TOP > メイジのカード > 堕ちた英雄/Fallen Hero
《堕ちた英雄/Fallen Hero》はメイジのレア・ミニオンカード。
入手法 †
グランド・トーナメントカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
注意 †
戦略 †
- ヒーローパワーのダメージが2になることは、倍以上の働きができると思っていい。単純に同じ3/2の2マナミニオンをヒーローパワーの一撃で倒せることからもそれが分かる。
- また、2ダメージというのは弱らせたミニオンのトドメにも使いやすい。コスパ云々より、ヒーローパワーで倒せる射程が伸び、使い勝手が向上することが大きい。
闘技場(Arena) †
- 文句のない2マナ3/2に加えて強力なメリット効果を持つためマストピックに近い。
- 1ターン目にコインからこのカードを出すと、相手は3/2を出しにくくなる、これだけで強烈。
コンボ †
パッチ修正 †
- Patch 25.0.0.158725 (2022-11-29):種族:「アンデッド」を追加。
- グランド・トーナメント (2015.8):追加。
フレイバーテキスト †
- 日:親方!空から英雄が!
- 英:And he can't get up.
- 訳:そして彼は、起き上がることができないのだ。
- fallを堕ちると転ぶにかけた洒落。
コメント †
お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
過去のコメントを見る
- mageの2コス枠競争がさらに苛烈に・・・アグロヒロパメイジの時代の可能性が・・・? -- &new{2015-07-27 (月) 23:21:14};
- 闘技場(Arena)でのコインこいつが強そうすぎてやばい -- &new{2015-07-27 (月) 23:31:47};
- 他のヒーローがコントロールしたらどうなるんだ・・・?ダメージ系のみなんだろうか -- &new{2015-07-27 (月) 23:49:51};
- ↑LifeTapで3喰らうようになる 鰤の人: https://twitter.com/CM_Whirthun/status/624244633380335616 -- &new{2015-07-28 (火) 02:54:35};
- DuplicateやEcho of Medivhとのコンボが流行りそう -- &new{2015-07-28 (火) 12:32:37};
- 3/2というスタッツの微妙感、チョーさんに潰されておしまいだから実質能力なしと変わらなそう -- &new{2015-07-31 (金) 10:29:27};
- 2マナでチョーさんに一方取れるほうが珍しいんですが -- &new{2015-07-31 (金) 11:40:11};
- 2/3/2を微妙というのはもぐり -- &new{2015-07-31 (金) 14:12:56};
- 3/2のSorcerer's Apprenticeを実質能力なしと変わらなそうって言えるのか・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 17:45:15};
- 2マナで3/2の仕事できて中盤でもヘルス5と1:1取れる圧力になるパワーカードだと思う -- &new{2015-07-31 (金) 22:40:34};
- ちょっと戦略が冗長すぎないか。 -- &new{2015-07-31 (金) 23:39:01};
- まぁそれだけコイツを放置しないようにしようね、って事でいいんじゃない?冗長だと思うなら編集してもいいし -- &new{2015-07-31 (金) 23:54:32};
- HP5落とす でNaxx前はアマニ入ってたなあと懐かしい気持ちになった -- &new{2015-08-02 (日) 15:11:06};
- 終盤でも腐らないし強いな -- &new{2015-08-04 (火) 20:25:27};
- 強いとは思うけど、ヒロパを2マナ2点にしてもテンポ的にそこまで優れてないし、ハンドアドに変換するためにはある程度生き残らないといけないから、現状では上手くマッチするデッキがちょっと想像できない。 -- &new{2015-08-04 (火) 23:59:14};
- Shredderで出てくる可能性も考えてヒロパを使うタイミングが変わるな -- &new{2015-08-05 (水) 00:11:35};
- ヒロパでタフ2まで殺せるのでコストが上のミニオンとトレード出来る確率が高くなる、それだけで強い -- &new{2015-08-13 (木) 11:18:40};
- 闘技場(Arena)ならかなり上位ピックになるか -- &new{2015-08-13 (木) 11:19:35};
- 上位どころではないなマストピックレベル。後攻がコインからこれ出したら相手は3/2出せないんだから -- &new{2015-08-13 (木) 17:42:40};
- 戦略は一部コメントアウト。主に○○のカードに匹敵するとか・・・。それは実際にカードが実装されて使ってからでいいと思いますので。あと長ったらしいヒロパコンボの説明はコンボ欄にあるのでいらないかと -- &new{2015-08-13 (木) 17:46:50};
- ハンターやウォーロックがこのカードを使ったときの挙動を追記しておいた。 -- &new{2015-08-13 (木) 18:12:50};
- 10ターン目に引いても強い2マナのミニオンは強い -- &new{2015-08-18 (火) 01:13:41};
- なんか強そうだなって思ってたけどTavern Brawlで使ってみたらクッソ強かった -- &new{2015-08-20 (木) 03:40:22};
- こいつヤヴァイなwヒロパで飛ぶの1点だろともう油断できなくなる -- &new{2015-08-20 (木) 04:08:37};
- Auchenai Soulpriestの居る状態のプリーストにも適用されるのかな?Mistress of Painの例を見ると元が回復でもダメージ扱いになって適用されそうだけど -- &new{2015-08-20 (木) 08:34:46};
- こいつを殺すためだけにブルーギル採用するか -- &new{2015-08-20 (木) 17:50:22};
- Brawlで使えるけど後攻1ターン目に出てくるこいつはまじでやばい ヒロパ受けてもこいつを潰せるって点だけで2/3の価値が上がりそう -- &new{2015-08-20 (木) 18:50:26};
- 3マナ2/2で十分だよなあ。出したターンにヒロパを当てれば体力5まで相打ち可能。体力4なら出したターンに2点当てると、相手はこいつを相打ちで倒さないといけない(次のヒロパで体力4だと倒されてしまう) -- &new{2015-08-21 (金) 03:11:11};
- 3/2は一方的に破壊できるしMechwarperみたいな厄介な2/3が来ても相打ちにすればいいだけだし後半初手は最強レベルに強い -- &new{2015-08-21 (金) 11:01:56};
- 2匹並べたら3ダメージになった -- &new{2015-08-21 (金) 13:03:00};
- マジでコインこいつ最強だ・・・。相手が2マナ出してこなければ次の2マナをヒロパ以外に使えるし、他にミニオンいなくても顔面ヒロパで+2点で計5点出せる -- &new{2015-08-21 (金) 18:50:52};
- こいつの存在が闘技場(Arena)メイジの存在を更なる高みへ -- &new{2015-08-21 (金) 18:52:31};
- レアカードだからそれはないな -- &new{2015-08-21 (金) 20:00:23};
- Shadowform*2とシュレッダーやThoughtstealなんかで奪ったこいつ2枚で毎ターン2マナ5点!プリースト始まったな -- &new{2015-08-21 (金) 20:15:55};
- 序盤中盤終盤隙がないと思うよ ヒロパが躍動する俺のHSを皆さんに見せたいねって感じのミニオン -- &new{2015-08-28 (金) 00:32:25};
- 全然使われてないなこいつ、まあ2マナはもうサイエンティストとかでいっぱいだししゃあないか -- &new{2015-08-28 (金) 01:44:37};
- grindermageにサイエンティストと入れてるけど滅茶苦茶優秀だよ 終盤も強い2マナミニオンは最高 -- &new{2015-08-29 (土) 10:12:29};
- なんでこんなとこにサトシンが湧いてるんだ・・・ -- &new{2015-09-05 (土) 11:48:23};
- あ、hearthstone面白いです -- &new{2015-09-07 (月) 14:08:15};
- Mal'Ganisとこのカードを場に出しているメイジが自分にヒロパを使用すると、なぜかダメージが通る。(Ice Block中はヒーローを対象に取れなくなるのでメイジ同士では不可能 ハンターでは未検証です) -- &new{2015-09-08 (火) 15:59:08};
- デュプリで増やしてたらヒロパが任意の場所に撃てるFlamecannonになった -- &new{2015-09-26 (土) 07:43:09};
- これは2マナミニオンというより、4マナミニオンとして考えたほうがいい。ドルイドのKeeper of the Groveとくらべ、スタッツが1点低い代わりにマナ分割できると考えるとなかなか面白いカード。 -- &new{2015-10-04 (日) 05:22:32};
- Stormpike Commando「・・・・・せやろか?」 -- &new{2015-10-09 (金) 19:48:31};
- 日本語の声がいい感じに中二っぽくて好き -- &new{2015-10-25 (日) 17:30:15};
- アリーナでFlamestrikeが1枚も出なくて絶望したが、こいつ二枚ピック出来たお陰で圧倒的な序盤中盤のボードコントロール発揮できて10勝行けたありがとう。 -- &new{2015-11-07 (土) 16:51:43};
- コンボで紹介されてる人達にヒロパランクアップおじさんを加えよう(提案) -- &new{2015-11-11 (水) 13:05:30};
- ついに来たか… 今こそ決着の刻。 -- &new{2015-11-18 (水) 01:32:30};
- アリーナ6勝のところでシャーマン相手にコインでこいつだしたら -- &new{2015-11-26 (木) 02:23:21};
- 5ターン目に自爆したよ。ありがたあ -- &new{2015-11-26 (木) 02:23:42};
- あんま役に立てないんだけど、どういう使い方してる?ぶっちゃけあんまり使われない? -- &new{2015-12-15 (火) 08:43:15};
- フレーバーテキストにワロタw -- &new{2016-01-06 (水) 18:15:45};
- このキャラとブラックウィングの技術者が同じ声優だと知ってびっくりしたわ。 -- &new{2016-02-01 (月) 03:41:35};
- 堕ちたな(確信) -- &new{2016-03-19 (土) 07:40:36};
- 構築だと弟子とか証明おじさんが強すぎるから入りにくいが、アリーナだと2マナ2点は凄まじく強い -- &new{2016-03-19 (土) 11:04:11};
- 強いことは強いんだけどヘルス2は生き残り難いしジャグラーや弟子と比べて生き残った際のリターンも小さい -- &new{2016-03-19 (土) 11:20:59};
コメント