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【スプラトゥーン2】ガチマッチ

ここでは、スプラトゥーン2のガチマッチについてまとめます。

ガチマッチとは

  • 勝っても負けても「ウデマエ」が変化しない「ナワバリバトル(レギュラーマッチ)」とは別のルールで対戦し、その勝ち負けによって「ウデマエ」という指標が上下するモード。自分のランクが「10」になると解放され、参加できるようになる。
  • 「ガチマッチ」では4対4の2チームに分かれて戦う「ガチエリア」「ガチヤグラ」「ガチホコ」の3ルールがあり、2時間ごとにあそべるルールとステージが変化する。
  • 「ガチマッチ」のステージは「ナワバリバトル」と同様だが、一部の構造がナワバリバトルとは異なっている。
  • 勝敗結果画面の並び順は過去10試合の勝数が多い順に並ぶ(前作同様と思われる)

ウデマエ

「ガチマッチ」のルールごとのウデマエを表す指標。チームが勝てば上がり、チームが負ければ下がる。
最初は「C-」からはじまり、バトルで勝利するとウデマエメーターがたまっていく。これを満タンにするとひとつ上の「ウデマエ」に昇格する。
今回は、各ガチマッチのルール毎に「ウデマエ」が用意されており、基本的には自分と同じ「ウデマエ」の人とマッチングする。
また、内部的にガチパワー(後述)というパラメータも用意されている。同じウデマエ、かつ近いガチパワー同士がマッチングするとのこと。

詳しくはこちら→ウデマエ

ガチパワー

  • ウデマエよりもさらに細かい単位での実力を推定したものが「ガチパワー」。
  • 「ガチマッチ」での勝敗で変化し、ある程度バトルに参加することで表示されるようになる。
ガチパワー
  • 「ガチマッチ」のマッチングでは、同じ「ウデマエ」で、近い「ガチパワー」同士がマッチングするようになっている。

ガチエリア

ガチヤグラ

『スプラトゥーン2』での変更点

  • レールの途中に数か所「カンモン」が設置された。「カンモン」上に来るとガチヤグラが一時停止し、一定時間が経つと「カンモン」から先に進めるようになる。
  • 「カンモン」に停止している間は、味方が乗っている人数に応じてカウントの進みが早くなる。ヤグラに乗るプレイヤーと守るプレイヤーの連携が勝負のカギとなる。

ガチホコ

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