のたうつ触手/Squirming Tentacle
TOP > 中立コスト3 > のたうつ触手/Squirming Tentacle
《のたうつ触手/Squirming Tentacle》は中立のコモン・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
3 | 《のたうつ触手/Squirming Tentacle》 | 挑発(Taunt) |
入手法 †
旧神のささやきカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- 3マナ挑発(Taunt)持ちで《鉄毛のグリズリー/Ironfur Grizzly》 と相互互換。
- 体力が高い分2マナの3/2に負けることはないが、獣(Beast)ではないし攻撃力が下がっている分2/3を一撃で落とせない。
- 1/1トークンの処理などには有利なのでメタに合わせた採用を。
- ・・・ただし《幽霊民兵/Phantom Militia》 を二枚採用し、それでも足りない場合に限る。
そもそもそんな長丁場で2/4程度すぐに引きちぎられるだけである。
闘技場(Arena) †
- 2マナ3/2に一方を取れる点が魅力的。3マナ帯にも攻撃3のミニオンは多くヘルス4のおかげで長生きしやすい。
- 他のピック候補にもよるが、とりあえずで取っても損は無い。挑発(Taunt)持ちなので無視してフェイスを詰められる心配はない。
コンボ †
- 《奮起/Bolster》 :4/6に強化。盤面オンリーで強化可能。
- 《いざ出陣/Into the Fray》 同上。こちらは手札オンリー。
パッチ修正 †
- 旧神のささやき(2016.4):追加。
フレイバーテキスト †
- 日:ああ、あののたうつ触手を最初に殺すっていう意見にはこちらも賛成できる。
- 英:Yeah, I think we can agree that killing the squirming tentacle first is a good idea.
コメント