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【スプラトゥーン2】サーモンランの攻略・検証まとめ

最終コメント:1日前

スプラトゥーン2の新要素「サーモンラン」について、情報をまとめています

スプラトゥーン2の「サーモンラン」を、クリアする上でのコツや知っておくと有利な情報をまとめています

バイトシフト表イカッチャを除き、この日時のみ遊べます

  • 2017年7月25~26日 21:00~7/26 9:00 @ドン・ブラコ
  • 2017年7月27日 15:00~7/28 3:00 @シェケナダム
  • 2017年7月29日 09:00~21:00
  • 2017年7月31日 09:00~21:00
  • 2017年8月2日 03:00~15:00

※ 時間は、広場などでXボタンを押しメニューを開き、ステージ情報>SALMON RUNで確認出来ます。

サーモンランのコツ

立ち回り

  • wave開始時、画面に出る波のようなエフェクトの高さで、そのwaveでの水位(干潮、満潮、通常)がわかる。特に干潮は出遅れやすいのでしっかり確認しよう
  • 残り時間やノルマまで必要な金イクラ、味方がやられているかどうか、どのオオモノシャケがどこに何体出てるか、などは把握したい
    • 高難易度になると、多数のオオモノシャケが同時にいろいろな場所に出現し、パニックになる。優先度を考え、慌てずに
    • 味方の状況(位置と、生存状況)をは最優先で意識しよう。複数人が倒されている場合、スペシャルを使うことも考えよう
  • 時間を無駄にしない。例えばイカになってイクラを運ぶ場合、先にボムを適当に敵密集地点に放り投げておくとインク回復時間が無駄にならない
  • 移動ルート、退路として壁を強く意識しよう。サーモンに塗られづらいため、移動ルートが潰されづらい
    • wave開始前など余裕のあるタイミングで塗っておきたい

ブキ、サブ、スペシャル

  • ブキがランダムで割り振られる。得意ではないブキが割り振られることもあるので、ナワバリバトルなどで、ある程度いろいろなブキを使えるよう、練習しておくと良い(特に、シューター、チャージャー、ローラーはそれぞれある程度使えることが望ましい)
  • ローラーならば率先して床塗りをしておく、雑魚をまとめて処理しておくなど、自分のブキの長所を活かす立ち回りを考えよう。オオモノシャケとの相性は後述
  • スペシャルを使い切らないままゲームオーバーになるととても勿体ない
    • 4人でスペシャルは8回ある。1waveで2-3回くらいは使える、と考えよう
    • 特にボムピッチャーやハイパープレッサーなどは追い込まれる前に使う方が効果的。積極的に行こう。ピンチでなくても、戦線を整えればイクラ回収がしやすくなるので無駄にはならない

対オオモノ

例えばバクダンはローラーでは倒すのは難しいが、チャージャーのフルチャージを弱点に当てれば一撃で倒せる、といった具合に、ブキによって倒しやすい・倒しにくいシャケがいる。自分のブキと相性のよいオオモノシャケが出たら率先して倒しに行こう

  • カタパッドは特に有利不利がないので、後回しにされやすい。積極的に参加し、複数人で一気に倒したい
  • コウモリは直接攻撃してこないため、どこにいるか見失いがち。インクの雨が来たら探して倒そう
  • タワーは敵陣深くに出現しやすいので、機動力に優れたホクサイ、連射力や射程に優れたスピナー、連射力に優れたマニューバーなどが臨機応変に
  • グリルはシューター、チャージャーが率先して倒す。追いかけられた人(赤いレーザーで狙われている)は、味方から離れるように移動する(詳細攻略は後述)
  • グリルだけでなく、すべてのオオモノシャケは、最初に定めた標的を攻撃し続ける性質がある
    • ヘビに狙われている場合は、被害を小さくしつつ味方が攻撃しやすいように逃げるとよい。特に満潮時は下手に動くと全滅しやすい
    • モグラ、テッパンなどは、余裕があればイクラコンテナの近くまでおびき寄せて倒すと回収がスムーズ

マップごとの攻略

シェケナダム

  • およそ3方向のいずれかから敵が上陸してくる
    • トウモロコシ(コーン)、ウインナー、アスパラのブイが浮かんでいるので、ボイスチャットなどの連携ではこれを目印にするのが良さそう。

沈没船ドン・ブラコ

  • 4方向のいずれかから敵が上陸してくる。
    • 船の両側にはエレベータが設置されており、プロペラを攻撃すると上がる

特殊なWave

急に辺りが暗くなったり、霧が発生すると高難易度Waveの合図。

夜:グリル

  • 強敵グリルが出現する
  • 鍋からはみ出している「尾びれ」が弱点。飛んでいるため、ローラーでは狙いにくい。ローラーはザコを片付け、グリルはシューターが狙うようにしたい。
    • 一定のダメージを与えると4つの尾びれが出現し、ぐるぐる回り出す。この状態でひたすら撃てば倒せる。
  • 大量のインクを降らせ、触るとウキワ状態になってしまうので距離を取ろう
  • 赤いレーザーが向いているプレイヤーを狙う。狙われたプレイヤーは距離を取る方向に逃げよう。尾びれは進行方向後ろにはみ出すので、狙われていないプレイヤーは後ろ側に回り攻撃を加えよう。

夜:サーモンラッシュ

  • 満潮の時に発生する
  • 足場が狭く逃げ場が無い中、金イクラを落とす「金シャケ」と、大量のシャケが超高速で迫ってくる。
  • インク切れを起こさないよう、インク補給をこまめにしよう
    • 危ないと思ったら早めにスペシャルを
  • ヒカリバエにたかられたプレイヤー(周りにキラキラしたものが付着する)はシャケに狙われている状態。援護・助ける心を忘れずに(特にチャージャーは撃ち負けるので援護必須)
    • 若干裏技感があるが、シャケナダムなど、高い壁があるステージの場合、壁の高めの場所に張り付いていると安全。味方を呼んで敵を処理してもらおう

夜:カンケツセン

  • カンケツセンからシャケが湧いてくる。
  • オオモノシャケは出ないが、時々出る金シャケにインクを打ち込むと金イクラをポロポロ落とす。
  • 金シャケはカンケツセンから別のカンケツセンに移動し、隠れてしまう。出現するとクマサン商会からアナウンスが出るので、複数のカンケツセンを分担して受け持ち、金シャケが出たらカモンで仲間を呼ぶのが良い。
  • 難易度はそれほど高くないが、ノルマ達成が厳しい
  • 光が多く溢れるカンケツセンは金シャケが登場しやすい

夜:干潮

  • 足場が広くなる。新たに出現した地面が戦場になることが多い
  • ドスコイ(中型シャケ)、オオモノシャケが多く出現する
  • 砲台(インクレールの起動装置っぽい見た目)が設置されることがある(この場合、ドスコイが大量に出現する)
    • ZLを押しっぱなしで乗り込み(Lスティック+ZL)、ZRで強力な大砲を撃ち出す
    • 1つの砲台にはひとりしか乗り込めない。砲台は3つほど設置される
    • 砲台に乗り込んでいる間もカタパッドのマルチミサイル(乗り込んでいるとマーカーが画面の上の方に表示される)やタワーのハイパープレッサーを食らうので注意。
      • 一番遠い砲台はローラーかチャージャーが向いているが、やられてしまうと仲間との距離が遠いためなかなか復活させてもらえないので、状況はよく確認したい。
    • 砲台は自分のインクを消費するので、インク切れになったらZLを離してスティックを倒さず地面に潜ってインクを補給しよう。

夜:ハコビヤ

  • 金イクラを盗もうとする「ハコビヤ」(運び屋)が出て来る。
  • 空中のハコビヤからスチロールのハコを持ったシャケが飛んでくる。こいつを倒すと金イクラを1つ落とすので、これを持っていく。
  • ハコビヤは時々金イクラのコンテナの上に来てホースを通じ金イクラを盗もうとしてくる。ホースにインクを当てて撃退しよう。
    • 撃退出来ないと金イクラが減ってしまい、ノルマ未達となりやすいので注意。最優先で処理したい

夜:霧

  • 視界が悪くなる
  • シャケの位置もわかりにくく、また干潮満潮の判断もつきにくい。
  • 難易度的にはそれほど高くない。カモンなどで声を掛け合いつつ、落ち着いてこなそう

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