怪炎の改変/Blazing Transmutation
TOP > シャーマン > 怪炎の改変/Blazing Transmutation
《怪炎の改変/Blazing Transmutation》はシャーマンのコモン・呪文カード。
種族・系統 | テキスト |
---|---|
火炎 | ミニオン1体を選択する。それよりコストが (1)高いミニオンを発見し、対象をそれに変身させる。 |
入手法 †
リッチキングの凱旋カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
「ナクスラーマス再訪」アップデートセットの購入でも入手可能。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 26% 6票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 60% 14票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 8% 2票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 0% 0票
☆ 弱い。使われない 4% 1票
戦略 †
ミニオン1体を進化させる呪文。進化カードとして初めて対象を発見で選べる。
《泥溜め/Muck Pools》などランダム進化と比べると、強力な雄叫びやコスト軽減能力を持つためにスタッツが低めな《貪食のデヴォーラー/Insatiable Devourer》や《ヒカリエイ/Lightray》などを回避しやすい点で安定している。
発見自体の特徴としてプールが狭いと狙ったものが非常に出やすいので、対象が10種類しかいない10マナミニオンでは《怪物サディアス/Thaddius, Monstrosity》が30%の確率で出せ、これはランダム進化時の10%を大きく上回る。
相手のミニオンにも使える。進化させてしまうが発見なので強いミニオンを出してしまう確率は低く、《始原の波/Primordial Wave》と違い挑発ミニオンを消してリーサルのような使い方がしやすい。
闘技場(Arena) †
ミニオンを上質のものに変化させやすく、相手のミニオンを変身させる場合も裏目を引きにくい。
ミニオンは必要となるが、他の進化カードよりも大分使いやすい。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:「かー、皮がむけたぁぁ!」 「今度は燃えてるぅ?!」
- 英:Congratulations! Your minion evolved into a Fire type!
コメント