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《骸骨騎士/The Skeleton Knight》は中立のレジェンド・ミニオンカード。
入手法 †
グランド・トーナメントカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
- 2回出せればいいように思えるが、毎回きっちりマナを払う必要がある。手札がなく他に出せるミニオンがいない状態で使いまわせば良いのだが、手札にもっと強力なミニオン(もちろん使いまわせない)がいればそっちを出すべきである。何度も言うが戻るのも確実ではなく、そして出している間はバニラである。
- 通常のデッキで運用は無理なので重量級が多数入ったビッグ系のデッキに投入する形になるが、重いデッキでも軽いミニオンは入ってくるもので、やはり安定したスタッツの強力なミニオンが採用されるようだ。
闘技場(Arena) †
- 一回でも戻れば十分なので、デッキが重いならやけくそでピックしてもいい。もちろん更に重くなる。
コンボ †
自由帳 †
- 《黒騎士/The Black Knight》 の成れの果て...というか第二形態。ガイコツだけになっても健気に戦いを挑む。
- 本編ではこの形態も倒されると魂状態となってしつこく襲いかかる。とんだド根性だ。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 英:Apparently it really was just a flesh wound.
- 日:どうやら本当にただのかすり傷だったらしい。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- うーん。。使うならドルイドだろうけど、体力が低すぎて特別なコンボがなければカスレジェと言わざるを得ない。Malorneの方がマシなレベルでは。 -- &new{2015-08-06 (木) 00:44:13};
- 手札じゃなくて場に出す、だったら強すぎなんだけどな。 -- &new{2015-08-06 (木) 00:45:24};
- 6マナはレジェはSylvanas、Emperorと比べらちゃうな。手札に戻ったときコストが下がるくらい欲しい。 -- &new{2015-08-06 (木) 01:24:14};
- ミッドレンジ使ってて重いデッキにこいつをスパムされるときつそうだが、アグロにイマイチ効かない感じもする。Joustはどういう配分にしたらどんくらい勝てるのかわからんから評価むずい -- &new{2015-08-06 (木) 01:32:15};
- こういう効果は当たらなくても良いが使用できる前提にある。こいつのスタッツはとてもそうは言えない。 -- &new{2015-08-06 (木) 01:54:30};
- スタッツっていうてもアタック7もあるからミニオンで相打ちなら1:1だし、スペルも1:1だし、(Boomやらなんやらに当てたいBGH除けば)死ぬだけで発動するJoustに一度成功したらカードアド的には既に0:1交換になってるしレイトゲーム行くマッチアップなら普通に使える範囲じゃね -- &new{2015-08-06 (木) 01:58:47};
- いくらヘルス4は除去しやすいって言っても2回も3回も出されたらきついし一度でも残したら打点7がくるって思うとJoustの成功率次第で使いようは全然ある -- &new{2015-08-06 (木) 02:03:36};
- 闘技場(Arena)とかでめちゃくちゃ強そう -- &new{2015-08-06 (木) 03:49:36};
- こいつケルやバロンゲダンで延々と増えるんじゃねーの? -- &new{2015-08-06 (木) 07:48:20};
- 2〜3回もとはいうが毎ターン6コスも払ってする意義はあるのだろうか。 -- &new{2015-08-06 (木) 09:28:14};
- パワー7は簡単には無視できないし、確率次第でそのまま手札に帰る相手を除去せざるをえないのは精神的にかなりいやらしいと思う -- &new{2015-08-06 (木) 10:11:34};
- こいつ、 -- &new{2015-08-06 (木) 11:21:22};
- ↑2相手の除去も無限にあるわけじゃないし、相手が常に有利な交換を出来るスタッツでも無視できるスタッツでもないからあると思うぞ -- &new{2015-08-06 (木) 11:37:07};
- 6マナのデスラだったらCairne Bloodhoofpがいるからなあ。あいつがあんまり使われてないところを見るにこいつも望み薄か -- &new{2015-08-06 (木) 11:49:44};
- まあ能力がどれだけヒットしてそのアドを盤面だけでどれだけ維持できるかだな。2回くらいなら4点は片手間に出せる数値だしその間に有利取られたんじゃしょーもない。 -- &new{2015-08-06 (木) 11:50:56};
- まあ基本的には自分で使うと微妙な感じがするけど、相手に出されると非常にうっとうしいタイプのミニオンだろうな -- &new{2015-08-06 (木) 11:51:46};
- このカードを出せるような相手なら、そもそもそんな何回も手札に戻せんだろ。 -- &new{2015-08-06 (木) 14:17:58};
- これデッキ切れてたらどうなるんやろ -- &new{2015-08-06 (木) 20:54:43};
- 相手がミニオンなしなら確定勝利。こっちがミニオンなし確定敗北。両方切れてたら・・・多分負けかな(勝たないと効果発動しないはずなので) -- &new{2015-08-06 (木) 20:59:25};
- 自分のデッキにミニオンが残っていない場合は負けになるとのこと。双方にない場合も含めて引き分けは負け判定だそうな。 -- &new{2015-08-06 (木) 21:01:05};
- ハンドロックと噛み合いそう -- &new{2015-08-07 (金) 17:40:00};
- 手札10枚で崩れ去るように消えるところまで幻視した -- &new{2015-08-07 (金) 21:48:52};
- 場に残るんなら、ギリギリ使えなくもないだろうが、6マナでハンドに戻られても正直、なあ。 -- &new{2015-08-09 (日) 01:09:12};
- これ含めjoustは運ゲー加速で好きじゃないなぁ カードゲームなんて極論運ゲーだけどそれでもね -- &new{2015-08-09 (日) 04:27:05};
- ハンドロックならgiant追加もあってjoust勝ちやすいし手札に戻ってもTwilight Drakeの強化とMountain Giantのコスト軽減にもなるし今後テンプレに入ると断言できる -- &new{2015-08-11 (火) 08:09:06};
- Joustにハンドロックって話はよく聞くがWatcher Sunfury Argus Owlがテンプレな時点でJoustの信頼性は低そうな気もする -- &new{2015-08-13 (木) 09:51:12};
- じゃあMalylockで -- &new{2015-08-13 (木) 10:33:12};
- ハンドが潤沢なハンドロックに微妙なハンドアドしか稼げないこいつが必要とも思えない -- &new{2015-08-14 (金) 12:30:52};
- Malorneと同じくこいつ増やすにはバロンじゃなくてケルと組む必要があるのかな? -- &new{2015-08-14 (金) 13:30:16};
- こんな糞スタッツ手札に戻してどうするんだ。しかも戻ってこないことがあるって、どうすんだよ本当に。 -- &new{2015-08-17 (月) 00:19:15};
- 6マナ使って1:1交換しててもゲームに勝てないんですわ。構築ではワンチャンあるかもしれんけど闘技場(Arena)では完全なゴミ -- &new{2015-08-18 (火) 00:48:54};
- レジェでこいつ出てきたらおこりそうやな・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 13:10:05};
- 2枚当たったんですけど(半ギレ -- &new{2015-08-25 (火) 11:18:03};
- こいつを好きなエピックと交換できると思うと得した気分 -- &new{2015-08-25 (火) 14:27:41};
- 他のカードでも言えるけど、同じマナでも効果発動しないから、3回も戻ってくるわけがない。2回でも相当運がいい。たいていは7/4バニラ、特化デッキでも1回ぐらいかね -- &new{2015-09-10 (木) 19:27:55};
- 何回戻ろうが6マナでこのスタッツじゃどのデッキにも入らないわな。 手札じゃなくてフィールドに戻るって効果に変わらない限りゴミ -- &new{2015-09-10 (木) 19:40:52};
- 何回も戻ってくれるなら僕は使います(半ギレ) -- &new{2015-09-10 (木) 20:24:15};
- デッキを全部6コスト以上にしとけばきっと何回でも戻ってくれる。 -- &new{2015-09-11 (金) 20:29:58};
- フィールドに残るならチャンスあったかもしれんのにな・・・ -- &new{2015-09-16 (水) 16:06:22};
- 場に残るのならチャンスどころかドルイドが確実に悪さをする -- &new{2015-09-16 (水) 16:33:35};
- 日本語化後に初めて最初のレジェがコイツだった…しかもゴールデン... -- &new{2015-10-25 (日) 20:15:10};
- ゴールデンならレジェ引換券だから大当たりなんだよなぁ -- &new{2015-10-25 (日) 20:16:36};
- 好きなレジェのゴールデンこそが大当たりやろ? -- &new{2015-10-25 (日) 20:58:48};
- 7/5でも使うの無理かな?7/6なら……そのくらい現状は弱いのか…… -- &new{2015-11-10 (火) 15:26:45};
- コスト0になってもどってくるだったらおもしろかった -- &new{2015-12-01 (火) 21:51:04};
- arenaで2回も手札に戻りやがった、クソゲー過ぎる… -- &new{2015-12-02 (水) 20:47:17};
- 手札に戻るときコストが2下がるくらいはしてくれればいいのにねぇ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 07:26:42};
- 今引いて二分でダストにしました初めてのレジェンド。ジョースト無しで確実に手札でも使えん…… -- &new{2016-01-24 (日) 15:30:45};
- 5マナでスタッツ下げてちょうど良いぐらいじゃないかなぁ。6マナでヘルス4はさぁ -- &new{2016-01-30 (土) 11:36:47};
- 5コス6/3ぐらいで良かったかもねぇ。 -- &new{2016-02-05 (金) 20:50:27};
- こいつを入れた復活プリがいた。目の前にいたら殴ってたぐらいうざかった。いいデッキだったなぁ… -- &new{2016-03-02 (水) 04:46:52};
- 召喚に必要なマナがランダムに減る酒場ではつよい -- &new{2016-03-22 (火) 13:43:33};
- Joustで勝ったら再召喚、負けたらデッキじゃダメだったんですかね・・・ -- &new{2016-04-11 (月) 18:36:31};
- 流石に再召喚は強すぎる。勝ったら手札、負けたら山札に戻る、くらいがちょうどいい -- &new{2016-04-11 (月) 18:41:54};
- 再召喚なら7/2とかじゃないと、それでも弱くはない -- &new{2016-04-11 (月) 23:01:59};
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