ロンシン/Long’xin
《ロンシン/Long’xin》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
術師 | 神獣・ドラゴン | - | 5 | 81 |
能力1:星界竜の息吹
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体に8ダメージを与える。余剰ダメージがあれば左または右に飛び続ける。 | 7 | 魔力 | - | - |
2 | 敵1体に13ダメージを与える。余剰ダメージがあれば左または右に飛び続ける。 | 7 | 魔力 | - | 50 |
3 | 敵1体に17ダメージを与える。余剰ダメージがあれば左または右に飛び続ける。 | 7 | 魔力 | - | 125 |
4 | 敵1体に18ダメージを与える。余剰ダメージがあれば左または右に飛び続ける。 | 7 | 魔力 | - | 150 |
5 | 敵1体に19ダメージを与える。余剰ダメージがあれば左または右に飛び続ける。 | 7 | 魔力 | - | 150 |
能力2:星炎の祝福
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 2ターンの間魔力ダメージ+1と「この傭兵がダメージを受けた後ランダムな敵1体に6ダメージを与える」を獲得する。 | 2 | 魔力 | 1 | - |
2 | 2ターンの間魔力ダメージ+2と「この傭兵がダメージを受けた後ランダムな敵1体に9ダメージを与える」を獲得する。 | 2 | 魔力 | 1 | 50 |
3 | 2ターンの間魔力ダメージ+3と「この傭兵がダメージを受けた後ランダムな敵1体に12ダメージを与える」を獲得する。 | 2 | 魔力 | 1 | 125 |
4 | 2ターンの間魔力ダメージ+3と「この傭兵がダメージを受けた後ランダムな敵1体に13ダメージを与える」を獲得する。 | 2 | 魔力 | 1 | 150 |
5 | 2ターンの間魔力ダメージ+3と「この傭兵がダメージを受けた後ランダムな敵1体に14ダメージを与える」を獲得する。 | 2 | 魔力 | 1 | 150 |
能力3:星々の世界
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 味方1体に体力+6を付与し位置を入れ替える。これらの傭兵たちを標的にする敵の能力は(可能なら)対象が入れ替わる。 | 1 | 魔力 | 1 | - |
2 | 味方1体に体力+9を付与し位置を入れ替える。これらの傭兵たちを標的にする敵の能力は(可能なら)対象が入れ替わる。 | 1 | 魔力 | 1 | 50 |
3 | 味方1体に体力+11を付与し位置を入れ替える。これらの傭兵たちを標的にする敵の能力は(可能なら)対象が入れ替わる。 | 1 | 魔力 | 1 | 125 |
4 | 味方1体に体力+12を付与し位置を入れ替える。これらの傭兵たちを標的にする敵の能力は(可能なら)対象が入れ替わる。 | 1 | 魔力 | 1 | 150 |
5 | 味方1体に体力+13を付与し位置を入れ替える。これらの傭兵たちを標的にする敵の能力は(可能なら)対象が入れ替わる。 | 1 | 魔力 | 1 | 150 |
装備1:無限の星々の瓶(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「星々の世界」が付与する体力が+1増え、さらに味方のドラゴンと神獣全てにも体力を付与する。 | - |
2 | 「星々の世界」が付与する体力が+2増え、さらに味方のドラゴンと神獣全てにも体力を付与する。 | 100 |
3 | 「星々の世界」が付与する体力が+3増え、さらに味方のドラゴンと神獣全てにも体力を付与する。 | 150 |
4 | 「星々の世界」が付与する体力が+4増え、さらに味方のドラゴンと神獣全てにも体力を付与する。 | 175 |
装備2:クンライ結晶(仕事2の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「星々の世界」は開始時にクールダウンなし。常時発動:自然耐性+5。 | - |
2 | 「星々の世界」は開始時にクールダウンなし。常時発動:自然耐性+6。 | 100 |
3 | 「星々の世界」は開始時にクールダウンなし。常時発動:自然耐性+7。 | 150 |
4 | 「星々の世界」は開始時にクールダウンなし。常時発動:自然耐性+8。 | 175 |
装備3:新星爆発のバンド(ヒロイックでアイクマンを倒す事で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 雄叫び:この対戦で死亡した味方のドラゴンと神獣1体につき魔力ダメージ+1。 | - |
2 | 雄叫び:この対戦で死亡した味方の獣とドラゴンと神獣1体につき魔力ダメージ+1。 | 100 |
3 | 雄叫び:この対戦で死亡した味方の獣とドラゴンと神獣1体につき魔力ダメージ+2。 | 150 |
4 | 雄叫び:この対戦で死亡した味方の獣とドラゴンと神獣1体につき魔力ダメージ+3。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
魔力系統を使うドラゴン。
対象に体力バフをかけて位置と攻撃対象を入れ替える星々の世界は一見かなり癖が強く見えるが、無限の星々の瓶を装備する事で同時に自身にもバフがかかり使い勝手が増す。ドラゴンをメンバーに一体でも入れておくと味方全員に最大体力17のバフがかけられる。ドラゴンの被ダメを減らすユーロンや耐久戦を得意とするシネストラ辺りが相性が良いだろうか。
新星爆発のバンドを装備して控えに回せばフィニッシャーの役割を持たせられる。獣とドラゴンという制約こそあれど、ムクラやレクサーは獣トークンを出せ、ネファリアンはドラゴンを気軽に量産できる。相性がいい傭兵は多く、名前通りの爆発的なダメージが出せる。
実装当初はドラゴン構成で瓶装備の耐久運用が主流だった。ネファリアンの追加、ミルハウスやティランダら魔力を扱う傭兵の強化などが追い風になりフィニッシャー運用も見られるようになった。
メモ †
- 同時期に追加された他の傭兵はパンダリアを見守る四神だが、ロンシンだけはハースストーンオリジナルキャラクター。ポートレートにモグに対して攻撃する姿が確認できるので四神と同じくパンダリアを守る存在であると思われるが詳細は不明。
パッチ修正 †
- パッチ25.4(2023-2-15):種族に神獣を追加。無限の星々の瓶が神獣もバフするように変更。新星爆発のバンドが神獣もカウントするように変更。
コメント