アンドゥイン・リン/Anduin Wrynn(傭兵)
《アンドゥイン・リン/Anduin Wrynn》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
術師 | ヒューマン | アライアンス | 8 | 67 |
能力1:贖罪
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体に4ダメージを与える。ランダムな味方のヒューマン1体の体力を4回復する。 | 4 | 神聖 | - | - |
2 | 敵1体に7ダメージを与える。ランダムな味方のヒューマン1体の体力を8回復する。 | 4 | 神聖 | - | 50 |
3 | 敵1体に10ダメージを与える。ランダムな味方のヒューマン1体の体力を12回復する。 | 4 | 神聖 | - | 125 |
4 | 敵1体に11ダメージを与える。ランダムな味方のヒューマン1体の体力を13回復する。 | 4 | 神聖 | - | 150 |
5 | 敵1体に12ダメージを与える。ランダムな味方のヒューマン1体の体力を14回復する。 | 4 | 神聖 | - | 150 |
能力2:ホーリーノヴァ
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 全ての敵に2ダメージを与える。全ての味方の体力を4回復する。 | 5 | 神聖 | 1 | - |
2 | 全ての敵に5ダメージを与える。全ての味方の体力を8回復する。 | 5 | 神聖 | 1 | 50 |
3 | 全ての敵に8ダメージを与える。全ての味方の体力を12回復する。 | 5 | 神聖 | 1 | 125 |
4 | 全ての敵に9ダメージを与える。全ての味方の体力を13回復する。 | 5 | 神聖 | 1 | 150 |
5 | 全ての敵に10ダメージを与える。全ての味方の体力を14回復する。 | 5 | 神聖 | 1 | 150 |
能力3:聖言・救済
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | このターンの間味方のヒューマンの受けるダメージが2減る。 | 3 | 神聖 | 2 | - |
2 | このターンの間味方のヒューマンの受けるダメージが5減る。 | 3 | 神聖 | 2 | 50 |
3 | このターンの間味方のヒューマンの受けるダメージが8減る。 | 3 | 神聖 | 2 | 125 |
4 | このターンの間味方のヒューマンの受けるダメージが9減る。 | 3 | 神聖 | 2 | 150 |
5 | このターンの間味方のヒューマンの受けるダメージが10減る。 | 3 | 神聖 | 2 | 150 |
装備1:一新のローブ(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | 常時発動 味方のヒューマンが死んだ後「聖言・救済」が(2)補充される。 | - |
装備2:純粋の指輪(仕事2の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 常時発動 味方のキャラクターが回復する度、体力+2を獲得する。 | - |
2 | 常時発動 味方のキャラクターが回復する度、体力+3を獲得する。 | 100 |
3 | 常時発動 味方のキャラクターが回復する度、体力+4を獲得する。 | 150 |
4 | 常時発動 味方のキャラクターが回復する度、体力+5を獲得する。 | 175 |
装備3:調和の槌(仕事7の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「ホーリーノヴァ」の与えるダメージが2増える。 | - |
2 | 「ホーリーノヴァ」の与えるダメージが3増える。 | 100 |
3 | 「ホーリーノヴァ」の与えるダメージが4増える。 | 150 |
4 | 「ホーリーノヴァ」の与えるダメージが5増える。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
回復と攻撃を同時に行える術師。ヒューマンのみを対象にする効果が多いが、対象となるキャラは多い。
攻撃力自体は低めなので、お互いの場にアンドゥインだけが残ると千日手になる事がある。
純粋の指輪は回復量に依存せず、またバフのため回復+体力増加という点が強力で、放置しているとどんどん成長して手が付けられなくなる。
特に自然呪文を使う度全体を微回復するマルフュリオンとの相性が良好。
自身のシナジーの多さから自然軸、神聖軸、ヒューマン軸など多くのパーティーで採用を検討できる。
両者ともに全体回復手段を持つ関係上、体力の削れている味方が多ければ多いほど効果を発揮するため、
対処する側としては中途半端にAOEを撃たずに一体一体を集中して落とすことを意識する必要がある。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ23.2(2022-5-11):一新のローブの補充を数値に変更。
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