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ラシオン/Wrathion(傭兵)

《ラシオン/Wrathion》はマーセナリーズに登場するエピック・傭兵カード。


ラシオン
兵種種族陣営レベル30での攻撃力レベル30での体力
戦士ヒューマン-1179
這い寄る狂気

能力1:這い寄る狂気

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1敵1体を攻撃する。次のターン、標的は違う能力を使わないと5ダメージを受ける。4フェル--
2敵1体を攻撃する。次のターン、標的は違う能力を使わないと10ダメージを受ける。4フェル-50
3敵1体を攻撃する。次のターン、標的は違う能力を使わないと15ダメージを受ける。4フェル-125
4敵1体を攻撃する。次のターン、標的は違う能力を使わないと20ダメージを受ける。4フェル-150
5敵1体を攻撃する。次のターン、標的は違う能力を使わないと25ダメージを受ける。4フェル-150
尾の一振り

能力2:尾の一振り

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1敵1体に7ダメージを与える。標的の左または右にいる敵全てに5ダメージを与える。6--
2敵1体に10ダメージを与える。標的の左または右にいる敵全てに5ダメージを与える。6-50
3敵1体に13ダメージを与える。標的の左または右にいる敵全てに5ダメージを与える。6-125
4敵1体に14ダメージを与える。標的の左または右にいる敵全てに5ダメージを与える。6-150
5敵1体に15ダメージを与える。標的の左または右にいる敵全てに5ダメージを与える。6-150
真の姿

能力3:真の姿

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1ドラゴンに変身する。体力+0を獲得する。(この傭兵が与えたダメージに応じて増加)。(「フェルの君臨1」に変化する)。3-2-
2ドラゴンに変身する。体力+0を獲得する。(この傭兵が与えたダメージに応じて増加)。(「フェルの君臨2」に変化する)。3-250
3ドラゴンに変身する。体力+0を獲得する。(この傭兵が与えたダメージに応じて増加)。(「フェルの君臨3」に変化する)。3-2125
4ドラゴンに変身する。体力+0を獲得する。(この傭兵が与えたダメージに応じて増加)。(「フェルの君臨4」に変化する)。3-2150
5ドラゴンに変身する。体力+0を獲得する。(この傭兵が与えたダメージに応じて増加)。(「フェルの君臨5」に変化する)。3-2150

フェルの君臨

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1全ての敵に1ダメージを与える。2回繰り返す。(開始時はクールダウンなし。)8フェル1-
2全ての敵に2ダメージを与える。2回繰り返す。(開始時はクールダウンなし。)8フェル150
3全ての敵に2ダメージを与える。3回繰り返す。(開始時はクールダウンなし。)8フェル1125
4全ての敵に3ダメージを与える。3回繰り返す。(開始時はクールダウンなし。)8フェル1150
5全ての敵に3ダメージを与える。4回繰り返す。(開始時はクールダウンなし。)8フェル1150
恐怖のキメラ

装備1:恐怖のキメラ(レベル30で入手)

レベル効果アップグレードコスト
1「這い寄る狂気」は敵の速度を(1)遅くする。-
2「這い寄る狂気」は敵の速度を(2)遅くする。100
3「這い寄る狂気」は敵の速度を(3)遅くする。150
4「這い寄る狂気」は敵の速度を(4)遅くする。175
ブラックドラゴンの鱗

装備2:ブラックドラゴンの鱗(仕事2の報酬で入手)

レベル効果アップグレードコスト
1「尾の一振り」はさらに流血(4)を付与する。-
2「尾の一振り」はさらに流血(6)を付与する。100
3「尾の一振り」はさらに流血(8)を付与する。150
4「尾の一振り」はさらに流血(10)を付与する。175
ラシオンの角

装備3:ラシオンの角(ヒロイックのルーイ・フィリップスを倒す事で入手)

レベル効果アップグレードコスト
1「真の姿」のクールダウンがなくなり、攻撃力+1を付与する。-
2「真の姿」のクールダウンがなくなり、攻撃力+3を付与する。100
3「真の姿」のクールダウンがなくなり、攻撃力+5を付与する。150
4「真の姿」のクールダウンがなくなり、攻撃力+6を付与する。175

仕事

ラシオンの仕事一覧

戦略

ドラゴンに変身できるヒューマン。真の姿で得られる体力はこの傭兵が与えたダメージと同値の模様。
威力の高い攻撃が多いが、速度が遅い。他の傭兵でフォローしていきたい。

メモ

パッチ修正

  • パッチ23.0(2022-4-6):レベル30での体力を68→74に変更。這い寄る狂気のダメージを20→25に変更。ブラックドラゴンの鱗を流血5→10に変更。
  • パッチ24.0(2022-7-27):レベル30での体力を74→79に変更。這い寄る狂気の速度を8→4に変更。尾の一振りの効果をランダムな左端または右端の敵1体に20ダメージを与える→敵1体に15ダメージを与える。標的の左または右にいる敵全てに5ダメージを与えるに変更。
  • パッチ25.4(2023-2-15):陣営をアライアンスから無所属に変更。

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