エルウィンの変災ホガー/Hogger,Doom of Elwynn
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《エルウィンの変災ホガー/Hogger,Doom of Elwynn》は中立のレジェンド・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
7 | 《エルウィンの変災ホガー/Hogger,Doom of Elwynn》 | このミニオンがダメージを受ける度、挑発を持つ2/2のノール を召喚する。 |
入手法 †
旧神のささやきカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- 大型化した代わりに効果が受動的になった《ホガー/Hogger》 。ノールを1体出せばコスト相応、2体出せば優秀、3体出せば《ドクター・ブーム/Dr. Boom》 を超えるといった感じ。
- 防ぐ事の難しい《クトゥーン/C'Thun》 の召喚を抑止するカードである。
- 本人のヘルスは6。よって6回ダメージを受け6体ノールを召喚可能で、ノールはヘルス2x6体で12点。
- つまり18点までのピンダメージをこれ1枚で盤面で吸収できる。そしてヒーローにダメージが流れたり、中途半端なピンダメージであったりしたら盤面が挑発で埋まる。
- 運こそ絡むがまずこのカードが盤面にあるのに《クトゥーン/C'Thun》を召喚する様な真似は出来ないであろう。
- そして一撃除去でなければ7マナ6/6+2/2[挑発(Taunt)>用語集#taunt]]となる。とにかく1体でもノールを出せればバニラテストとしては十分合格。貴重な一撃除去の避雷針として割り切っても良いだろう。
- 盤面を制圧されている場面でも相手が2回このミニオンを攻撃してくれれば追加で2体分挑発(Taunt)で足止め出来る。相手の場にパワー6以上のミニオンがいない状況ではかなり強い。
- ノールもろともAoEで吹き飛ばされてしまっても最低1体はノールを残してくれる点も頼もしい。
- ・・・と発表前は色々と期待されていたが、環境に確定除去の類が広まったことや断末魔(Deathrattle)など他カードとのシナジーが特に無い点、出た瞬間に仕事ができない点から構築では採用されていない。
- ところが凍てつく玉座の騎士団で、ヒーローパワーで《旋風剣/Whirlwind》 を放てる《破界王ガロッシュ/Scourgelord Garrosh》 や、《狂戦士の鎧/Animated Berserker》 といった相性のいいカードが多数追加される。
- 苦節一年半、ついにこのカードが日の目を見る時が来たかと思われたが、結局はぬか喜びで終わってしまった。
闘技場(Arena) †
- すぐに除去されてしまうことが少ない闘技場では強力。
- バフが得意なパラディンや長持ちさせやすいプリーストでは評価が高い。
コンボ †
- 《狂戦士の鎧/Animated Berserker》:出した瞬間に効果を起動できる。
- 《残酷な現場監督/Cruel Taskmaster》 :効果を発動させつつ火力アップ。
- 《跳ね回る刃/Bouncing Blade》 :どんどん出てくる。
パッチ修正 †
- 旧神のささやき(2016.4):追加。
フレイバーテキスト †
- 日:クトゥーンは眠りにつく前、ベッドの下にホガーがいないか確かめたそうだ。
- 英:When C'thun went to sleep, he checked under his bed for Hogger.
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