マルシェザール公爵/Prince Malchezaar(傭兵)
《マルシェザール公爵/Prince Malchezaar》はマーセナリーズに登場するレア傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
護衛 | 悪魔 | 焦熱の軍団 | 11 | 74 |
能力1:パーティークラッシャー
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体を攻撃する。標的が護衛の場合、それはこのターンの間受けるダメージが4増える。 | 3 | - | - | - |
2 | 敵1体を攻撃する。標的が護衛の場合、それはこのターンの間受けるダメージが6増える。 | 3 | - | - | 50 |
3 | 敵1体を攻撃する。標的が護衛の場合、それはこのターンの間受けるダメージが8増える。 | 3 | - | - | 125 |
4 | 敵1体を攻撃する。標的が護衛の場合、それはこのターンの間受けるダメージが9増える。 | 3 | - | - | 150 |
5 | 敵1体を攻撃する。標的が護衛の場合、それはこのターンの間受けるダメージが10増える。 | 3 | - | - | 150 |
能力2:武器を見せるのだ
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 最も攻撃力が高い敵に6ダメージを与える。標的が戦士なら、その攻撃力を永続的に半減させる。(端数切り上げ) | 5 | フェル | - | - |
2 | 最も攻撃力が高い敵に12ダメージを与える。標的が戦士なら、その攻撃力を永続的に半減させる。(端数切り上げ) | 5 | フェル | - | 50 |
3 | 最も攻撃力が高い敵に16ダメージを与える。標的が戦士なら、その攻撃力を永続的に半減させる。(端数切り上げ) | 5 | フェル | - | 125 |
4 | 最も攻撃力が高い敵に17ダメージを与える。標的が戦士なら、その攻撃力を永続的に半減させる。(端数切り上げ) | 5 | フェル | - | 150 |
5 | 最も攻撃力が高い敵に18ダメージを与える。標的が戦士なら、その攻撃力を永続的に半減させる。(端数切り上げ) | 5 | フェル | - | 150 |
能力3:あらゆる次元
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | このターン、次に行動する敵1体に10ダメージを与える。それが術師なら、代わりにその残り体力を5にする。 | 3 | 影 | 2 | - |
2 | このターン、次に行動する敵1体に15ダメージを与える。それが術師なら、代わりにその残り体力を5にする。 | 3 | 影 | 2 | 50 |
3 | このターン、次に行動する敵1体に20ダメージを与える。それが術師なら、代わりにその残り体力を5にする。 | 3 | 影 | 2 | 125 |
4 | このターン、次に行動する敵1体に23ダメージを与える。それが術師なら、代わりにその残り体力を5にする。 | 3 | 影 | 2 | 150 |
5 | このターン、次に行動する敵1体に25ダメージを与える。それが術師なら、代わりにその残り体力を5にする。 | 3 | 影 | 2 | 150 |
装備1:飛び回る斧(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 常時発動:体力+6。雄叫び:ランダムな敵の傭兵1体の兵種を護衛に変える。 | - |
2 | 常時発動:体力+10。雄叫び:ランダムな敵の傭兵1体の兵種を護衛に変える。 | 100 |
3 | 常時発動:体力+13。雄叫び:ランダムな敵の傭兵1体の兵種を護衛に変える。 | 150 |
4 | 常時発動:体力+15。雄叫び:ランダムな敵の傭兵1体の兵種を護衛に変える。 | 175 |
装備2:受け流しの刃(仕事2で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 雄叫び:敵の護衛と術師の攻撃力を永続的に4減らす。 | - |
2 | 雄叫び:敵の護衛と術師の攻撃力を永続的に6減らす。 | 100 |
3 | 雄叫び:敵の護衛と術師の攻撃力を永続的に8減らす。 | 150 |
4 | 雄叫び:敵の護衛と術師の攻撃力を永続的に10減らす。 | 175 |
装備3:三手先(ヒロイックのマルシェザール公爵を倒すことで入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | 常時発動:敵の術師全ての能力は速度が(1)遅くなる。 | - |
4 | 常時発動:敵の術師全ての能力は速度が(2)遅くなる。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
- 相手の兵種に応じて能力が強化される悪魔。
相手に応じて能力を使い分けるのもいいが、味方の傭兵で兵種を上書きしてしまうのも有効。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ25.4(2023-2-15):陣営を焦熱の軍団に変更。
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