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エルウィンの変災ホガー/Hogger,Doom of Elwynn

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《エルウィンの変災ホガー/Hogger,Doom of Elwynn》は中立のレジェンド・ミニオンカード。


エルウィンの変災ホガー
コスト名前レアリティテキスト
7Manaエルウィンの変災ホガー/Hogger,Doom of Elwynnp legendaryこのミニオンがダメージを受ける度、挑発(Taunt)を持つ2/2のノールp を召喚する。

入手法

旧神のささやきカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

戦略

  • 大型化した代わりに効果が受動的になった《ホガー/Hoggerp 。ノールを1体出せばコスト相応、2体出せば優秀、3体出せば《ドクター・ブーム/Dr. Boomp を超えるといった感じ。
    • 小さなダメージがアドバンテージになるので、ウォリアーメイジなど自分で傷つける手段を持つヒーローと相性がいい。また、プリーストはこいつ自身を回復することで持続的なアドバンテージを得ることができる。
  • 防ぐ事の難しい《クトゥーン/C'Thunp の召喚を抑止するカードである。
    • 本人のヘルスは6。よって6回ダメージを受け6体ノールを召喚可能で、ノールはヘルス2x6体で12点。
    • つまり18点までのピンダメージをこれ1枚で盤面で吸収できる。そしてヒーローにダメージが流れたり、中途半端なピンダメージであったりしたら盤面が挑発で埋まる。
    • 運こそ絡むがまずこのカードが盤面にあるのに《クトゥーン/C'Thun》を召喚する様な真似は出来ないであろう。
    • そして一撃除去でなければ7マナ6/6+2/2[挑発(Taunt)>用語集#taunt]]となる。とにかく1体でもノールを出せればバニラテストとしては十分合格。貴重な一撃除去の避雷針として割り切っても良いだろう。
  • 盤面を制圧されている場面でも相手が2回このミニオンを攻撃してくれれば追加で2体分挑発(Taunt)で足止め出来る。相手の場にパワー6以上のミニオンがいない状況ではかなり強い。
    • ノールもろともAoEで吹き飛ばされてしまっても最低1体はノールを残してくれる点も頼もしい。

闘技場(Arena)

  • すぐに除去されてしまうことが少ない闘技場では強力。
    • バフが得意なパラディンや長持ちさせやすいプリーストでは評価が高い。

コンボ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:クトゥーンは眠りにつく前、ベッドの下にホガーがいないか確かめたそうだ。
  • 英:When C'thun went to sleep, he checked under his bed for Hogger.

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