智慧の宝珠/Sphere of Sapience
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《智慧の宝珠/Sphere of Sapience》は中立のレジェンド・武器カード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
1 | 《智慧の宝珠/Sphere of Sapience》 | 自分のターンの開始時自分のデッキの一番上のカードを見る。耐久度を1失い、それをデッキの一番下に置くことができる。 |
入手法 †
魔法学院スクロマンスカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 24% 41票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 29% 48票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 11% 19票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 19% 32票
☆ 弱い。使われない 15% 25票
戦略 †
ついに登場した中立武器。攻撃力は無いため、デッキ操作目的で入れる事になる。
ターン開始時にドローするカードを事前に確認し、デッキの底に送る事ができる。どうしても欲しいキーカードを探したり、手札に来ては困るカードがある場合に有効。
このカード自体に1マナと手札を1枚使っている、デッキの底から引いても役に立たない、即効性がない、効果を使う前に破壊される可能性があると言った理由から、
何の目的もなくデッキに入れるものではない。
主に下記の用途が考えられる。
- コントロールデッキが盤面の処理手段を探す。
- コンボデッキのパーツを探す。
- 引いても困るカードを最後まで引かないようにする。相手に刺さらないメタカード、終盤の低コストカード、《トートランの巡礼者/Tortollan Pilgrim》から使いたい呪文、相手に埋められた爆弾など。
闘技場(Arena) †
微妙。
一見トップを操作出来て便利そうに見えるが、これ自体で手札を1枚損しているため闘技場でも強くない。
さらに武器を使いたいローグなどでは極めて相性は悪く、ピックしたくない。
コンボ †
- 《魂剥ぐロア・ハッカー/Hakkar, the Soulflayer》:自分だけ最後の一枚までケガれた血を回避できる。
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:もちろん、智慧の宝珠は非売品なんだ。
- 英:This is what it sounds like when spheres scry.
- cry(泣く)、scry(水晶玉占いをする)、MtGの占術/scry(ライブラリーの上をX枚見て好きな枚数を底に置く)をかけている。
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