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ジャングルの遭難者/Lost in the Jungle

最終更新:15日前
最終コメント:12日前

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UNG.jpg


《ジャングルの遭難者/Lost in the Jungle》はパラディンのコモン・呪文カード。


ジャングルの遭難者.png
種族テキスト
1/1のシルバーハンド新兵を2体召喚する

入手法

大魔境ウンゴロカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

戦略

  • 2マナ消費する上に1ターンに1度しか使用できないヒーローパワー2回分を1マナ1回で済ませてくれるスペル、
    と呼べば聞こえがいいが、ヒーローパワーのマナ設計はあくまで『カードを消費しない』ためである。
    1マナ1枚消費で0マナ相当のミニオン2体召喚は性能としてはマナ相応。
  • ドルイドと違い、パラディンには全体にかけることができる軽めのバフがTGTの《競争心/Competitive spirit》くらいしか該当せず、
    どちらかと言えば単体に強めのバフをかけることが多いため、1/1 2体はやや使い勝手が悪い。
  • かと思われていたが、最序盤での盤面取りで使い勝手が思った以上に良く、採用されるケースが増えてきている。
    世の中何が環境入りするかわからないものである。

闘技場(Arena)

1マナで1/1が2体なら初手に使えればなかなか強力。
1マナ余った時に使ってもいいし小回りが利いてなかなかの評価。
後半に引いた時には腐るので片っ端からピックすればいい、というものでもないが。

コンボ

  • 光合のステゴドン/Lightfused Stegodon》 :とっさに新兵の数を増やし適応を与える事ができる。
    1体ならヒロパで処理されるが2体目は残されるかもしれないため猛毒に未来を託そう。
  • 太陽の番人タリム/Sunkeeper Tarim》:組み合わせることで実質スタッツ 7マナ9/13。
    なんとあのDr,ブームを遥かに超える実質スタッツを叩き出しながら、挑発を置きつつ、
    相手の強力なミニオンを弱体化することができるのだ。

デッキ

メモ

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