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掏り取り/Pick Pocket

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《掏り取り/Pick Pocket》はローグのレア・呪文カード。


掏り取り-1
コスト名前レアリティテキスト
2Mana掏り取り/Pick Pocketp rare木霊。相手のクラスのランダムなカード1枚を自分の手札に追加する。

入手法

妖の森ウィッチウッドカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。

みんなの評価投票

このカード、強い?

004%☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる
016%☆☆☆☆  文句なく強い。デッキによく入る
037%☆☆☆   強い。デッキに入ることもある
028%☆☆    普通。環境によってはチャンスもある
015%☆     弱い。使われない

155票

戦略

  • ランダム性が非常に高いカード。
    • 場にも影響しないため安定した運用は不可能。
  • このカードの真価はデッキ外からマナの続く限りリソースを持ってこられること。
  • 大量のマナを注ぎ込んでまで手札を大量補充したい局面は1試合中に何度もあるものではなく、また2枚目は腐るどころか大量補充の邪魔になる事さえあるため、採用する場合も通常はピン差しとなる。
    • 最大限活用するなら、手札を増やしたり呪文やカードを何度も使うことに意味があるカードと併用しよう。

闘技場(Arena)

  • ランダム性が高いため少々ギャンブル。平均~やや弱めの評価でもし取るとしても1枚までか。
    • 終盤のデッキトップで引ければ最大5枚まで手札を増やせるし引いたカードが良ければ途中で止めても良いことは便利だが、マナコスト効率が悪い。序盤に引くと困りやすい所も難点。

コンボ

デッキ

メモ

  • フルアートワーク。原作においてローグがレベル13で覚える同名のスキルがあり、そちらは『モブ敵から金や何らかの効果を持つポーション』を手に入れる事ができる。ひとのもの をとったら どろぼう!
    Pick_Pocket_full

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日: ヤツは誰の財布だろうと掏り取るが、ノームだけは例外なんだ。そこまで「身を落とす」のは御免なんだとさ。
  • 英: He'll pick anyone's pocket, except a gnome's. He'd never stoop so low.

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