連結回復/Binding Heal
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《連結回復/Binding Heal》はプリーストのコモン・呪文カード。
コスト | 名前 | 呪文系統 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | 《連結回復/Binding Heal》 | 神聖 | ミニオン1体と自分のヒーローの体力を5回復する。 |
入手法 †
大魔境ウンゴロカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- ミニオンとヒーローに5点回復。
- 単純計算にして、《光輝/Radiance》 と《瞬間回復/Flash Heal》 が合わさった性能ながら据え置き1マナは強力。
- 体力の多い挑発(Taunt)持ちや、《宴のプリースト/Priest of the Feast》 と併用することでかなりの時間稼ぎを見込める。
- しかし攻めへの目的として使うなら《オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest》 と併用の可能な《瞬間回復/Flash Heal》の方に軍配が上がる。
- カード1枚でのコスパは確かに優るが、《連結回復/Binding Heal》は自分のヒーローにもダメージが入ってしまうので、それが敗北に繋がりうる可能性もある。
《光輝/Radiance》は言わずもがな - 2マナ(ヒーローパワー分)余って他のカードが使えないという状況ならば自爆ダメージを覚悟の上3枚目以降の《瞬間回復/Flash Heal》として使ってもいいかもしれないが、オススメの戦法とはお世辞にも言い難い。
- またミニオンにしか撃てないのも地味にマイナス。元々プリーストはリーサルダメージに乏しいクラスでもあるので、終盤に来て使えず手札で腐り気味という事も少なくない。
- カード1枚でのコスパは確かに優るが、《連結回復/Binding Heal》は自分のヒーローにもダメージが入ってしまうので、それが敗北に繋がりうる可能性もある。
闘技場(Arena) †
- ミニオンの回復にしてもヒーローの回復にしても、役立つ時は凄く役立つのだが基本的にはそこまで必要でもない。
- 基本的にピックは避けるべき部類。ただし変な1マナミニオンよりはマシだったりする場合もあるが。
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《神聖》追加。
- Patch 8.0.0.18336 (2017-04-04):大魔境ウンゴロ追加。
フレイバーテキスト †
- 日:病める時を健やかなる時にしてやるから、その命ある限り真心を尽くして戦ってくれ。
- 英:By accepting this healing, you agree to the following terms…
- 訳:本回復の受諾により、あなたは以下の条項について同意したとみなされます…
- bindingには「連結した」の他に「拘束力のある」という意味もある。
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