血吼のコラック/Korrak the Bloodrager(傭兵)
《血吼のコラック/Korrak the Bloodrager》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。
常動能力:断末魔:ランダムなミニオン1体を破壊する。その体力を引き継いで、この傭兵が復活する。
能力1:怒り高ぶり
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | このターンの間、攻撃力+1を獲得し、敵1体を攻撃する。(使用後に+1増加) | 5 | - | - | - |
2 | このターンの間、攻撃力+2を獲得し、敵1体を攻撃する。(使用後に+2増加) | 5 | - | - | 50 |
3 | このターンの間、攻撃力+3を獲得し、敵1体を攻撃する。(使用後に+2増加) | 5 | - | - | 125 |
4 | このターンの間、攻撃力+4を獲得し、敵1体を攻撃する。(使用後に+3増加) | 5 | - | - | 150 |
5 | このターンの間、攻撃力+5を獲得し、敵1体を攻撃する。(使用後に+3増加) | 5 | - | - | 150 |
能力2:食葬
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 体力+2を獲得する。キャラクターが死ぬ度、獲得する体力+2。(使用後にリセット) | 4 | - | - | - |
2 | 体力+4を獲得する。キャラクターが死ぬ度、獲得する体力+4。(使用後にリセット) | 4 | - | - | 50 |
3 | 体力+6を獲得する。キャラクターが死ぬ度、獲得する体力+6。(使用後にリセット) | 4 | - | - | 125 |
4 | 体力+7を獲得する。キャラクターが死ぬ度、獲得する体力+7。(使用後にリセット) | 4 | - | - | 150 |
5 | 体力+8を獲得する。キャラクターが死ぬ度、獲得する体力+8。(使用後にリセット) | 4 | - | - | 150 |
能力3:血の激怒
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵にランダムに4ダメージを振り分ける。(ダメージはこの傭兵が失っている体力の分増加) | 6 | - | 2 | - |
2 | 敵にランダムに8ダメージを振り分ける。(ダメージはこの傭兵が失っている体力の分増加) | 6 | - | 2 | 50 |
3 | 敵にランダムに12ダメージを振り分ける。(ダメージはこの傭兵が失っている体力の分増加) | 6 | - | 2 | 125 |
4 | 敵にランダムに16ダメージを振り分ける。(ダメージはこの傭兵が失っている体力の分増加) | 6 | - | 2 | 150 |
5 | 敵にランダムに20ダメージを振り分ける。(ダメージはこの傭兵が失っている体力の分増加) | 6 | - | 2 | 150 |
装備1:永生者(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「血の激怒」は「殺撃:体力を6回復する」を獲得する。 | - |
2 | 「血の激怒」は「殺撃:体力を12回復する」を獲得する。 | 100 |
3 | 「血の激怒」は「殺撃:体力を16回復する」を獲得する。 | 150 |
4 | 「血の激怒」は「殺撃:体力を20回復する」を獲得する。 | 175 |
装備2:ウィンターアックスは強い(仕事2で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「怒り高ぶり」使用後の攻撃力増加分が+1増える。 | - |
2 | 「怒り高ぶり」使用後の攻撃力増加分が+2増える。 | 100 |
3 | 「怒り高ぶり」使用後の攻撃力増加分が+3増える。 | 150 |
4 | 「怒り高ぶり」使用後の攻撃力増加分が+4増える。 | 175 |
装備3:道義(ヒロイックのダークムーンの予言者セイジを倒すことで入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「食葬」の体力獲得量は味方の死でのみ増えるが、追加で+4。 | - |
2 | 「食葬」の体力獲得量は味方の死でのみ増えるが、追加で+8。 | 100 |
3 | 「食葬」の体力獲得量は味方の死でのみ増えるが、追加で+10。 | 150 |
4 | 「食葬」の体力獲得量は味方の死でのみ増えるが、追加で+12。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
- ミニオンが場にいる限り何度でも復活するトロル。自身はミニオンを召喚する手段はないが、相手の場のミニオンでも復活できる。
素の体力は全傭兵で最も低い為、常にミニオンを用意しておきたい。
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