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古代のシェード/Ancient Shade

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《古代のシェード/Ancient Shade》 は共通のレア・ミニオンカード。


古代のシェード.png
4Mana.png古代のシェード/Ancient Shadep.png -rare.png(7/4) 雄叫び(Battlecry):自分のデッキのランダムな位置に「古代の呪い」1枚を追加する。「古代の呪い」を引くと、自分が7ダメージを受ける。

入手法

アドベンチャーモードの探検同盟の勝利品。
一度入手すればクラフト、ディスエンチャントが可能。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略

LoE(探検同盟)で追加されたクラス共通のミニオン。
4マナで7/4という非常に高い攻撃力を持つ代わりに、自分のデッキへ「古代の呪い」カードが投入される。
「古代の呪い」カードは引いた際に7ダメージを食らい更に1枚ドローする。
(ウォリアーのIron Juggernautによる地雷カードと同じ挙動)

呪いカードは自ヒーローへのダメージは大きいものの、ハンドアド自体は失わない。
そのためアグロデッキに向いているのだが、体力が4のため除去されやすいのが最大の難点。
返しのターンでBGHやスペルで処理されるとデッキに負債が残るだけとなる。

闘技場(Arena)

それなりに強い。デメリットもデスロード/Deathlord等に比べれば許容範囲である
地雷を引かなければ実質デメリットはないし、高い火力を発揮できるかもしれない
まぁ逆に言えば運が悪いと自爆する微妙なミニオンであり、できれば普通のバニラを取りたい

コンボ

「古代の呪い」カードを無効化するシナジーが幾つか存在するが、確実性は低い。

  • Fel Reaver 山札を燃やす。
  • Tracking 3枚中1枚をドローし残る2枚を破棄。

メモ

ChromaggusやThoughtstealなどにより手札にコピーされた場合、使用してもダメージはない。
(効果のない0マナのスペルとして認識される)

パッチ修正

  • 探検同盟 (2015.11.13):追加。

フレイバーテキスト

  • 英:Warning: Do not expose to direct sunlight.
  • 日:ご注意: 直射日光に当てないでください。

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「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」

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