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【スプラトゥーン2】スプラマニューバーの性能と評価まとめ

スプラトゥーン2のスプラマニューバーについて、性能や評価をまとめています。
感想や使い方などコメント大歓迎です!

スプラマニューバー

性能

imgサブクイックボム
スペシャルマルチミサイル
射程50火力29
機動性70スペシャルコスト180
解放条件価格:2400
解禁ランク:4

アップデート・調整

  • Ver1.1.2
    • SPに必要な塗りポイントが180→170に
  • Ver1.2(8月23日11時)
    • 射程距離を約9%伸ばしました。
    • スペシャル必要ポイントを170から190に増やしました。
  • Ver1.4(10月11日10時)
    • スライド後、次の行動が行えるようになるまでの時間を8/60秒短くしました。
    • スペシャル必要ポイントが190から180になりました。

戦い方・おすすめギアパワー

  • スライド移動が特徴。スライドしない場合でも、射程は短いものの左右にインクがバラけやすいため、多少エイムがずれても当てることができる。
  • スライドのフェイントは、左右より相手の後ろに回ることで撹乱させやすい(ただし、自分も振り向いて撃つ必要があるので、練習が必要)
  • クイボ直撃とメイン2発でキル可能なので、ねらうのもアリ。ただし、インク効率はメイン4確の方が良い。

テクニック(コメントありがとうございます!)

  • スライド後、1点集中攻撃が行えるが、移動しなければインクが切れるまで高速に撃ちまくれる
  • マニューバーは高低差のあるステージで、落下中スライドを使うことで高速落下が可能。
  • 落下中だけでなく、ジャンプからのスライドが可能。落下位置は地上スライドと仮定した場合の停止位置。そこまで瞬間的に移動する。使い方としてはジャンプ打からの追撃選択肢、もしくは着地地点ずらしでのエイム外しなど、対他武器でのアドバンテージになる。
  • スライド後の硬直中の選択肢
    • メイン◯ サブ◯ イカキャン× 移動× 振り向き× イカ状態× ジャンプ×
    • 攻撃系だけ可能。フレーム数の計測はしていないが、体感ではメインよりサブの方が、硬直解除が速く感じた。例えばバックスライド→クイボ→スライドなんか、逃走手段として優秀。
  • スライドしてから一瞬間を開けてスライドを繰り返すと無限スライドが可能

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