キャリエル・ローム/Cariel Roame(傭兵)
《キャリエル・ローム/Cariel Roame》はマーセナリーズに登場するレア・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
護衛 | ヒューマン | アライアンス | 11 | 73 |
能力1:クルセイダーの猛打
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体を攻撃する。殺撃:この傭兵の体力を15回復する。 | 6 | 神聖 | - | - |
2 | 敵1体を攻撃する。殺撃:この傭兵の体力を30回復する。 | 6 | 神聖 | - | 50 |
3 | 敵1体を攻撃する。殺撃:この傭兵の体力を50回復する。 | 6 | 神聖 | - | 125 |
4 | 敵1体を攻撃する。殺撃:この傭兵の体力を55回復する。 | 6 | 神聖 | - | 150 |
5 | 敵1体を攻撃する。殺撃:この傭兵の体力を60回復する。 | 6 | 神聖 | - | 150 |
能力2:挑発
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | この傭兵の体力を4回復し1ターンの間挑発を獲得する。 | 1 | - | - | - |
2 | この傭兵の体力を7回復し1ターンの間挑発を獲得する。 | 1 | - | - | 50 |
3 | この傭兵の体力を10回復し2ターンの間挑発を獲得する。 | 1 | - | - | 125 |
4 | この傭兵の体力を11回復し3ターンの間挑発を獲得する。 | 1 | - | - | 150 |
5 | この傭兵の体力を12回復し3ターンの間挑発を獲得する。 | 1 | - | - | 150 |
能力3:光の紋章
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | キャラクター1体を選択する。攻撃力+2を付与し体力を5回復する。 | 4 | 神聖 | 1 | - |
2 | キャラクター1体を選択する。攻撃力+3を付与し体力を8回復する。 | 4 | 神聖 | 1 | 50 |
3 | キャラクター1体を選択する。攻撃力+4を付与し体力を11回復する。 | 4 | 神聖 | 1 | 125 |
4 | キャラクター1体を選択する。攻撃力+5を付与し体力を13回復する。 | 4 | 神聖 | 1 | 150 |
5 | キャラクター1体を選択する。攻撃力+6を付与し体力を15回復する。 | 4 | 神聖 | 1 | 150 |
装備1:審判の書(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「光の紋章」は味方のアライアンスのキャラクター1体ごとにさらに攻撃力+1を付与する。 | - |
2 | 「光の紋章」は味方のアライアンスのキャラクター1体ごとにさらに攻撃力+2を付与する。 | 100 |
3 | 「光の紋章」は味方のアライアンスのキャラクター1体ごとにさらに攻撃力+3を付与する。 | 150 |
4 | 「光の紋章」は味方のアライアンスのキャラクター1体ごとにさらに攻撃力+4を付与する。 | 175 |
装備2:光の書(仕事2の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 常時発動 この傭兵は挑発を得ている間攻撃力+3 | - |
2 | 常時発動 この傭兵は挑発を得ている間攻撃力+6 | 100 |
3 | 常時発動 この傭兵は挑発を得ている間攻撃力+9 | 150 |
4 | 常時発動 この傭兵は挑発を得ている間攻撃力+12 | 175 |
装備3:暁の鎚(仕事7の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | 「クルセイダーの猛打」は自身を除く味方のキャラクターの体力も回復する。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
チュートリアルで入手できる傭兵の一人。
挑発で味方の壁になりながら、自身の体力を回復しながら攻撃力を上げていくのが基本となる。
全ての能力に体力回復効果があるため、長生きさせやすい。
攻撃以外の能力に対して挑発は意味を持たないため、術師相手には無意味になりやすいのが欠点。
対人戦では攻撃を主軸にする構成はかなり少なく、どちらかと言えば賞金稼ぎ向きの傭兵言えるだろう。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ21.8(2021-11-17):レベル30での体力を67→73へ変更。
- パッチ23.0(2022-4-6):レベル30での攻撃力を10→11へ変更。クルセイダーの猛打の回復量を40→60に変更。光の書を攻撃力+8→+12に変更。
- パッチ24.2(2022-8-31):クルセイダーの猛打を神聖系統に変更。
- パッチ25.4(2023-2-15):審判の書を味方のアライアンスのキャラクター1体ごとにバフ量を増やすように変更。
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