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ドレッドスケイル/Dreadscale

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《ドレッドスケイル/Dreadscale》はハンターのレジェンド・ミニオンカード。


ドレッドスケイル
コスト名前種族レアリティテキスト
3Manaドレッドスケイル/Dreadscalep legendary(4/2) あなたのターン終了時、他の全てのミニオンに1点のダメージを与える

入手法

グランド・トーナメントカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

戦略

  • 小型の《バロン・ゲドン/Baron Geddonp といった具合のハンター専用レジェンド・ミニオン。
  • 出たターンからボード全体にダメージを与えられるため、体力1のミニオンは即座に全滅させられる。
    • フェイスハンターでは自分のミニオンも一掃しかねないが、ミッドレンジハンターであればその限りではない。それこそフェイスハンターを筆頭とするアグロを相手にしたときは、相手のミニオンのみを一掃する有用なメタカードになる。体力が低いため返しのターンで死にやすいが、アグロ側からすれば除去効果を2回以上発動されたくはないため、多くの場合最優先で倒しに来るだろう。いわゆるソフトトーントとして、フェイスに向けたいはずのダメージを引き受ける役目を持てる点もアグロ相手には高相性である。
  • 種族に獣を持っているので《猟犬使い/Houndmasterp の効果対象なのもミッドレンジハンターでの採用における1つのポイント。
  • とはいえ、ウォリアーなどの利敵行為になりかねないヒーローも存在するので、どんな環境でも採用というわけにはいかない。アグロが多い環境でこそこのカードは輝ける。
  • 残念ながら、相方である《アシッドモー/Acidmawp とのコンボは環境入りできていない。小回りが利かず、ハンターのスタイルにあっていないというのが原因か。
  • 出身時代を考えれば悪くないコスパだが、稀に物好きが使う程度の立場に甘んじてきたこのカード。しかし《サーペントブルーム/Serpentbloom》の登場はこのカードの運命を一変させた。2枚を組み合わせるだけで、たった3マナで毎ターン終了時ダメージを浴びた全てのミニオンを破壊する殺戮兵器が完成するのだ。流石にこの破壊力ならば現行の魔境ワイルドでも十分に通用し、実際ビーストハンターやレノハンターに取り入れる例が見られ始めた。

闘技場(Arena)

  • まずまずのスタッツに除去能力が付いているのは悪くないが、レジェンダリーなので出るとは思わないほうが良い。
    • 優勢時だと出しにくいという欠点もある。他の候補が強力なら迷わずそちらを選ぶべき。

コンボ

  • アシッドモー/Acidmawp :自分の場に4/2と4/1が並ぶ10マナボードクリア。原作での設定を考えるに、想定されたコンボ。
    • ただし両方レジェンダリーでデッキに1枚しか入らないのでコンボが成立する可能性は低い。
  • サーペントブルーム/Serpentbloom》:現在なら上のコンボよりも、このカード自体に猛毒を付けた方が手っ取り早いだろう。ターン終了時のダメージに猛毒効果が付くため、聖なる盾持ちミニオンでもなければ一撃で破壊されてしまう。ビーストハンターなら単体性能の高い《放電レイザーモー/Crackling Razormaw》の適応で狙う手もある。
    • サーペントブルームの登場以前は、どちらかというと《死線の追跡者レクサー/Deathstalker Rexxar》のバ獣作成で猛毒ミニオンと合成することで見られる光景であった。絶望的な盤面を一撃で覆すことができ、さらに隠れ身を持つ《巨大スズメバチ/Giant Wasp》が合成素材だった日には、隠れ身を除去する手段が相手にない限り、毎ターン召喚酔い中の相手ミニオンを破壊し続ける最終鬼畜兵器が出来上がる…

メモ

パッチ修正

  • The Grand Tournament (2015.8):追加。

フレイバーテキスト

  • 英:Let's be clear about this: ACIDMAW is the sidekick.
  • 日:はっきりさせておくぞ。アシッドモーの方が「相棒」、つまり格下なんだ。

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