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【スプラトゥーン2】調整・アップデート情報(ブキ / スペシャル / ルール / ギア)

スプラトゥーン2のアップデート情報について、まとめています。

アップデート

強化・上方修正
弱体・下方修正

2017/9/8 AM10:00〜 Ver1.3.0

対戦に関する変更

  • 今回の更新では、予告していた、スペシャルウェポンの変更や一部のメインウェポンの調整に加えて、一部のサブウェポンの性能を向上させる調整を行います。
  • 次回の更新データは、一部のメインウェポンの性能を向上させることを中心とする調整を、10月中旬に配信する予定です。
  • ガチマッチで同じウデマエの中でも、これまでよりさらにガチパワーが近い相手と対戦しやすいように設定変更が行われるそうです。

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

スペシャルウェポン名変更内容
ハイパープレッサー1.5秒間発射し続けると、インクの周囲に衝撃波が発生し、ダメージを与える範囲が大幅に太くなるように変更しました。
「スペシャル効果アップ」のギアパワーを使用していない場合の効果時間を0.5秒延長しました。
※「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の効果時間はこれまで通りです。
スーパーチャクチ上昇後に滞空している時間を10/60秒短くしました。
上昇する高さを約31%高くしました。
爆発の最小ダメージを、40.0から55.0に変更しました。
スーパーチャクチが装着されている一部のブキのスペシャル必要ポイントを軽減しました。
アメフラシ効果範囲の半径を約13%広げました。
アメフラシが装着されている多くのブキのスペシャル必要ポイントを軽減しました。
イカスフィア相手の攻撃を受けたときに、これまでより吹き飛ばされにくいようにしました。
「スペシャル性能アップ」のギアパワーを使用していない場合の耐久力を約33%増加しました。
※「スペシャル性能アップ」のギアパワーを最大まで使用している場合の耐久力はこれまで通りです。
爆発の半径を、ダメージに関しては約17%、塗りに関しては約7%広げました。
爆発の最小ダメージを、30.0から55.0に変更しました。
爆発で相手を吹き飛ばす力を強くしました。
ジェットパック使用中のプレイヤーの、相手の弾に対する「当たり判定の大きさを拡大」し、これまでより撃ち落とされやすくしました。
着弾地点の爆発の半径を、ダメージに関しては約17%、塗りに関しては約20%狭くしました。
真下に放出されるジェットによるダメージを約75%減らしました。
インクアーマーヨロイが弾けるときに無敵状態になっている時間を8/60秒短縮しました。
100.0を超えるダメージを一度に受けた場合、超えたダメージがプレイヤー本体に加算されるようにし、大きく吹き飛ばされるように変更しました。
※一度に加算されるダメージの上限は80.0です。

一部のサブウェポンの性能を変更しました。

サブウェポン名変更内容
スプリンクラー設置後、3段階で変化するインクの勢いのうち、中間の勢いで放出されている時間を 5秒間延長しました。
インク消費量をインクタンクの80%から70%に軽減しました。
ポイントセンサー効果範囲の半径を約20%広げました。
投げた後インクが回復し始めるまでの時間を15/60秒短縮しました。
スプラッシュシールド投げてから展開するまでの時間を0.5秒短縮しました。
ジャンプビーコンインク消費量をインクタンクの90%から75%に軽減しました。

一部のメインウェポンの性能を変更しました。

ブキ名変更内容
ヒッセン与える最大ダメージを62.0から52.0に変更しました。
射程距離を約 9%短くしました。

一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。

  • ガチマッチで、ルールごとに決まった条件でスペシャルゲージが自動で増加するとき、これまではブキごとのスペシャル必要ポイントによらず一定の時間で満タンになっていましたが、スペシャル必要ポイントが少ないブキはより早く、スペシャル必要ポイントが多いブキはより遅く満タンになるようにしました。
  • スクリュースロッシャーやガチホコショットがカベに着弾したとき、着弾点より下のカベが塗られないことがある問題を修正しました。
  • パブロホクサイで、塗れない床の上にいる相手プレイヤーに接触したとき、まれに連続でダメージを与えて相手を倒してしまうことがある問題を修正しました。
  • パブロホクサイでスポンジに接触したとき、急激にスポンジが膨らむ問題を修正しました。
  • ローラータイプのブキシェルタータイプのブキを構えた状態で、相手プレイヤーに接触して弾かれるときに、自分自身のダメージ回復が一時停止していた問題を修正しました。
  • ローラータイプのブキでタテ振りを行った直後に相手プレイヤーに接触した場合、相手に接触ダメージを与えることができないことがある問題を修正しました。
  • センプクしているプレイヤーに味方のハイパープレッサーが当たった場合に、インクの飛沫が表示されないように変更しました。
  • ジェットパックの弾が地形の角に当たった場合、当たる角度によって、爆発せずに消えてしまうことがある問題を修正しました。
  • インクアーマーのヨロイをまとっている相手にパラシェルターで攻撃したとき、ヨロイに防がれている演出と同時に、ダメージを与えたかのような演出も行われることがある問題を修正しました。
  • 金網とカベが接している場所で、カベに弾をあてたとき、カベにインクが塗られないことがある問題を修正しました。
  • プライベートマッチで観戦機能を使っている場合に、使用したジャンプビーコンが壊れないことがある問題を修正しました。
  • ガンガゼ野外音楽堂で金網にキューバンボムをつけた場合、実際にはカベにインクが塗れているにもかかわらず、塗れていないように見える箇所がある問題を修正しました。
  • チョウザメ造船で地形の中にプレイヤーが入り込んでしまうことがある問題を修正しました。

サーモンランに関する変更

  • ハイパープレッサースーパーチャクチについて、対戦モードと同様の変更を行いました。
  • バクダンのボムがカタパッドテッパンの上に乗ってしまわないようにしました。
  • ハイパープレッサーヘビを攻撃するとき、操縦手以外の部分に少しでもあたっているとダメージが与えられない問題を修正しました。
  • ハイパープレッサーグリルを攻撃するとき、本体を貫通するように弱点を狙うとダメージを与えられないことがあった問題を修正するとともに、本体のみにあてた場合にもダメージを与えられるように変更しました。
  • 海上集落シャケト場で、場所によってはバクダンがなかなか攻撃してこないことがある問題を修正しました。
  • WAVE終了直前に2人のプレイヤーが同じ金イクラを取得しようとした場合に、どちらかのプレイヤーが次のWAVEで金イクラを取得できなくなる問題を修正しました。
  • インターネットでサーモンランをプレイした後、一緒にプレイした仲間が広場に登場する際、装備しているブキが必ずわかばシューターになっていた問題を修正しました。
  • 開始直前に他のプレイヤーが通信を切断した場合、そのプレイヤーの持っているブキがガチホコであるかのような表示がされてしまう問題を修正しました。
  • 終了直前に他のプレイヤーが通信を切断した場合、結果発表画面でプレイヤー自身を表す矢印の位置や称号が他のプレイヤーのもので表示されてしまうことがある問題を修正しました。
  • ローラータイプのブキを長時間構え続けていると通信エラーになってしまうことがある問題を修正しました。

フェスに関する変更

フェスTのレベルアップに必要なケイケン値を変更しました。

スロット変更前変更後
140007500
280007500
3120007500
合計2400022500
  • フェス開催中、最近一緒に対戦したプレイヤーが広場に登場するとき、対戦中のギアの状態にかかわらず、フェスTの追加ギアパワーがない状態で登場する問題を修正しました。

その他の変更

  • スパイキーに話しかけているときに、画面右上に所持金や所持スーパーサザエ数などが表示されるように変更しました。
  • ウデマエメーターが空の状態で、仲間の通信切断などがあった場合、実際には変化がないにもかかわらず、ウデマエメーターが割れる演出が表示されることがある問題を修正しました。
  • ギアを「よく使う」順に並び変えたとき、フェスTなどの一部のギアが正しい順番で表示されないことがある問題を修正しました。
  • イカスフィアを使用している状態で試しうちのマトにゆっくり接触した場合にダメージが与えられない問題を修正しました。

※更新データ(Ver.1.3.0)に更新すると、更新データ(Ver.1.2.0以下)をお使いの方とはイカッチャでの通信ができなくなります。

2017/9/2 11:00〜

2017/8/23 AM11:00〜 Ver1.2 ブキバランス、イカスフィア調整、ほか不具合調整

一部のメインウェポン、スペシャルウェポンの性能を下記のように調整されました。

ブキ名変更内容
ボールドマーカー射撃中の歩行速度を約11%速くしました。
ノヴァブラスタージャンプ直後の射撃のブレを約17%減らしました。
ジャンプ後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間を15/60秒早くしました。
ホットブラスター
ホットブラスターカスタム
ヒーローブラスターレプリカ
ジャンプ直後の射撃のブレが収束し始めるまでの時間を15/60秒早くしました。
クラッシュブラスター一発ごとの塗り範囲を広くしました。
一発ごとのインク消費量を約20%減らしました。
カーボンローラーヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約25%減らしました。
スプラローラー
スプラローラーコラボ
ヒーローローラーレプリカ
ヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約10%減らしました。
ダイナモローラーヨコ振りで相手に最大ダメージを与えられる距離を約14%伸ばしました。
スプラチャージャー
スプラチャージャーコラボ
ヒーローチャージャーレプリカ
スプラスコープ
スプラスコープコラボ
フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。
リッター4K
4Kスコープ
フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。
ソイチューバーフルチャージにかかる時間を5/60秒短くしました。
チャージキープを解除してから射撃するまでの時間を5/60秒短くしました。
バレルスピナー
ヒーロースピナーレプリカ
チャージ中の移動速度を約20%速くしました。
発射中の移動速度を約3%速くしました。
スプラマニューバー
ヒーローマニューバーレプリカ
射程距離を約9%伸ばしました。
スペシャル必要ポイントを170から190に増やしました。
スプラマニューバーコラボ射程距離を約9%伸ばしました。
スペシャル必要ポイントを170から200に増やしました。
スペシャルウェポン名変更内容
イカスフィア使用中に、相手のシューター(ブラスターを除く)、スピナー、マニューバーから受けるダメージを約40%減らしました。

不具合・問題の修正・改善

  • 短い時間に連続してダメージを受けたとき、効果音がダメージを受けた回数分再生されないことがある問題を修正しました。
  • スーパーチャクチの降下が始まって無敵状態になっている相手プレイヤーに攻撃をあてたとき、有効なダメージを与えたかのような効果音が発生しないように変更しました。
  • パラシェルターの裏側にいるプレイヤーが、ハイパープレッサーサーマルインクリベンジの効果で表示されない問題を修正しました。
  • 塗れない斜面の上でローラーや筆で相手にぶつかったときにダメージを与えられない問題を修正しました。
  • バッテラストリート海女美術大学に植えられている木を塗ったときに、ポイントが加算されたりスペシャルゲージが増えたりしないように変更しました。
  • 海女美術大学で、特定の位置に対して、ジェットパックを使って戻るときやスーパージャンプをするときに、まれに地形の内部に入り込んで画面外に落下してしまう問題を修正しました。
  • ガンガゼ野外音楽堂のガチホコルールで、特定の地形がインクで塗られていても、ナワバリマップ上では塗られていないように見える問題を修正しました。
  • チョウザメ造船で、まれに地形内部に入り込んで画面外に落下してしまう問題を修正しました。
  • ホッケふ頭で、中央付近の一部のコンテナの塗れない天面にインクをあてたときに、わずかにポイントが加算されたりスペシャルゲージが増えたりしていた問題を修正しました。
  • ホッケふ頭で、スポンジとフォークリフトに挟まれたときに、フォークリフト内部に入り込んでしまう問題が発生しないように、フォークリフトの移動範囲を変更しました。
  • ホッケふ頭のガチヤグラルールで、ヤグラが狭い通路を進むとき、上に乗っているプレイヤーが柱と地形に挟まれて振動しているように見える問題が発生しないように、ヤグラの進行ルートを調整しました。
  • ホッケふ頭のガチヤグラルールで、スタート地点付近のスポンジを最大まで膨らませたときに、高台とスポンジの天面の高さにわずかに差がありましたが、同じ高さになるようにスポンジの大きさを調整しました。

ウデマエに関する変更

  • 人数が少ない状態が長く続いた場合に、ウデマエメーターが変化しないというメッセージが出るにもかかわらず、実際にはわずかに変化することがあった問題を修正しました。

サーモンランに関する変更

  • 一部のバイト専用ブキの性能を下記のように調整しました。
バイト専用ブキ名変更内容
バイト専用バケットスロッシャー微妙な位置の違いでシャケに与えるダメージがばらつくことがあったのを、一定になるようにしました。
バイト専用ホットブラスター爆風のダメージを約40%増やしました。
一発ごとのインク消費量を約20%減らしました。
バイト専用クラッシュブラスター爆風のダメージを約25%増やしました。
一発ごとのインク消費量を約20%減らしました。
バイト専用カーボンローラーヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約30%減らしました。
バイト専用スプラローラーヨコ振り、タテ振りのインク消費量を約14%減らしました。
  • イカッチャでプレイする場合に新しいステージ「海上集落シャケト場」を選択できるようにしました。
  • イカッチャでプレイする場合に選択できるブキを21種類追加しました。
  • カタパッドの射出口にスーパーチャクチを行った場合に倒せるように変更しました。
  • ブラスターやジェットパックの弾をタワーに直撃させたとき、爆風ダメージが発生せず、1段しか壊せない問題を修正しました。
  • バクダンをハイパープレッサーで倒したとき、プレイヤーたちの色での爆発が発生しない問題を修正しました。
  • ハコビヤから出現するクーラーボックスを出現直後に破壊した場合、他のプレイヤーの画面で破壊不可能なクーラーボックスが出現することがある問題を修正しました。
  • 難破船ドン・ブラコで、まれに地形内部に入り込んでしまう問題を修正しました。
  • 「フレンドとバイト」を連続してプレイしている場合に、「仲間を集める」を選ぶ前に、フレンド以外のプレイヤーが集まってくることがある問題を修正しました。

【8/19】11:00 スクイックリンα追加

  • スクイックリンαが追加となりました(8900G)。サブはポイントセンサー、スペシャルはインクアーマー。

【8/11】8/12 11時〜新ブキ「パラシェルター」追加

8月12日午前11時より、新ブキ「パラシェルター」が追加となります。
シェルターと呼ばれるカサ型のブキだ。ZRボタンで拡散弾を発射するほか、そのまま押しっぱなしでカサを開いて相手の攻撃を防ぐこともできる。
サブは「スプリンクラー」、スペシャルは「アメフラシ」。

【7/28】明日29日「デュアルスイーパー」追加

前作では普通のシューターだったデュアルスイーパーだが、「2」ではマニューバーとして新ブキに加わる。
長射程や連射力はそのままに、スライド機能が加わっている。サブは「ポイントセンサー」、スペシャルは「マルチミサイル(公式でスーパーミサイルとあるが、マルチミサイルのこと)」。
公式Twitter

2017/7/27 Ver1.1.2 一部SP発動に必要な塗りポイント修正、不具合修正

  • サービス開始直後、ゲソタウンで一時的に発生した不具合で入手できた、本来あり得ない組み合わせのギアパワーがついたギアを所持していた場合、ショップで購入できるものと同じギアパワーに変更されるようになった。
  • リーグマッチの「過去のきろくをみる」画面からランキングを開いたときに、ページが正しく表示されない不具合を修正された。
  • 一部のブキのスペシャル必要ポイントを下記のように変更された。
  • 特に告知はされていないが、おカネと経験値を効率よく上げる方法にある、ロブの店のチケット(おカネ、経験値1.5倍)を無限に獲得できる仕様も修正されている(アップデートしないうちは使えます)。

2017/7/23 新ブキ追加

  • パブロ
    筆のような形のブキで、パワーは弱いが塗り進むスピードが速い。
    相手の死角に回り込み、連打でインクを浴びせよう。

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