魔導師ドーングラスプ/Magister Dawngrasp
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《魔導師ドーングラスプ/Magister Dawngrasp》はメイジのレジェンド・ヒーローカード。
種族・系統 | テキスト |
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雄叫び:この対戦で自分が使用した呪文系統の呪文を1系統1つずつ再使用する。 |
コスト | 名前 | テキスト |
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2 | 《魔力バースト/Arcane Burst》 | ヒーローパワー:2ダメージを与える。武勲:ダメージ+2を獲得する。 |
入手法 †
烈戦のアルタラックカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 25% 9票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 19% 7票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 16% 6票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 27% 10票
☆ 弱い。使われない 12% 4票
戦略 †
各系統の呪文の再使用とヒーローパワーの強化ができるヒーローカード。再使用する呪文・順番・対象は全てランダムである。
1種類しか呪文系統を使わなければ、確実にその呪文を再使用する事ができる。そもそも数が少ない影系統は強力な効果ばかりなので、狙っていきたい。
ヒーローパワーはダメージが増える上に武勲で強化もされるようになるため、純粋な強化と言える。
威力が上がってくると武勲を発動させにくくなる。その場合は相手ヒーローに撃って勝利を目指した方が早い。
実装当初は8マナかつヒーローパワーのダメージも1であり、あまり使われていなかった。強化後はヒロパメイジ等で使われるようになっている。
闘技場(Arena) †
出現しない。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
- Patch 22.0.2(2021-12-21):コストを8→7に変更。ヒーローパワーのダメージを1→2に変更。
- Patch 24.2.2(2022-09-10):ヒーローパワーの武勲による強化を+2→+1に変更。
- Patch 26.0(2023-04-05):ヒーローパワーの武勲による強化を+1→+2に変更。
- Patch 28.0.2(2023-11-18):切断を引き起こすバグがあったため、一時的に全モードで使用禁止に変更。
フレイバーテキスト †
- 日:「魔導師」ってのは、敵対し合う各陣営をまとめ上げてアゼロス最大の脅威に対して一致団結させた人物に与えるにはずいぶん謙虚な称号だよな。
- 英:Magister is a humble title for one who united warring armies against the greatest threat to Azeroth.
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