移ろいのシェード/Shifting Shade
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我が反響は永劫に在り続ける・・・
《移ろいのシェード/Shifting Shade》はプリーストのレア・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
4 | 《移ろいのシェード/Shifting Shade》 | アンデッド | 断末魔:相手のデッキのカード1枚をコピーし、自分の手札に追加する。 |
入手法 †
旧神のささやきカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
戦略 †
- 断末魔(Deathrattle)で相手のカードを泥棒するプリーストらしいミニオン。対コントロールで威力を発揮するカード。逆にアグロ戦では役に立ちづらい。
- 4マナ4/3は2マナミニオンとも相討ちになるスタッツで、非常に脆いといえる。特に盤面でリードされている状況では簡単に処理されがちである。
- ただしすぐに《真言・盾/Power Word Shield》 を付けたり、挑発ミニオンで守ったりしてこちらからトレードをしに行けるなら攻撃力の高さを活かして良いトレードを行えるだろう。
- 能力は《思念奪取/Thoughtsteal》 と同型で、レジェンドをたくさん積んだコントロールデッキ相手からは高いバリューを獲得しやすい。逆にアグロ相手では小さなミニオンなどバリューの低いカードしか獲得できない。
- 《頽廃させしものン=ゾス/N'Zoth, the Corruptor》 を軸とした断末魔プリーストで運用すれば手札も稼げるうえ、盤面取りも可能。
闘技場(Arena) †
- 4/3と脆いスタッツなのは難点だが、手札を減らさずにミニオンを出せるのは中々に魅力的。
- 特に構築とは違いシナジーカードをデッキに入れにくい闘技場では、コピーしたカードが腐る可能性が結構低い。
- その為そこそこ高評価されているが、出すタイミングは選びなるべく相手の高マナミニオンにぶつけたい所ではある。
コンボ †
- 《頽廃させしものン=ゾス/N'Zoth, the Corruptor》:復活の種。死んでも手札を稼いでくれる。
パッチ修正 †
- Patch 25.0.0.158725 (2022-11-29):種族:「アンデッド」を追加。
- 旧神のささやき(2016.4):追加。
フレイバーテキスト †
- 日:ああ、確かに日陰の方が涼しいがローグも多いんだぜ。
- 英:Yeah, it's cooler in the shade, but you're also more likely to get JACKED.
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