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ジン・アズシャリの炎/The Fires of Zin-Azshari

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深淵に眠る海底都市


《ジン・アズシャリの炎/The Fires of Zin-Azshari》はウォリアーのエピック・呪文カード。


ジン・アズシャリの炎
コスト名前呪文系統レアリティテキスト
2Manaジン・アズシャリの炎/The Fires of Zin-Azshari火炎epic自分のデッキをコスト(5)以上のミニオンに置き換える。それらのコストは(5)。

入手法

深淵に眠る海底都市カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 24% 6票
☆☆☆☆   文句なく強い。デッキによく入る       8% 2票
☆☆☆    強い。デッキに入ることもある         4% 1票
☆☆      普通。環境によってはチャンスもある     24% 6票
☆       弱い。使われない               40% 10票

戦略

デッキのカード全てをコスト5以上のミニオンに変化させる呪文。
コストは全て5なのでプレイはしやすいのだが、全クラスのカードが混じるためにスタンダードですら170種類以上のミニオンが含まれる。
コンボ前提のミニオンも結構含まれるが、超大型ミニオンのように単体で完結している強いミニオンもそこそこいる。
デッキ内の呪文や武器も全てミニオンに変わってしまうため、終盤は変化したミニオンで戦い続ける事になる。《始原の守護者/Primordial Protector》などはデッキ内に呪文がないため効果が使えないが、他方《死の説教師ブラックソーン/Death Speaker Blackthorn》は5コストになった大型断末魔ミニオンが招集される大当たりと化す(出るミニオンを予測できない欠点はあるが)。

一般的にはファンデッキ向けのカードだが、このカードで結果を出しているプレイヤーもいる。

闘技場(Arena)

5ターン目以降、毎ターン大型ミニオンを出し続ける事が可能となる。
外れもそこそこ混ざるが、それでも大抵の相手は圧倒できるだけのパワーがある。
ムラがあるため好まない人もいるが、採用時勝率(HSReplay)、ピックスコア(Heartharena)は共に《潮のレヴナント/Tidal Revenant》に肉薄する高値を示している。極めて強力なピックと評価できるだろう。

コンボ

デッキ

メモ

  • このカードの効果で作成したミニオンを50/100/200枚手札から使用する事で「熱湯マーシャル」の実績を解除できる。
  • 炎の深淵/コスト(5)。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:海底都市の大火事? わかった、答えは「お風呂屋さん」だろ!
  • 英:One heck of a hot tub.

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