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SI:7密偵/SI:7 Skulker

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ストームウィンド


《SI:7密偵/SI:7 Skulker》は中立のコモン・ミニオンカード。


SI-7密偵
コスト名前レアリティテキスト
2ManaSI:7密偵/SI:7 Skulkercommon隠れ身雄叫び:自分が次に引くカードのコストが(1)減る。

入手法

風集うストームウィンドカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 5% 1票
☆☆☆☆   文句なく強い。デッキによく入る       68% 13票
☆☆☆    強い。デッキに入ることもある         10% 2票
☆☆      普通。環境によってはチャンスもある     15% 3票
☆       弱い。使われない               0% 0票

戦略

隠れ身とコスト軽減能力を持つミニオンで単体では着ぐるみアクター/Costumed Entertainerに特性が近い。

2マナ2/2隠れ身というスタッツはマナ効率が良いとは言えず、このカードを出したターンの動きはテンポが弱い動きになってしまうが
コスト減少したカードを出すターンにテンポを取り返すデザインになっている。
コスト減少が重いカードや状況を選ぶカードに付いた場合はテンポを取り返すのがだいぶ先になるため、基本的にはアグロデッキに向いている。

隠れ身故に出したターンの生存力が高いのでバフ対象確保の需要の高いアグロパラディンにしばしば採用される。
また、SI:7の名を持つためモグラ探しを進行させることも可能である。

闘技場(Arena)

隠れ身があるので次ターンまで生き残りやすいが、2マナ以上のミニオンを倒せない事が多く、不利トレードになる可能性も高い。

コンボ

デッキ

メモ

  • スパイ稼業/自分が次に引くカードのコストは(1)減る。
  • 機密情報/コスト(1)減少。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:彼は組織に骨を埋める覚悟で任務をこなし、余暇にはおやつの骨を埋める。
  • 英:Burying bones and calling it skullduggery.

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