堅いアリバイ/Solid Alibi
TOP > メイジ > 堅いアリバイ/Solid Alibi
《堅いアリバイ/Solid Alibi》はメイジのエピック・呪文カード。
コスト | 名前 | 呪文系統 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
3 | 《堅いアリバイ/Solid Alibi》 | 凍気 | 次の自分のターンまで自分のヒーローは一度に1ダメージしか受けない。 |
入手法 †
ナスリア城殺人事件カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 70% 31票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 22% 10票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 2% 1票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 2% 1票
☆ 弱い。使われない 2% 1票
戦略 †
1ターンの間ヒーローの体力を守る呪文。効果は《操られた鎧/Animated Armor》。
延命手段としてメイジが得意な凍結と比べるとボードからのダメージを0にすることはできない一方で、沈黙に無効化されず手札からのバーストダメージに強いという性質がある。
耐えてから《モードレッシュ・ファイヤー・アイ/Mordresh Fire Eye》などのフィニッシャーにつなげるという使い方の他に、《狂乱公爵シオター/Theotar, the Mad Duke》など盤面に触れない代わりに強力な効果と同ターンに使い安全を確保するといういうこともできる。
ワイルドのクエストメイジで《アイスブロック/Ice Block》に次ぐ時間稼ぎカードとして採用されることがある。
闘技場(Arena) †
時間稼ぎにしかならないので、優先順位は低い。
劣勢時くらいしか使えないため、盤面の取れるカードやミニオンを優先したい。
コンボ †
デッキ †
メモ †
- 堅いアリバイ/次の自分のターンの開始時まで、自分のヒーローは一度に1ダメージしか受けない。
パッチ修正 †
- パッチ27.0.3(2023/8/9):コストを2→3に変更。
フレイバーテキスト †
- 日:あのクッションは知り過ぎている…
- 英:That pillow knows too much…
コメント