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スーパーコライダー/Supercollider

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《スーパーコライダー/Supercollider》はウォリアーのエピック・武器カード。


スーパーコライダー
種族テキスト
この武器でミニオンを攻撃した後そのミニオンに、隣接する誰かを攻撃させる。

入手法

博士のメカメカ大作戦カードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。

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戦略

ミニオンを同士討ちさせる武器。
敵の並びによっては一回の攻撃で2体仕留められる。
中型大型に対しては自分へのダメージも大きいものの、ミニオンが処理できるなら普通に相手に攻撃されるより受けるダメージは減りやすい。

この武器で攻撃されて体力が0になったミニオンは攻撃をする前に破壊されるのは注意。

使い切る前に武器破壊される恐れもあるが、単体除去と組み合わせて相手ミニオンの複数処理ができるのは使いやすい。

闘技場(Arena)

とんでもなく強い最強武器。
どんな状況でもミニオン二枚抜き出来れば一気に優勢になり、その上であと二回振る睨みを利かせることが出来るため、相手は常に横並びをけん制された不自由な状態になり動きが制限される。構築以上に盤面を取り合うゲームでこれはとてつもない優位である。注意点は上記の戦略参照。
性能とエピックウェイトも合わさりバケットが最上位のためピックで横に並ぶカードも強いだろうが、余程5マナや武器がデッキに溢れているでもなければ即断で取っていいパワーカード。

逆にウォリアーを相手にする際は配置を気にしなくて良かった頃を忘れ、いつこの武器が装備されても良いようにケアを心掛けよう。

コンボ

  • 沼地のドレイク/Marsh Drake …ドレイクスレイヤーを相手の陣地に召喚し隣のやつを殴れば両方死んでくれる。上にも書いたことだがドレイクスレイヤー自体を殴ると横に攻撃せずに死ぬため注意。

デッキ

奇数ウォリアー

メモ

攻撃力0のミニオンを殴った場合も通常通り発動し、0点のダメージを横に与えにいく。対シャーマン等で覚えておこう。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日: ブームの運動の第二法則:思いっきりぶつけろ!

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