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パッチノート(英語)1.10.0.2

参照元:[ALL] Overwatch Patch Notes – April 11, 2017
PATCH HIGHLIGHTS:

新イベント: Overwatch Uprising

Starting today, we’re rewinding the future, giving you the chance to relive the stories behind some of your favorite Overwatch heroes. Suit up with your friends and travel seven years into the past, joining Tracer on her very first mission in a brand-new cooperative brawl; or collect more than 100 declassified Loot Box items—including skins, highlight intros, emotes, sprays, and player icons!

一般

一般

ヒーローギャラリーにそれぞれのヒーローのユニークなバックストーリーとその栄光に触発されたスキンに関する情報が追加されました。
[PC]版のプレイヤーレポートシステムが再設計され、各レポートの理由をより把握するための新しいレポートオプションとアクティビティの例が追加されました。
Overwatch Uprisingイベントのゲーム内音声会話を字幕として表示できるようになりました。[オプション]メニューの[サウンド]タブから有効にすることが可能です。

ライバルプレイ

アサルトマップおよびアサルト/エスコートマップにトラッキングシステムが追加されました。
これにより引き分け率を大幅に低減し目標をどちらのチームもキャプチャが出来なかった場合でも、ペイロードの進んだ距離や、どちらのチームが目標を多くキャプチャしたかで勝敗が決まるようになりました。

Developer Comments: To mitigate draws in Competitive Play, we're implementing a system that tracks each team's progress on the objective. This will work similarly to the system that's already in place for Escort and Assault/Escort maps, which grants a win to the team that pushes the payload the furthest. Now, even if neither team successfully captures the objective, a winner can be determined based on which team captured the largest portion.

カスタムゲームおよびゲームブラウザー

カスタムゲームの設定をゲームの詳細ページからプリセットとして保存ができるようになりました。
ゲームの作成ページを右クリックするか、設定ページの保存ボタンを使用して利用が可能です。
プレイヤーは武器のクリップや雑誌のサイズを変更したり、カスタムゲームを作成する際に無制限の弾薬を与える事が可能です。

マップ

アイヒェンバルデに新しいルートが追加され、攻撃チームのスポーンエリアとキャプチャポイントが接続されました。

ヒーローアップデート

ルシオ

ソニック・アンプリファイア
ダメージが25%上昇
プロジェクタイルの弾速が40から50に増加
サブウェポンでの攻撃のノックバックに垂直方向への移動が考慮されます。

クロスフェード
効果範囲が半径30メートルから10メートルに縮小
現状効果範囲の表示は残ったままです。
cross.png

ヒールソング
秒間ヒール量が30%上昇 (これはアンプ・イット・アップにも適用されます)
自己回復量が秒間25%減少

ウォールライド
ウォールライド中の移動速度が20%増加
壁から飛びだつ際に移動速度増加

Developer Comments: Lúcio has often felt like a must-pick due to his raw healing output and the versatility of providing a speed bonus to your entire team. The goal of these changes is to keep those elements feeling strong, but making them harder to apply to everyone on your team at all times. The end result is that he should feel stronger with teams that he can stay close to but not as strong when on teams with heroes that are often spread out (such as Pharah, Widow, Genji, etc). Much of Lúcio’s character power was tied up in his large passive auras, which caused other elements of his kit to be weakened over time in an attempt to balance him. Now that his auras are more focused it will allow them to be much stronger and allow Lúcio to be more active in his role.

オリーサ

オリーサ自身の頭に対するヒットボックスのサイズが15%減少し小さくなりました。

バグフィックス

一般

コントロールマップでボイスラインが正常に再生できなかった問題を修正

ライバルプレイ

試合が終了するまでトップ500のアイコンが表示されない問題を修正
オフシーズンの試合中に実績がアンロックされない問題を修正
最後の試合からゲームのハイライトが強制的に表示されていた問題を修正

カスタムゲームおよびゲームブラウザー

Fixed an issue allowing empty player slots to be displayed even when disabled (e.g. in 6v1 games)
Fixed a bug preventing the pause feature from working properly after the original host has left the match
Fixed a bug that allowed extremely long team names
Removed unnecessary customization options (e.g. cooldown options for abilities with no cooldown)

ヒーロー

アナがバイオティックグレネードを投げた後にコッキングする問題を修正
BlizzConのスキンを装着したバスティオンのゴールデンガン(武器スキン)の明度が下がっています。
Chang'eとLunaスキンを装着したメインのポーズが不自然に曲がってしまう問題を修正

マップ

アイヒェンバルデの城門で大量のほこりを通して敵プレイヤーの輪郭が見えてしまっていた問題を修正
プレイヤーがアイヒェンバルデの門に閉じ込められる可能性があった問題を修正
麗江タワーのキャプチャー・ザ・フラッグにてプレイヤーが意図しない場所に移動できていた問題を修正
キングスロウの意図しない場所にソンブラが到達できていた問題を修正
オアシスの意図しない場所にシンメトラのタレットを設置できていた問題を修正

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