全て網羅できません。現環境の最新版ではありません。

ラインハルトはナーフされた?

ウィンストンD.Vaオリーサなどのタンクが強化されました。PC版はシーズン4~9(2017年2月~2018年4月)はウィンストンを使うダイブ編成が主流となり、ラインハルトの出番が少ないシーズンでした。
2018年9月にはラインハルトの当たり判定の調整などの実質強化が行われました。

ルシオはナーフされた?

2017年4月に回復範囲が30mから10mにナーフされました。
その後、サポートにモイラブリギッテが追加され、他のヒーローの強化も相まって、2018年8月には強化を望む声が多数で、回復範囲が12mに強化されました。

ロードホッグはナーフされた?

2017年6月にスクラップ・ガンのダメージがナーフされ、通称フックコンボによる確定キルは無くなりました。同時にテイク・ア ブリーザーが移動可能でダメージ50%オフに強化され耐久力が上がりました。

トレーサーは?

ダイブで猛威を振るったトレーサーの天下はシーズン9で終わりました。

ファラは?

2018年10月に大きな変更が行われました。直撃のダメージが上昇し、爆発の範囲ダメージが減少(一発の合計ダメージ値は変更なし)。射撃レートが向上。爆発のノックバック20%縮小。爆発の範囲ダメージで倒すのは難しくなりました。

シンメトラはバフされた?

2018年6月の2回目のリワークによって発売当初とは別装備です。フォトン・プロジェクターの仕様は大きく変更され、テレポーターは通常アビリティになり、ULTは超巨大なフォトン・バリアに変更されました。サポートからダメージに移りました。

ジャンクラットはバフされた?

2017年8月にコンカッション・マインの所持数が2つになる等の強化が入りました。これにより爆風ジャンプの飛距離が延びました。

ハンゾーはバフされた?

2018年5月にリワークされて2つの強力なアビリティを手に入れました。矢の連射と空中横ステップです。同時に弾速なども強化されました。

ウィンストンはバフされた?

2017年3月にバリアプロジェクターのクールタイムが短縮される等の強化が入りました。

マーシーはバフされた?

2017年9月にリワークされてリザレクトが通常アビリティになり、アルティメットがヴァルキリーに変更されました。

ソンブラはバフされた?

2018年2月にハック時間短縮などの強化や2018年7月に光学迷彩の時間無限などのリワークがされました。

オリーサはバフされた?

2017年8月にプロテクティブ・バリアが上下左右を囲むように大きくなる等の強化が入りました。

ドゥームフィストはバフされた?

2018年2月にハンド・キャノン強化や2018年6月にパッシブシールドやULTなどの強化が入りました。

トールビョーンはバフされた?

2018年10月にリワークされました。タレットは投擲すると自動でレベル2になり、アルティメットは腕からマグマをまき散らします。

システム強化

  • ヒーローの重複廃止
    • 2016年11月16日からクイック・プレイでヒーローの選択は重複できなくなりました。アーケードの一部モードのみ重複可能です。
  • 通報機能
    • 2017年8月30日から通報がより効果的になりました。日本国内でも効果を発揮しています。
  • プレイヤーを回避
    • 2018年4月11日に実装されたブロック機能です。指定したプレイヤーがチームメンバーとしてマッチングしなくなります。
  • 戦績のプライバシー設定
    • 2018年6月27日から戦績の公開範囲を指定できるようになりました。戦績には現在のライバル・プレイのレートも含まれます。初期設定はフレンドのみ公開です。
  • 推薦システム
    • 2018年6月27日に実装された新しい投票システムです。プレイヤーのマナー向上の効果が出ています。

最新のパッチノート

2017年頃から毎月1回のアップデートが始まったので、パッチノートを読むよりゲーム内で使ってみる方が早いかもしれません。ゲーム内でアビリティの説明を表示できます。

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