宝物の警備兵/Treasure Guard
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《宝物の警備兵/Treasure Guard》は中立のコモン・ミニオンカード。
種族・系統 | テキスト |
---|---|
ナーガ | 挑発、断末魔:カードを1枚引く。 |
入手法 †
深淵に眠る海底都市カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
ゴールデンカードは「深淵に眠る海底都市」報酬レーンをレベル6に上げる事で2枚入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードの作成・還元は出来ない。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 0% 0票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 10% 1票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 60% 6票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 30% 3票
☆ 弱い。使われない 0% 0票
戦略 †
挑発と断末魔でのドローを持つナーガ。
壁としての性能は今一つだが、断末魔でドローできるためアドバンテージを失わない。
ナーガの中でも気軽に出していけるため、シナジーを起動するのにも向いている。
ドロー付きの中立カードの中では使いやすい。
様々なクラスのコントロール寄りのデッキや、ナーガシナジーが必要なデッキで使われている。
闘技場(Arena) †
挑発で時間を稼ぎながらドローができる。スタッツは良くないが、アドバンテージは稼ぎやすい。
コンボ †
デッキ †
メモ †
- このカードの断末魔でカードを30枚引く事で「トレジャーは俺のじゃー」の実績を解除できる。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:どんな金銀財宝よりも、道中で出会ったあのナーガこそ、本当の宝物でした。
- 英:The real treasure was the Naga we met along the way.
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