花火師/Fireworks Tech
TOP > ハンターのカード > 花火師/Fireworks Tech
ああ、これをしたらどうなるかな?
《花火師/Fireworks Tech》はハンターのレア・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
2 | 《花火師/Fireworks Tech》 | (2/1) 雄叫び:味方のメカ1体に+1/+1を付与する。そのメカが断末魔を持つ場合それを発動する。 |
入手法 †
博士のメカメカ大作戦カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
戦略 †
- メカ限定で+1/+1&《死にまね/Play Dead》を発動できるミニオン。
- 単なる+1+1バフでは弱すぎるため断末魔持ちメカとセットで併用することが必須である。
- 主な使い道は3つ
・1ターン目に《メカンガルー/Mecharoo》 からの2ターン目に花火師。盤面に「2/2断末魔、2/1、1/1」が最速で並ぶため強い。
・中盤以降に《クマトロン/Ursatron》 を出して《クモ爆弾/Spider Bomb》 を超電磁で合体。花火師を出して「6/6断末魔+2/1+除去+1ドロー」。
・中~終盤で《メカ・チビドラゴン/Mechanical Whelp》 と併用して「3/3断末魔+7/7+2/1」。
- 上記のようなコンボではかなりのパフォーマンスを出せるものの適切な相方がいないとてんで弱い。
- かつては微妙な立ち位置だったが《クマトロン/Ursatron》の登場により大幅に安定するようになり、メカハンターデッキの強さを支える重要パーツになっている。
闘技場(Arena) †
- 構築と違い、コンボを狙う事が難しい。そのまま出せばただの2マナ2/1。
- あまり良いピックではない。
コンボ †
- 《クマトロン/Ursatron》:ドローしつつ4/4に強化。
- 《クモ爆弾/Spider Bomb》:除去したがらない相手に対し強制的に除去も。
- 《メカンガルー/Mecharoo》2/2と2/1が並び、盤面維持しやすい。
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
- Patch 12.0.0.25770 (2018-08-02):博士のメカメカ大作戦追加。
フレイバーテキスト †
- 日:彼女はトライ&エラーから学ぶ。主にエラーから。
- 英:She learns by trial and error. Mostly error.
コメント