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忘れられた松明/Forgotten Torch

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忘れられた松明/Forgotten Torch はメイジのコモン・呪文カード。


忘れられた松明.png
3Mana.png忘れられた松明/Forgotten Torchp.png common.png3ダメージを与える、自分のデッキのランダムな位置に「燃え盛る松明」p.png 1枚を追加する。「燃え盛る松明」は6ダメージを与える。

入手法

アドベンチャーモードの探検同盟の勝利品。

クラフトすることはできないし、ディスエンチャントもできない。

ゴールデンカードは元のカードを持っていれば作れる。ダスト400でクラフトでき、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

3マナ3点と効率が悪いが、デッキへ先行投資できる。
3マナ6点のカードはいつ引いても困らない。
デッキに新しいカードが投入されて重要なカードが引けなくなる可能性もあるが、3マナ6点のカードを超える重要なカードはそうそうない。

欠点は、デッキに仕込んだカードを引く前にゲームが終わる環境では単なる効率の悪いカードになる。

デッキ切れによるダメージを《アイスブロック/Ice Blockp.png では防げないため、デッキ切れが致命的なファティーグメイジやフリーズメイジにて採用されることがある。
デッキ切れ防止、単純にドローするカードが多く先行投資が実りやすい、後半のバーストダメージが大事、と相性はいい。

闘技場(Arena)

調整により登場しない。

3マナ3点は闘技場ならなんとか使える除去ではあるが、強くはない。
その代わりに使うとデッキに3マナ6点の強力カードが入る利点があるが、ドローする機会の乏しい闘技場で引く保証は無く、特に高い評価は出来ない。
総じて特に強くも弱くもない普通のカードであったが、何故か調整によりピック候補から消滅した。

コンボ

パッチ修正

  • リーグ・オブ・エクスプローラー (2015.11.13):追加。

フレイバーテキスト

  • 英:Why does a forgotten torch turn into a roaring torch with no provocation? It's one of life's many mysteries.
  • 日:なぜ忘れられた松明が、なんのきっかけもなしに燃え盛る松明に変わるのか。これもまた、数多き人生の謎の一つである。

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「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」

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