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【スプラトゥーン2】オオモノシャケごとの有効なブキ、倒し方・コツまとめ【サーモンラン】

スプラトゥーン2の「サーモンラン」で登場する、ブキごとの適正情報をまとめています
※ オススメの倒し方など攻略コメントも募集中!

シャケとブキの相性一覧

※コメント・ご意見募集中!

ブキザコドスコイバクダンテッパンタワーコウモリヘビグリルカタパッドモグラ
シューター・マニューバー
スプラシューター
わかばシューター
ジェットスイーパー
プライムシューター
.96ガロン
L3リールガン
シャープマーカー
ボールドマーカー
スプラマニューバー
デュアルスイーパー
ブキ
チャージャー(後衛のときの倒しやすさ)
スプラチャージャー
スクイックリンα
リッター4K
ローラー・フデ
スプラローラー
ヴァリアブルローラー
ダイナモローラー
パブロ
ホクサイ
ブキ
スピナー(後衛のときの倒しやすさ)
スプラスピナー
バレルスピナー
スロッシャー
バケットスロッシャー
ヒッセン
ブキ
ブラスター
ホットブラスター
ラピッドブラスター
クラッシュブラスター
クマサン印のブラスター?
シェルター
パラシェルター
クマサン印のシェルター?
ブキ

※グリル/ヘビは自分が狙われていない場合の、尾びれ/最後尾への攻撃しやすさ
※クマサン印のブキは、支給ブキがランダム(表示が“?”)の場合に一定確率で支給される

◎:とても有効
 1ターンで倒せてさらに余裕がある/攻撃させる隙がないほど非常に素早く倒せる
◯:有効
 1ターンから2ターン目の前半で倒せる/1人でも十分対処できる
△:ちょっと難しい
 確実に2ターンはかかる/ブキの射程や攻撃速度的に難しい
✕:仲間に任せるほうが良い、仲間は守ってあげよう
-:ブキではなくスプラッシュボムやスペシャルを使って倒すべし

オオモノシャケ

  • サーモンランの目的である金のイクラを持つエリートのシャケ。7種類以上いて、それぞれ行動パターン、倒し方が異なる。
  • オオモノシャケを放置すると行動範囲が狭まり、味方の全滅につながりやすい。
  • 上の表で分かる通り、シューター、チャージャー(ソイチューバー除く)はオオモノシャケを積極的に倒すことを考え、金イクラを運ぶことばかりに集中しないよう気をつけよう。
  • パラシェルターを開いていれば、バクダンのボムやカタパッドのミサイルなどを防ぐことができる。ただし、シェルターには耐久があるので過信は禁物。また、コウモリのアメフラシやタワーのハイパープレッサーは防ぐことができないので注意。

各オオモノの特徴

※ 名前をタップすると詳細な倒し方、データのページにリンクします

名前概要、倒し方
バクダン頭にミドリ色のバクダンをふくらませ、飛ばしてくる。本体に通常攻撃は一切効かない。
【倒し方】頭上でバクダンを膨らませいる最中にバクダンを攻撃。倒すと周りのシャケも蹴散らせる。
テッパン(クルマ)大きなテッパン(盾・シールド)を持ったシャケ。移動速度が速い。
【倒し方】盾を攻撃し続けるとしばらく修理のため停止するので、その間にがら空きの背後から攻撃する。修理以外でも背中をチャージャーで狙うといい。味方に背を向けさせることも可能。なるべくコンテナ付近で倒したいオオモノの1つ。
タワー移動はしない固定砲台。海岸沿いに出現し、ハイパープレッサーで攻撃してくる。
【倒し方】7段の重なったナベを壊すと倒せる。連射が効くブキは見つけ次第なるべく早く倒しに行きたい。
コウモリ(傘)雨雲(アメフラシ)を発生させる特殊炸裂弾を撃ってくる。
【倒し方】逆さになったり、飛び上がり自然落下してくる時に露出する本体を攻撃すると倒せる。炸裂弾を打ち返し、コウモリに当てると一撃で片付くのでオススメ。
ヘビ長いヘビ型マシンを操作するオオモノシャケ。正面に対しては一切無敵。他シャケと違い、ターゲットを一切変えない。
【倒し方】最後尾のシャケを叩く。ねらわれているプレイヤーはヘビから逃げてオトリになると非常にGood。
グリル赤いレーザーの向いているプレイヤーを追いかける。
【倒し方】進行方向後ろ側に出るはみ出てる「尾びれ」が弱点。ある程度ダメージを与えるとその場で停止し、尾びれを全方向に回転しながら出す。湧き出てくる大量のコジャケにも十分注意。狙われているプレイヤーはグリルの尾びれを味方に向けるように誘導しよう。シャケト場以外はある程度決まった誘導法がある。
カタパッド左右に2基のミサイルランチャーを背負っている。
【倒し方】ミサイル発射時、ランチャーが開く。この時にランチャーにスプラッシュボムを投げ入れ、2つ破壊すると倒せる。ハイパープレッサーのみ、本体に直撃させると撃墜可能。タワーと共に最も厄介なため、優先的に倒しておきたい。
モグラインクに潜り、急に飛び出しイカたちを丸呑み攻撃する潜伏兵。カベも塗り返すところがなかなかイヤらしい。移動速度も速い。
【倒し方】飛び出す地点にスプラッシュボムを転がし、食わせて倒す。本体にもダメージは入るが体力が非常に高く、3回轢けば倒せるダイナモローラーを除いて時間が掛かるのでボムで倒すのが原則である。なるべくコンテナ付近で倒したいオオモノの1つ。

ザコシャケ軍団

  • コジャケ、シャケ、ドスコイの順に固い。
  • 撃つと普通のイクラを落とす。
  • ザコシャケの残り体力がブキの攻撃力を下回った場合、ローラーのコロコロで倒せて、チャージャーの最大チャージが貫通する。
    • シャケ、ドスコイ、タマヒロイ以外は全てのローラーのコロコロ、チャージャーの最大チャージで1発確定。
  • パラシェルターを開いていれば、突っ込んできたコジャケ、シャケが触れただけで倒すことができ、パージすれば直線上を一掃できる。ドスコイは1発では倒せないが、攻撃は無効化できる。ただし、シェルターの耐久には注意。

シャケ

小型シャケ

体力100攻撃力40
  • 1体1体は弱いが、数で攻めてくるので油断は禁物
  • フライパンで攻撃してくる
  • カーボン以外のローラーはコロコロして1発で倒せる。カーボンは近距離での振りのみ1発確定。
  • チャージャーは最大チャージで貫通する。スクイックリン相当以上の攻撃力を持つチャージャーで貫通が有効(竹は確認次第追記)。

コジャケ

体力40攻撃力25
  • スプーンで攻撃してくる
  • シャケよりも高速に近づいてくる。小さいのでダメージを受けていることに気づきにくいので注意。
  • コジャケはイカインクの上はジグザグ進み、緑インクの上はまっすぐ進む。しっかり塗っていれば侵攻を遅らせることができる。(コメあざます!)

ドスコイ(中型シャケ)

中型シャケ

体力400攻撃力50
  • 小型シャケと違い、何発もショットを打ち込まないと倒せない
  • 大きなフライパンで殴ってくる。ノックバックが大きく、海を背にしていると溺死の危険性が高い。
  • 充分ダメージを与えていれば、ローラーのコロコロで跳ね返されずに倒すことができ、チャージャーの最大チャージも貫通する。
  • リッター4K・4Kスコープのみ、ダメージなしの状態でも1撃で倒せ、なおかつショットが貫通する。縦に並んでいれば2枚抜き以上も可能。
  • ダイナモローラーのみ、コロコロで1撃。
  • オオモノに適したブキが雑魚の相
  • ドスコイの大量発生するイベントもある。

シャケコプター

  • ハコビヤが連れてくる空飛ぶシャケ。空中で倒すと金イクラを落とす。

シャケコプター

体力50攻撃力
  • ハコビヤ襲来イベントで出現する。
  • 直接攻撃してこないが、時間で爆発したりザコシャケの出現するスチロールの箱を空から運んでくる。
  • スチロールの箱を置くと逃げてしまうので、その前に倒すと金イクラを落とす。

タマヒロイ

体力100攻撃力
  • 金イクラが出現すると海から現れ、回収して海へ持ち帰ってしまう。回収されても海へ戻る前に倒せば取り返せる。
    • 金イクラが出て数秒で海から現れるので、海に近い位置の金イクラを回収する場合は置きボムが有効
  • 攻撃はしてこない。

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