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ガチマッチ

ここでは、スプラトゥーン2のガチマッチについてまとめます。

ガチマッチとは

前作スプラトゥーンにおいては、ウデマエ?(プレイヤーの上手さの指標)が上下しないゲームモードレギュラーマッチ?に対して、勝ち負けによってウデマエが上下するガチマッチというゲームモードがあった。スプラトゥーン2においても、この切り分けは同等と思われます。(レギュラー、ガチ以外に、プライベートマッチ(通称プラベ)もあった。プラベも、レギュラーと同様、勝ち負けがウデマエに影響はしないモード)

前作においては、レギュラーマッチは、塗った面積を競うナワバリバトルの1種類のルールであった。
ガチマッチは、2チームに分かれて戦うガチエリア?ガチヤグラ?ガチホコ?の3ルールがあった。

ガチマッチのマップはナワバリバトルと同様、2時間ごとにランダムに2種類が選ばれると思われる。(前作は4時間でしたが、今回は2時間になる、という情報が海外メディア「Nintendo Everything」が、2017年5月7日に公開した記事で報道されています。ソースは英国のゲーム雑誌「EDGE」に掲載された、『スプラトゥーン2』プロデューサーである野上恒氏のインタビュー。公式発表があれば修正します)

ガチエリア

指定の枠(エリア)の中を自チームの色で塗ると「確保」できる。塗替えされると中立になり、さらに塗られると「奪われる」。
「確保」している間、タイマーが100から減っていき、これを先にゼロにしたチームの勝ち。
マップによっては、

ガチヤグラ

ガチホコ

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