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宝物の警備兵/Treasure Guard

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深淵に眠る海底都市


《宝物の警備兵/Treasure Guard》は中立のコモン・ミニオンカード。


宝物の警備兵
種族・系統テキスト
ナーガ挑発、断末魔:カードを1枚引く。

入手法

深淵に眠る海底都市カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
ゴールデンカードは「深淵に眠る海底都市」報酬レーンをレベル6に上げる事で2枚入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードの作成・還元は出来ない。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 0% 0票
☆☆☆☆   文句なく強い。デッキによく入る       10% 1票
☆☆☆    強い。デッキに入ることもある         60% 6票
☆☆      普通。環境によってはチャンスもある     30% 3票
☆       弱い。使われない               0% 0票

戦略

挑発と断末魔でのドローを持つナーガ。
壁としての性能は今一つだが、断末魔でドローできるためアドバンテージを失わない。
ナーガの中でも気軽に出していけるため、シナジーを起動するのにも向いている。
ドロー付きの中立カードの中では使いやすい。

様々なクラスのコントロール寄りのデッキや、ナーガシナジーが必要なデッキで使われている。

闘技場(Arena)

挑発で時間を稼ぎながらドローができる。スタッツは良くないが、アドバンテージは稼ぎやすい。

コンボ

デッキ

メモ

  • このカードの断末魔でカードを30枚引く事で「トレジャーは俺のじゃー」の実績を解除できる。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:どんな金銀財宝よりも、道中で出会ったあのナーガこそ、本当の宝物でした。
  • 英:The real treasure was the Naga we met along the way.

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