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鉄の師匠/Iron Sensei

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寄レ、ソシテ耳ヲ澄マセ。

《鉄の師匠/Iron Sensei》はローグのレア・ミニオンカード。


鉄の師匠
コスト名前種族レアリティテキスト
3Mana鉄の師匠/Iron Senseip メカrare(2/2) 自分のターンの終了時、自身を除く味方のメカ1体に+2/+2を付与する。

入手法

ゴブリンvsノームカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。

メモ

  • メカ(Mech)はランダムに1体だけ強化される。
  • 鉄の教え/能力が増加。

戦略

  • ターンの終わりに味方のメカ(Mech)を+2/+2する、かなり強いバフ(Buff)を搭載した2/2。構築ではメカローグの主軸となる。
  • メカワーパー/Mechwarperp と同じく、敵からすると早めに倒さないとどんどんアドバンテージを取られてしまう。
    • メカローグはこのカードに対する依存度が高いためどれだけこのカードを生存させておくかが鍵となる。
  • 鉄の師匠/Iron Sensei》を2体出せば、お互いを強化できるので無限に膨れ上がる恐ろしい事態となる。
    • そうでないと素出しではただの2/2で簡単に処理されるので、可能な限り他のメカ(Mech)も用意したい。

闘技場(Arena)

  • メカを取れるとは限らない闘技場ではほぼ3マナ2/2になりがち。控え目に言って弱い。
    • ただし同名カードを複数ピックできれば3マナ4/4が2体以上となり、強固な布陣が出来上がる。師匠一人に頼らず、弟子(他のメカ)やもう一人の自分と組むと攻略は不可能に近い。

コンボ

バトルグラウンド(Battleground)

  • ノーコストで毎ターンメカを強化できるが、対象がランダムなのでちょっと使いにくい。
    • 早い段階で取れれば頼りになるが、終盤になると力不足。どこかで入れ替えてしまうのも良いだろう。
  • グレード3になってからは序盤に出しやすく、頼りになった。2021/9/1の大規模アップデートで削除された。

フレイバーテキスト

  • 日:彼の教えがメカ達に人気があるのは、メカ達に通じる言葉で語るからだ。0110100001101001
  • 英:Mechs like learning from him because he really speaks their language. 0110100001101001
    • "0110100001101001"は、ASCIIコードで"hi"を意味する。

自由帳

  • 日本語がカード名に採用された珍しいカード。彼らの言うSenseiは日本語の「先生」より、「グランドマスター」に近いか。

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