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ボグスパイン・ナックル/Boggspine Knuckles

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《ボグスパイン・ナックル/Boggspine Knuckles》はシャーマンのエピック・武器カード。


ボグスパイン・ナックルナーフ
コスト名前レアリティテキスト
5Manaボグスパイン・ナックル/Boggspine Knucklesepic(3/2) 自分のヒーローが攻撃した後、味方のミニオン全てをそれぞれコストが(1)高いランダムなミニオンに変身させる。

入手法

灰に舞う降魔の狩人カードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 4% 2票
☆☆☆☆  文句なく強い。デッキによく入る     46% 22票
☆☆☆   強い。デッキに入ることもある      21% 10票
☆☆    普通。環境によってはチャンスもある   23% 11票
☆     弱い。使われない          4% 2票

戦略

攻撃すると味方ミニオン全てが進化する武器。武器としての性能は今一つ。
雄叫び使用後のミニオンやコストを踏み倒せるカードと組み合わせたいが、この武器自体がコストが高め。
出したターンは攻撃せず、次のターン以降にミニオンを展開しながら殴るというのも手であろう。

金網デスマッチ管理係/Cagematch Custodian》が登場したことで安定して5ターン目にこのカードをプレイできるようになったことで
進化シャーマンが成立、キーカードとして一躍脚光を浴びている。環境で暴れた結果、攻撃力が3へと下げられた。

対策として性質上、装備したターンに即使用がやや難しいため《コボルトの棒ドロ/Kobold Stickyfinger》が効果的。
丸ごと奪うことで棒ドロの低スタッツを無視して6マナミニオンへ進化できるアドバンテージが得られるだけでなく《財宝荒らし/Hoard Pillager》による再利用すら許さない。
フェニックス年環境はデーモンハンターやパラディンなど武器を使うヒーローが多めなため完全ピンポイント対策とはならない点がありがたい。

闘技場(Arena)

武器としての性能は微妙だが、二回進化させられるのでアドバンテージを取りやすい。
運は絡むが、トレードで体力が減ったミニオンをまとめて変身させられると効果的。

コンボ

デッキ

メモ

パッチ修正

  • Patch 19.2.1(2021-1-9):攻撃力を4から3に変更。

フレイバーテキスト

  • 日:あんた、これを手にはめて戦うのか?…「ぐちょっ」とするこれを?
  • 英:I would NOT want to put my hand in there. It's... SQUISHY.

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