レイザーメインの戦闘衛兵/Razormane Battleguard
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《レイザーメインの戦闘衛兵/Razormane Battleguard》はドルイドのレア・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族・系統 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
2 | 《レイザーメインの戦闘衛兵/Razormane Battleguard》 | キルボア | (2/3) 毎ターン最初に自分が手札から使用する挑発ミニオンのコストが(2)減る。 |
入手法 †
荒ぶる大地の強者たちカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 11% 5票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 47% 21票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 29% 13票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 9% 4票
☆ 弱い。使われない 2% 1票
戦略 †
毎ターン挑発ミニオンのコストを下げられるミニオン。
挑発ミニオンより先に出せば実質0マナ2/3とも言える。
生き残れば毎ターン大きなアドバンテージが稼げるが、相手からのヘイトも高い。
挑発ミニオンと同時に出し、少しでも生き残る可能性を上げたい。
アグロや挑発ドルイドで使われていたが、序盤から盤面を圧倒できてしまう点が問題視され体力が3から2にNerfされた。
闘技場(Arena) †
大型挑発ミニオンを2ターン早く出せれば圧倒的に優位に立てる。
このミニオンが生き残れるかが問題になるので、他の挑発ミニオン等で守りたい。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ20.2(2021/5/5):種族をキルボアに変更。
- パッチ21.8(2021-11-17):体力を3→2へ変更。
- Patch 26.0(2023-04-05):体力を2→3へ変更。
フレイバーテキスト †
- 日:棘を研げ、盾を掲げて立て。
- 英:Where there's a quill, there's a way.
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