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霧招き/The Mistcaller

最終コメント:2017年01月19日

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《霧招き/The Mistcaller》(ザ・ミストコーラー:霧招き)はシャーマンのレジェンド・ミニオンカード。


霧招き.png
6Mana.png霧招き/The Mistcallerp.png legendary.png(4/4) 雄叫び(Battlecry): あなたの手札とデッキにある全てのミニオンは+1/+1を付与する。

入手法

グランド・トーナメントカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは1600で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが3200必要で、ディスエンチャントで1600ダスト手に入る。

戦略

TGTで新しく追加されたシャーマン専用のレジェンド・ミニオン。
バトルクライ効果で、自分の手札とデッキ全てのミニオンが+1/+1強化される。
このミニオンが倒されても効果は持続するが、スペルやデスラトルなどで召喚されるミニオンは対象外。

手札はおろかデッキ内まで効果があるので《遠見/Far Sight》などで早めに出せれば強力なアドバンテージになる。
通常は6マナという重さからして、後半戦に掛けて効果が現れてくるので新スペルのHealing Wavep.png で粘りたいところ。
特にWindfury持ちのミニオンと相性が良い。《若き酒造大師/Youthful Brewmasterp.png で何度も使うという荒技もある。

このミニオンを出した時点ではデッキ内のミニオンは+1/+1されていない。詳細は下記の注意点参照

弱点は6マナにして4/4と言う大事なラインを超えられていない貧弱なスタッツ。最速で出したい所だが6マナ帯で出すとテンポを失ってしまう。またマリガン時にキープするには6マナは重過ぎる他、強化を最大限生かすにはミニオン中心の専用デッキを構築する必要がある。レジェンドなので引けるとは限らないが。

闘技場(Arena)

注意点

  • 場に展開しているミニオンは対象外。
  • 正確な効果は「手札にあるミニオンに+1/+1のバフを与え、今後ドローしたカードに+1/+1のバフを付与する」である。
    そのため、デッキから直接手札に加えたり、デッキから直接場に出した場合はバフは付与されない。
    また、バトルクライを発動させた後に何らかのカードの効果でデッキにミニオンを増やした場合、ドローすればそのミニオンにも+1/+1のバフが付与されている。

コンボ

  • Dust Devil 4/2のWindfury持ち。もうヒーローパワーじゃやられないぞ
  • Nerubian Egg 1/3の全自動卵割り機

メモ

  • 正式にはThe Mistcaller Yngvarという名前でKvaldirという種族である。かなりマイナーなキャラなので覚えている人は少ない。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 英:Calling the mist doesn't sound all that great. "Ooooh, it is slightly damp now!"
  • 日:霧を呼ぶ、ってだけじゃ、それほどすごくは聞こえないよな。「なんということだ、空気が湿っぽくなったぞ!」

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