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デスロード/Deathlord

最終コメント:2017年06月20日

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《デスロード/Deathlord》は中立のレア・ミニオンカード。


デスロード.png
3Mana.pngデスロード/Deathlordp.png rare.png挑発(Taunt). 断末魔(Deathrattle):対戦相手のデッキから無作為に選ばれたミニオン1体を対戦相手の場に出す

入手法

アドベンチャーモードのカース・オブ・ナクスラマスの勝利品。
MilitaryクォーターのThe Four Horsemenに勝利すると2枚入手できる。
クラフトすることはできないし、ディスエンチャントもできない。
ゴールデンカードは元のカードを持っていれば作れる。ダスト800でクラフトでき、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略

3マナとは思えない強力なスタッツと強烈なデメリットを併せ持つミニオン。主に後述の点からコントロールデッキで採用される。

アグロでは複数のカードと交換が期待でき、デメリットも致命的でない可能性が高いため、アグロを失速させる効果を持つ。アグロデッキは大型の除去が軽視されがちで、手札の火力を大量につぎ込まなければ倒せないということも珍しくない。

しかし、アグロ以外のデッキを相手にしたとき、断末魔(Deathrattle)によって大型ミニオンがポンと飛び出してしまい、対処できずにゲームが終わってしまうこともある。
採用にあたっては、大型が呼び出されても対処できるよう、コストの安い大型除去(《昏倒/Sap》、《自然への回帰/Naturalize》、《密言・死/Shadow Word Death》など)をあわせて採用したい。
そのため除去を多く積むことで大型に対して保険を掛けられるコントロールデッキが望ましい。

闘技場(Arena)

闘技場(Arena)デッキはおおよそミッドレンジであり、完全には刺さらず一定のリスクを背負うことになる。
基本的にはあまりお勧めはされない。

コンボ

  • 《ヴェレンに選ばれし者/Velen's Chosen》:4/12挑発(Taunt)となる。《イセラ/Ysera》p.png 並。ドルイド、ハンター、ローグに特に効果的。

メモ

フレーバーテキスト

  • 日:「墓より出でよ!」―ケルスザード
  • 英:"Rise from your grave!" - Kel'Thuzad

パッチ修正

  • Patch 1.1.0.6024 (2014-07-22): 追加。

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