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転校生/Transfer Student

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スクロマンス


《転校生/Transfer Student》は中立のエピック・ミニオンカード。


転校生
コスト名前レアリティテキスト
2Mana転校生/Transfer Studentepic(2/2) 対戦時のゲーム盤に合わせて効果が変化する。

入手法

魔法学院スクロマンスパックを所持した状態でパック開封画面へ移動する事で2枚入手できる。
ゴールデンカードはダララン大強奪恐怖の遺産ガラクロンドの目覚めフェルの炎の試練英雄の書 レクサーの章闘技場バトルグラウンドの7つのモードでそれぞれ1戦する事で入手できる。
どちらも作成・還元はできない。

戦略

対戦開始時のゲーム盤によって効果が変わるミニオン。ゲーム盤とは背景の事である。
効果は全25種類あり、その中には血祭木霊といった過去のキーワード能力も存在する。
ゲーム盤はランダムで決定されるため、どの効果が得られるかは対戦開始時までわからない。一部イベント中はゲーム盤が固定される場合もある。

基本的にはどの能力でも中立ミニオンとしては強力で、かなりの確率で既存カードの上位互換となることもある。
例えば雄叫びで2点ダメージ、隠れ身&猛毒悪の手先を入手など2マナ2/2のミニオンがしていいような効果ではない。
カードを入手する効果も多く、いくつかのボードではハンドを減らさずにミニオンを出すことも可能だが、どれもランダムなカードで発見には劣る点に注意。

ランダムのために安定しないのだが基本的には単体で使えるカードになるため、どのようなデッキでも序盤の戦力を求める場合の候補にはなるだろう。
特にカードの種類が多いほど助かるハイランダーデッキでは2マナのミニオンとしての採用を検討したい。

なおこの見た目だが獣種族ではないため、ハンターのシナジーを受けることは出来ない。

闘技場(Arena)

効果は安定しないが、ほとんどの場合において大抵の2マナミニオンよりも強い。
軽いミニオンが欲しければぜひ取ろう。

コンボ

デッキ

メモ

ゲーム盤ごとの能力

ゲーム盤(カッコ内はゲーム盤左下にあるオブジェクト)能力
スタンダード(フェニックス年)
ストームウィンド(時計台)聖なる盾
オーグリマー(煙突つき鍛冶場)雄叫び:2ダメージを与える。
パンダリア(銅鑼)雄叫び:味方ミニオン1体に+1/+2を付与する。
ストラングルソーン(滝)隠れ身猛毒
爆誕!悪党同盟(悪党同盟のワゴン)雄叫び悪の手先1体を自分の手札に追加する。
突撃!探検同盟(石像の折れた脚)蘇り
突撃!探検同盟(風車)雄叫び:ウルドゥムの災厄カード1枚を自分の手札に追加する。
激闘!ドラゴン大決戦(巨大な背骨)雄叫びドラゴン1体を発見する。
灰に舞う降魔の狩人(壊れたロボット)2ターンの間、休眠状態。目覚めた時ランダムな敵ミニオン2体に3ダメージを与える。
魔法学院スクロマンス(地下への階段)雄叫び:デュアルクラスカード1枚を手札に加える。
ダークムーン・フェアへの招待状変妖:+2/+2を獲得する。
ワイルド
ナクスラーマス(蜘蛛の巣)断末魔:ランダムな断末魔ミニオン1枚を手札に加える。
ゴブリンvsノーム(炉と花火)雄叫び&断末魔:あなたの手札にスペアパーツカード1枚を加える。
ブラックロックマウンテン(鍛冶台)自分のターンの終了時、自分の手札のランダムなカード1枚のコストを(2)下げる。
グランドトーナメント(屋台)激励:カードを1枚引く。
探検同盟(地球儀)雄叫び:新たな基本ヒーローパワー1つを発見する。
探検同盟(紫の宝石と罠)断末魔:ランダムな武器1枚を手札に加える。
旧神のささやき(触手の生えた時計台)雄叫び:全てのマナを消費する。消費したマナと等しいコストのランダムなミニオン1体を召喚する。
ワン・ナイト・イン・カラザン(実験フラスコ)雄叫び:カラザンのポータル呪文1枚を手札に加える。
仁義なきガジェッツァン(引揚クレーン)雄叫び:自分の手札のランダムなミニオン1体に+2/+2を付与する。
大魔境ウンゴロ(底なし沼)雄叫び適応する。
凍てつく玉座の騎士団(石炭炉)断末魔:ランダムなデスナイトカード1枚を手札に加える。
コボルトと秘宝の迷宮(封鎖された坑道)コスト(2)以下のミニオン1体を招集する。
妖の森ウィッチウッド(魔女の釜)木霊急襲
博士のメカメカ大作戦(謎の機械)挑発雄叫び:自分のマナクリスタルが10個ある場合+5/+5を獲得する。
天下一ヴドゥ祭(太鼓)急襲血祭:カードを1枚引く。

付与効果名

  • パンダリア(銅鑼):パンダレンの紋章/+1/+2

パッチ修正

  • Patch 18.2 (2020-09-09):発見変身によって転校生が生成された場合でも、ゲーム盤に応じた効果を得られるように変更。

フレイバーテキスト

  • 日:さあ、きみの行く手!戦うべき戦いがある。探索するべきゲーム盤がある。叶えるべき夢がある。
  • 英:Oh, the places you'll go! There is so much to fight! There are boards to be explored. There are dreams to take flight.
    • ドクター・スース著の絵本「きみの行く道(Oh, the Places You'll Go!)」が元ネタ。

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